fps网络游戏能不能以kda来匹配

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crumbs

2020-03-07T04:58:37+00:00

以近五局或者更多局的平均值来匹配,或者在当前分段左右进行kda匹配。而不是单纯的mmr,感觉炸鱼和挂壁都会得到一定制裁。
菜鸡和新人也能有点游戏体验。
当然也会出现其它问题,但感觉比单纯分数匹配机制好点

请不要在讨论需要配合的组队fps了,这个想法针对的是吃鸡这种全看自己发挥的
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MattΔ

条件越多 人越少
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fps的能力又不是完全和kda挂钩的,就像足球按进球数量来匹配怕不是只能组到11个前锋。
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Senpaii

kda就能准确反应了吗,我在低分段打了5的kda和在高分段打了5的kda能一样吗
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[quote][pid=404675105,20801988,1]Reply[/pid] Post by [uid=36891630]rakuy[/uid] (2020-03-14 13:09):

kda就能准确反应了吗,我在低分段打了5的kda和在高分段打了5的kda能一样吗[/quote]所以说可以结合分段啊,再者说了,让你打出平均值5了,再让你去匹配高分段的5,总会掉下来的,在场数够多后每个人都会匹到相应水平的同kda玩家
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Nasheto

那样的话把把有人当老六[s:ac:汗]
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[quote][pid=404675030,20801988,1]Reply[/pid] Post by [uid=42506041]杂化轨道sp[/uid] (2020-03-14 13:09):

fps的能力又不是完全和kda挂钩的,就像足球按进球数量来匹配怕不是只能组到11个前锋。[/quote]肯定不完全适用于守望和彩六这种有分工的游戏,但至少适用于吃鸡这样的吧
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cyypherus

你觉得分数是怎么得来的,有没有综合考虑到kda呢?
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Jr.

是个办法,但可能不现实
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GRIM

11的dota没有vs的好玩[s:ac:呆]
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Overflop

Fps游戏本来kda就是第一数据有什么问题么
至于那些伪fps游戏就不要拿出来说了
硬要拿出来说 也是kda第一数据
按照这个匹配确实没问题
不知道楼上那些反对意见是哪里来的
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Enzetel the Shrimp Cat

要不mmr是怎么算的?
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crumbs

[quote][pid=404676221,20801988,1]Reply[/pid] Post by [uid=60122686]小四变老大[/uid] (2020-03-14 13:14):

那样的话把把有人当老六[s:ac:汗][/quote]可以啊,当老6的结果就是匹配到kda高的高手和老六。现在有些fps为了上分还不是把把有人老六
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Nateorious Sage

我云一个类似的游戏
坦克世界匹配靠的是车而不是战绩
如果改成看水平匹配
那么大佬们的场均肯定会掉
菜鸡中不那么菜的场均肯定会升
那么问题来了,到底当菜鸡吃肉的战绩高过大佬因为内战掉下来的战绩之后
到底谁是大佬,谁是菜鸡[s:ac:哭笑]
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crumbs

[quote][pid=404676422,20801988,1]Reply[/pid] Post by [uid=6213359]yuezhilanyi[/uid] (2020-03-14 13:15):

你觉得分数是怎么得来的,有没有综合考虑到kda呢?[/quote]现在的mmr对kda的反应太慢了,这也是上分难和炸鱼横行的原因之一。我就是想加大这个影响
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smh

太扯淡了 按kda来匹配

csgo都那么在意人头数不用打了 谁打突破谁煞笔

全 员 老 六

人头之间的价值还是有区别的

按rws匹配都比kda靠谱
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Pantsu

玩家人数决定匹配模式,按kda来怕不是排到天荒地老。
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Morpheus

你愿意匹几个小时开一把那没问题
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arock334

可以考虑在mmr的基础上加权算kda。让同一分段的炸鱼哥或者天才少年先打打看,然后提升一定的分数然他们和高层次的玩家打一段,如果还是高kd就接着类推就完事了。现在也应该是这么做的吧,炸鱼哥连续炸鱼也是很容易上分的。但是你没法组织炸鱼哥们炸一局换个号,就算系统这把之后把它标记了,但是下次上来可能赛季都重置了。
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Isabin

那我彩虹六号里专职热切和emp当工具人就不配和高手组队咯,高手都不用切墙枪枪爆头直接杀进点里?[s:ac:哭笑]