lrryfishrman
2020-07-16T11:45:08+00:00
[quote]首先依照惯例,感谢NGA众测计划!
刚刚打开血污:月之诅咒2的时候,不论是那8bit的音乐,还是这熟悉的红白机画风,都令我异常地惊喜。
属于恶魔城正统续作,纯粹的横版跳跃过关游戏,游戏本身的素质相当过硬,如果是硬核横版过关游戏(老恶魔城\忍者龙剑传\洛克人这种类型)的粉丝,推荐第一时间入手,需要一定程度的背板。
据老玩家说音乐没有1好,这点我没玩过1无法确认,但是确实打完后没有特别印象深刻的曲子。
非粉丝的话建议谨慎购买,复古的画风和操作手感以及较为硬核的难度会非常劝退,当然,有普通模式可以选,无限命、无受伤击退且补给掉落增多,但是还是很难。
强烈推荐喜欢复古类横版过关游戏的玩家入手,不推荐跳跃苦手\不喜欢红白机画风\不喜欢背板的玩家入手,其余的玩家可以尝试购买
steam上面评价为特别好评,目前售价为50,游戏完整的流程大概为12小时(后面还有单人通关模式,没有计算在内) 竟然没有首周发售打折
[url=https://store.steampowered.com/app/1257360/Bloodstained_Curse_of_the_Moon_2/]steam商店链接[/url][/quote][quote]
公司介绍照惯例提一下这游戏的出品公司INTICREATES,是做这种二维横版游戏的老牌公司了,所出品的其他的游戏大都属于这种类型,且基本上都是特别好评。
[/quote][quote]
游戏介绍一进去就是相当FC的游戏标题。
XBOX的手柄按键作为说明:
画面也是简洁明了且复古,不过把烦人的时间限制去掉了,好评。
关卡简介
这里介绍多了话会有剧透,稍微说一下。
游戏分为五章,每章都有八关且有不同的剧情,根据中途收集的不同还可能会有不同的结局,新的章节需要通关前面的章节\解锁隐藏物品。可重复攻略已通关的关卡,以便进行收集。
章节示意图如下:
通关最终章后可以解锁斩月的最终形态,可二段跳,其他人均不能二段跳。
每关实际上最多有两个可收集的物品,包括加攻加防加血上限加蓝上限。
值得一提的是,前三章的所有关卡之间的过场均不一样。
甚至打最终BOSS前,还会有一段加纳战机类型的空战。
行动与伤害机制
平台掉落必死。
地图所有敌人刷新和物品的位置均一致,需要一定程度的背板。
上楼需要按斜上方向,下楼也是,不能从楼梯上面跳走,可以从平地到楼梯上同时按斜方向键站在楼梯上。
起跳前到起跳后的距离和高度,每个人都是固定的,跳跃手感完全是老式横版过关游戏的手感,且不能转向。
蜡烛是存档点,一般一章有3个左右的存档点,当前队友阵亡就会从存档点复活,全部人物阵亡则所有人物从存档点复活,并消耗掉一条命,BOSS点无存档点。分为困难模式和普通模式,区别在于:
人物介绍共有7个人物可控制,其中斩月是本作的主角。
先来一个全家福。[/quote][quote]
剧情[/quote][quote]
优缺点
优点很多:
缺点同样很明显:
[/quote][quote]
个人评价评分:8.5/10
总的来说,瑕不掩瑜,总共四章五周目的流程完全对得起这个价格,推荐喜欢这类型游戏的玩家入手。
附上一张最后通关的全家照。
刚刚打开血污:月之诅咒2的时候,不论是那8bit的音乐,还是这熟悉的红白机画风,都令我异常地惊喜。
属于恶魔城正统续作,纯粹的横版跳跃过关游戏,游戏本身的素质相当过硬,如果是硬核横版过关游戏(老恶魔城\忍者龙剑传\洛克人这种类型)的粉丝,推荐第一时间入手,需要一定程度的背板。
据老玩家说音乐没有1好,这点我没玩过1无法确认,但是确实打完后没有特别印象深刻的曲子。
非粉丝的话建议谨慎购买,复古的画风和操作手感以及较为硬核的难度会非常劝退,当然,有普通模式可以选,无限命、无受伤击退且补给掉落增多,但是还是很难。
强烈推荐喜欢复古类横版过关游戏的玩家入手,不推荐跳跃苦手\不喜欢红白机画风\不喜欢背板的玩家入手,其余的玩家可以尝试购买
steam上面评价为特别好评,目前售价为50,游戏完整的流程大概为12小时(后面还有单人通关模式,没有计算在内)
[url=https://store.steampowered.com/app/1257360/Bloodstained_Curse_of_the_Moon_2/]steam商店链接[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-fbvuK1yT3cSsg-77.jpg.medium.jpg[/img]
一些注意事项 ...
