海外大全
View notifications
Open main menu
Dashboard
Team
Projects
Calendar
Tom Cook
tom@example.com
View notifications
fps人均拉视野拉满,为啥厂商做游戏的时候不把默认视野给拉满
查看相关话题
Drizzt
2021-10-16T05:47:53+00:00
看了好多fps相关视频,基本上人人都把视野拉满,为啥厂商一开始就不把视野给拉满,不舒服的人在拉回来就是了
Scooti
因为模型动作很多时候是扭曲的,FPS类的DOOM就是,FOV太高的话某些武器的某些动作会露馅。
shelly
预设值肯定考虑的是画面怎么样而不是部分竞技玩家的信息优势。不然默认画面也应该固定到最低档,想牺牲信息优势看更漂亮画面的玩家装玩游戏以后自己一条一条去改咯。
而且A游戏的最大值不一定和B游戏的最大值是一个数,换游戏的玩家可能会去追求同样的拉枪手感而不是先最大化fov然后再去新游戏适应。
Miterby
fov拉满了你会发现很多模型都是扭曲的
相关话题
fps忠实粉,光环,doom,德军总部三选一
fps游戏中的喷漆文化是如何起源与流行的。
fps网络游戏能不能以kda来匹配
FPS相关,彩虹六号,守望先锋,CSGO哪个游戏对瞄准要求更高
[FPS身法训练文案个人翻译]告别无脑的原地ADAD走位吧!瞄准大神AIMER7教你在瞄准时如何正确移动!FPS游戏身法训练文案!(4.18补充实战视频)
fps单机佳作有推荐嘛
fps游戏是没办法从根上治外挂还是不想治外挂?
[FPS游戏理论知识/科普向]什么是3D FPS游戏的定位能力?
fps游戏我觉得第三人称更合适
返回主页