lrryfishrman
2021-05-01T03:16:40+00:00
[quote]首先依照惯例,感谢NGA众测计划!
《OLIJA》,一款横版动作过关像素风游戏。
主副武器的设定提供了更高的可玩性,战斗细节做的也很好,整体游玩体验非常流畅。
整体难度较低,就算是苦手也可以放心购买。
美中不足的是流程较短,4小时即可通关,追求全收集的玩家顶多多花费1个小时左右即可。
和武士零一样,期待后续的DLC中。
推荐感兴趣的玩家直接入手。
steam上面评价为特别好评,目前售价为50。
[url=https://store.steampowered.com/app/1297330/Olija/]steam商店链接[/url]
稍感遗憾的游戏体验进入游戏以后的加载界面很有意思,而且每次启动游戏后,只会加载这一次。这就使得玩家在游玩的过程中会感觉非常顺畅,一气呵成。
游戏本质上是线性关卡,虽然可以重复探索,但是重复游玩的乐趣很低,除非要回去收集,所以跟着剧情一直往下走就行。
而游戏里面是没有等级设定的,且难度不是很高,所以一般情况下都不会卡关。
整体的流程并不长,在死了很多次的情况下也在4小时左右就通关啦。
这是整个游戏中最可惜的一点,没有太大的难度,导致了武器都没有使用熟练的情况。
而BOSS战则更考验的是对BOSS机制的理解,一般来说初见杀后一两次即可通关。
[/quote][quote]
略有创意的设定游戏的细节做的很到位,比如说:
一、按前进键和不按前进键攻击是两套动作,下落攻击也有独立的动作,且每个武器都有独立的攻击方式。
二、每个武器在攻击4下后,头上会有个圈,强化下次普攻。
三、树上的果子和地上的草都是可以打掉的,且有概率掉落补血道具。
刚开始男主只有一双拳头,随着剧情的推进,会拥有主武器鱼叉和4把副武器,各有特色。而且这些武器也是解谜的关键,还好游戏是线性的,而且可以重复游玩,只要随着顺序游玩不会存在漏收集武器的问题。
同时,男主的装备除了武器以外还有帽子,这个也是游戏的一大特色,不同的帽子有完全不同的技能。
不过对于一般人来说,比较好用的还是击杀小怪回血的帽子,能大大提高容错率。 随便浪,作的死算我输
浅显易懂的剧情游戏的大部分剧情都是有过场动画来阐述的,所以整体通俗易懂。[/quote][quote]
个人评价评分:7.5/10
总的来说,除了关卡过少这一致命问题以外,游戏本身的素质是很不错的,推荐购买。
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《OLIJA》,一款横版动作过关像素风游戏。
主副武器的设定提供了更高的可玩性,战斗细节做的也很好,整体游玩体验非常流畅。
整体难度较低,就算是苦手也可以放心购买。
美中不足的是流程较短,4小时即可通关,追求全收集的玩家顶多多花费1个小时左右即可。
和武士零一样,期待后续的DLC中。
推荐感兴趣的玩家直接入手。
steam上面评价为特别好评,目前售价为50。
[url=https://store.steampowered.com/app/1297330/Olija/]steam商店链接[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-g156K21T3cSsg-5r.jpg.medium.jpg[/img]
[/quote][quote]稍感遗憾的游戏体验进入游戏以后的加载界面很有意思,而且每次启动游戏后,只会加载这一次。这就使得玩家在游玩的过程中会感觉非常顺畅,一气呵成。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-4tzlZgT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏本质上是线性关卡,虽然可以重复探索,但是重复游玩的乐趣很低,除非要回去收集,所以跟着剧情一直往下走就行。
而游戏里面是没有等级设定的,且难度不是很高,所以一般情况下都不会卡关。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-dpx4K2dT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
整体的流程并不长,在死了很多次的情况下也在4小时左右就通关啦。
这是整个游戏中最可惜的一点,没有太大的难度,导致了武器都没有使用熟练的情况。
而BOSS战则更考验的是对BOSS机制的理解,一般来说初见杀后一两次即可通关。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-h74yK2sT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
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略有创意的设定游戏的细节做的很到位,比如说:
一、按前进键和不按前进键攻击是两套动作,下落攻击也有独立的动作,且每个武器都有独立的攻击方式。
二、每个武器在攻击4下后,头上会有个圈,强化下次普攻。
三、树上的果子和地上的草都是可以打掉的,且有概率掉落补血道具。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-1pdzZaT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
刚开始男主只有一双拳头,随着剧情的推进,会拥有主武器鱼叉和4把副武器,各有特色。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-8homK21T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
武器简介 ...
鱼叉:主要输出,且可以帮助男主进行瞬移。只要扔出去戳到敌人或者物体,都可以瞬移过去,并强化下次普攻。
弩:远程输出手段之一,射速快但是伤害低,一般是想不起来用它的。
霰弹枪:近距离输出还是不错的,但是实际上的用途是靠跳起来以后,霰弹枪发射的后坐力来往后飞一下。。。
斩马剑:传送武器之二,不过只能放在原地然后传回来。并且伤害很高,副武器的不二人选。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-bep6K2aT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
西洋剑:主要作用是砍绳子。。。打伤害就别指望了,花里胡哨一顿刮,不过强化普攻比较有意思,能往前冲刺一大段。弩:远程输出手段之一,射速快但是伤害低,一般是想不起来用它的。
霰弹枪:近距离输出还是不错的,但是实际上的用途是靠跳起来以后,霰弹枪发射的后坐力来往后飞一下。。。
斩马剑:传送武器之二,不过只能放在原地然后传回来。并且伤害很高,副武器的不二人选。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-e6ueZaT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
同时,男主的装备除了武器以外还有帽子,这个也是游戏的一大特色,不同的帽子有完全不同的技能。
不过对于一般人来说,比较好用的还是击杀小怪回血的帽子,能大大提高容错率。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-20ngZgT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[/quote][quote]浅显易懂的剧情游戏的大部分剧情都是有过场动画来阐述的,所以整体通俗易懂。
防剧透 ...
名为法拉第的男主,是某村的领主,但是由于收成每况愈下,不得已组织了村里的小伙子们前去探险。
在这个旅程中,男主邂逅了名为奥利亚(即OLIJA)的女主。
在寻找宝物和船员的过程中,两人逐渐对彼此萌生了爱意,最后花前月下共度良宵。
在得到了女主的帮助后,男主成功收集到了回家所需的所有钥匙,并解决了已经被腐化的前任君王。
最后不得已,与已互生爱意的女主依依不舍地告别,将幸存者们带回了家。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-e7oK1yT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
结果运气不好,遭遇了海难,奇妙的是男主等一行人在沉入海底后幸存了,来到了一个疑似冥界的地方。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-242cK1cT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
男主就此踏上了寻找其他幸存者并寻找归乡之路的旅程。在这个旅程中,男主邂逅了名为奥利亚(即OLIJA)的女主。
在寻找宝物和船员的过程中,两人逐渐对彼此萌生了爱意,最后花前月下共度良宵。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-jdupK13T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
在得到了女主的帮助后,男主成功收集到了回家所需的所有钥匙,并解决了已经被腐化的前任君王。
最后不得已,与已互生爱意的女主依依不舍地告别,将幸存者们带回了家。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/03/biQ16w-4zvpK1lT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
个人评价评分:7.5/10
总的来说,除了关卡过少这一致命问题以外,游戏本身的素质是很不错的,推荐购买。
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