- 注意尽量不要切屏,不然游戏可能会卡死
- 目前不支持中文,只要英文和日文,不过英文的剧情比较简单,能看得懂大概的意思。
公司介绍照惯例提一下这游戏的出品公司INTICREATES,是做这种二维横版游戏的老牌公司了,所出品的其他的游戏大都属于这种类型,且基本上都是特别好评。
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游戏介绍一进去就是相当FC的游戏标题。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-k9dcZiT3cSzi-k0.jpg.medium.jpg[/img]
操作说明XBOX的手柄按键作为说明:
- A是跳跃
- X是普通攻击
- Y是技能攻击,需要能量
- LB\RB切人
- 暂停\菜单键
画面也是简洁明了且复古,不过把烦人的时间限制去掉了,好评。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-ao0dZnT3cSzi-k0.jpg.medium.jpg[/img]
关卡简介
这里介绍多了话会有剧透,稍微说一下。
游戏分为五章,每章都有八关且有不同的剧情,根据中途收集的不同还可能会有不同的结局,新的章节需要通关前面的章节\解锁隐藏物品。可重复攻略已通关的关卡,以便进行收集。
章节示意图如下:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-hkeyZbT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
第一章BOSS难度比较简单,后面三章的BOSS属于加强版,会难一些。通关最终章后可以解锁斩月的最终形态,可二段跳,其他人均不能二段跳。
每关实际上最多有两个可收集的物品,包括加攻加防加血上限加蓝上限。
值得一提的是,前三章的所有关卡之间的过场均不一样。
甚至打最终BOSS前,还会有一段加纳战机类型的空战。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-eh90KxT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
行动与伤害机制
平台掉落必死。
地图所有敌人刷新和物品的位置均一致,需要一定程度的背板。
上楼需要按斜上方向,下楼也是,不能从楼梯上面跳走,可以从平地到楼梯上同时按斜方向键站在楼梯上。
起跳前到起跳后的距离和高度,每个人都是固定的,跳跃手感完全是老式横版过关游戏的手感,且不能转向。
蜡烛是存档点,一般一章有3个左右的存档点,当前队友阵亡就会从存档点复活,全部人物阵亡则所有人物从存档点复活,并消耗掉一条命,BOSS点无存档点。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-6qmdZpT3cSzi-k0.jpg.medium.jpg[/img]
地图上有灯笼作为补给,打掉了可以加钱、血、蓝、技能。灯笼种类 ...
黄灯笼主要掉钱,小概率掉落血和蓝。
蓝灯笼固定掉技能,如果是不能换技能的人物将掉三瓶小蓝药。
红灯笼固定掉血。
金灯笼固定掉复活所有队友的技能,只有多米尼克能够捡起该技能,且为一次性。
蓝灯笼固定掉技能,如果是不能换技能的人物将掉三瓶小蓝药。
红灯笼固定掉血。
金灯笼固定掉复活所有队友的技能,只有多米尼克能够捡起该技能,且为一次性。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-ig8kZhT3cSzi-k0.jpg.medium.jpg[/img]
绿灯笼固定掉雷电技能,只有阿尔弗雷德(法师)能够捡起该技能,不为一次性,可以秒掉大部分BOSS,极大程度降低游戏难度。- 困难模式只有三条命通关一关,通关一关后恢复到三条命,而普通模式无限命。
- 困难模式在被打后会被击退小段距离,而普通模式不会。
- 困难模式下的补给会明显少于普通模式。
人物介绍共有7个人物可控制,其中斩月是本作的主角。
先来一个全家福。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-5w1iK24T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
每个队友的武器、体型、技能、HP甚至是跳跃高度都不一致,稍微介绍一下人物的特性和技能,我觉得好用的会标红。斩月(武士) ...
没升级武器之前非常菜,只能负责加buff以及卖血,升级了以后成为打BOSS的主力输出。
爆气:20秒(可能是15秒)内加攻,切队友有效,在第一章第四关打掉BOSS拿到斩魔刀后空中可旋转攻击,输出BOSS的主要技能之一。
链锤:斜上方甩出链锤。
符咒:斜下方甩出符咒,持续烧火。
爆气:20秒(可能是15秒)内加攻,切队友有效,在第一章第四关打掉BOSS拿到斩魔刀后空中可旋转攻击,输出BOSS的主要技能之一。
链锤:斜上方甩出链锤。
符咒:斜下方甩出符咒,持续烧火。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/17/biQ5-3umsZ10T3cSzi-k0.jpg.medium.jpg[/img]
多米尼克(枪兵) ...
回血跟复活,队里的专业奶妈,且跳的最高,平常负责貌美如花就好。
回血:扔出植物,开花回3格血。
闪电:扔出一小坨闪电,碰触到地形则分裂成两个。
龙卷风:自动寻找最近的敌人,然后垂直向上消灭一整条直线的敌人。
复活:复活所有死亡的队友,但是只有打金灯笼会掉。
回血:扔出植物,开花回3格血。
闪电:扔出一小坨闪电,碰触到地形则分裂成两个。
龙卷风:自动寻找最近的敌人,然后垂直向上消灭一整条直线的敌人。
复活:复活所有死亡的队友,但是只有打金灯笼会掉。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/17/biQ5-g716ZnT3cSzi-k0.jpg.medium.jpg[/img]
罗伯特(狙击手) ...
第一章很多时候是输出BOSS最安逸的人选,不过在后面的章节就用不太到了,可以趴下行进,收集某些道具时用得到。
双枪:仅能给自己加buff,攻击力增加攻速变快。
投枪:对空扔出两只投枪。
炸弹:随平坦处的地形滚动。
榴弹:往前扔一个榴弹,伤害很高。
双枪:仅能给自己加buff,攻击力增加攻速变快。
投枪:对空扔出两只投枪。
炸弹:随平坦处的地形滚动。
榴弹:往前扔一个榴弹,伤害很高。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/17/biQ5-fq7pZbT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
柴犬(机车) ...
好用,能长按A键浮空,可以破坏尖刺陷阱,普通攻击伤害也高,适合一周目开无敌莽死BOSS。
无敌:开启时随着时间耗蓝,可随时开关,免疫除了掉落和熔岩以外的其他伤害。
无敌:开启时随着时间耗蓝,可随时开关,免疫除了掉落和熔岩以外的其他伤害。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/17/biQ5-9vlfZgT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
米里亚姆(鞭子) ...
EXTRA章中打BOSS的主力,其余时间就比较菜了,而且防御较其他人貌似要低,跳得也是最高的,可以滑行。
三镖:往斜上方扔出三发飞镖,打BOSS伤害非常高。
大斧:蓄力往前劈一斧子,打机甲单位一击必杀,以及拿部分收集品必须。
飞镖:往前扔一个飞镖。
三镖:往斜上方扔出三发飞镖,打BOSS伤害非常高。
大斧:蓄力往前劈一斧子,打机甲单位一击必杀,以及拿部分收集品必须。
飞镖:往前扔一个飞镖。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/17/biQ5-hvdlZeT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
吉贝尔(吸血鬼) ...
可变成蝙蝠,规避掉大部分跳跃的坑,有了吉贝尔后道中难度迅速下降到几乎没有的程度,而且可以飞过平常去不了的小径,大大缩短了通关距离。
普通攻击为斜上方攻击,非常方便。
变蝙蝠:持续时间内耗蓝,同时可攻击对面并回一格血。
普通攻击为斜上方攻击,非常方便。
变蝙蝠:持续时间内耗蓝,同时可攻击对面并回一格血。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/17/biQ5-ko44ZeT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
阿尔弗雷德(法师) ...
可辅助可输出,普通攻击还有几率+1蓝。
雷:追踪雷电,最终BOSS被我几发雷直接升天。
火:周围形成一圈火,抵挡对面的子弹相当好用。
冰:收集部分道具必需,打小怪也很好用,冻住后都是一击必杀。
雷:追踪雷电,最终BOSS被我几发雷直接升天。
火:周围形成一圈火,抵挡对面的子弹相当好用。
冰:收集部分道具必需,打小怪也很好用,冻住后都是一击必杀。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/17/biQ5-1o91ZeT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
剧情
涉及大量剧情剧透和剧情截图,酌情观看 ...
第一章讲的是斩月单人开始除魔,路上打了三个BOSS后,遇上了三个队友:多米尼克、罗伯特和柴犬。
第二章则是斩月同罗伯特和柴犬一起出发,试图救回多米尼克,然而此处有两个结局,条件是是否前三关收集到了三把剑,然后第四关合成斩魔剑。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-duznZlT3cSzi-k0.jpg.medium.jpg[/img]
一路通关,将目前阶段最后的BOSS——螳螂怪解决掉了后,突然伸出幕后黑手,将多米尼克掳走了。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-8qgZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
第二章则是斩月同罗伯特和柴犬一起出发,试图救回多米尼克,然而此处有两个结局,条件是是否前三关收集到了三把剑,然后第四关合成斩魔剑。
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如果合成了,则BOSS会被斩杀,救回了多米尼克,进入终章的条件之一。并会透露出月球上出事的消息[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-covmK2rT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
如果没有合成,则斩月靠现在的剑只能将多米尼克和BOSS一起斩杀,最后关头斩月手软放弃了,进入IF章。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-iq15K2jT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
IF章是斩月的两个队友离开了,但是斩月没有放弃,在路上碰到了1代三人组并给了他斩魔剑,四个人去把多米尼克救回来了,进入终章的条件之二。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-k31dK2lT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
终章有两种选择,斩月一路收集所有队友,收集完后坐飞船挑战最终BOSS,集众人之力成功斩杀。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-cz9kK1eT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
还有一种则是斩月单人上去切BOSS,然而到了决战的时候,队友用自己的生命帮助斩月击杀了最终BOSS后,多米尼克一个复活队友全起来了,最后斩月一刀将月球给斩了。。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-laq2K1kT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
优缺点
优点很多:
- 手感和画面相当复古,有童年那味了。
- 人物可以选择多达7个,而且切换人物做的也很流畅。
- 地图根据不同的人物可以选择不同的路线。
- 操作相当流畅,刚发售时有掉帧的现象但是已经补丁修复了。
- 前三章的每关都有不一样的过场动画,非常细心。
部分过场动画截图 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-b2f8ZmT3cSzi-k0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-jaj8K2lT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-404lK2pT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
缺点同样很明显:
- 后面几章的BOSS难度都一样,没有进一步加强。
- 跳跃手感过于复古,需要一段时间去适应。
- 每次玩新章节需要重开一个存档,重复收集会带来烦躁感。
- 有普通难度,虽然已经比较友好了,但是前期的难度还是会劝退一大批玩家。
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个人评价评分:8.5/10
总的来说,瑕不掩瑜,总共四章五周目的流程完全对得起这个价格,推荐喜欢这类型游戏的玩家入手。
附上一张最后通关的全家照。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/16/biQ5-2825KzT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
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