[设定氵] 缚地灵如果被强拆了会怎样

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arseN

2021-01-26T01:54:28+00:00

刚才吃早饭的时候突然想到的,地缚灵这种灵异现象,如果附身的建筑被施工队强拆了会怎样[s:ac:哭笑]然后就引出来一个设定,我个人觉得还挺带感的。
表面上是黑白通吃的拆迁队,实际上是解决灵异事件的官方组织,基本流程就是先调查灵异事件,然后用附魔的挖掘机和tnt拆他丫的,吃我挖掘机拜年剑法
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Kiwi

藤田和日郎的破坏双亡亭里,日本首相和防务大臣小时候关系很好的妹子进了鬼屋没出来,这2货掌权后放飞自我先是工程队强拆,后面出动F35轰炸还是拆不掉
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arandomfatboi

[s:ac:哭笑]这东西不全看你怎么设定

你可以设定拆完了就算除灵,也可以设定不除灵就拆不了,也可以设定强拆会让地缚灵报复拆迁队,也可以设定地缚灵会主动作祟阻止拆迁
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iq99r

Reply to [pid=490082320,25373773,1]Reply[/pid] Post by [uid=62469336]伊比利亚的至高棘刺[/uid] (2021-02-02 10:15)我感觉可以设定为,拆迁的时候地缚灵会来阻拦,然后拆迁队和地缚灵进行战斗,赢了就可以拆了,输了就拆不了。
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hazelmiau

这个看设定吧

地缚灵也可以是被纯位置缚住,比如一栋楼的五楼有个地缚灵,那即使把楼拆了,地缚灵还是在五楼高的半空中待着。

在地缚灵的认知中还有一座虚幻的楼在那里,说不定还能影响到活人,让活人爬上虚幻的楼上然后掉下来摔死[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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会召唤地缚神!
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1x011

[quote][pid=490083189,25373773,1]Reply[/pid] Post by [uid=60062006]看什么看有什么好看的[/uid] (2021-02-02 10:17):

我感觉可以设定为,拆迁的时候地缚灵会来阻拦,然后拆迁队和地缚灵进行战斗,赢了就可以拆了,输了就拆不了。[/quote]大部分都是这样设定的吧,你过来强拆我就捣蛋,然后一转战斗回。
就看作者想不想给你漏洞而已。
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[quote][pid=490084516,25373773,1]Reply[/pid] Post by [uid=62185358]卡面来打威死瑞[/uid] (2021-02-02 10:22):

会召唤地缚神![/quote]地缚神没有场地魔法只能存在一回合![s:ac:抓狂]
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BeegBirdo

[quote][pid=490082320,25373773,1]Reply[/pid] Post by [uid=62469336]伊比利亚的至高棘刺[/uid] (2021-02-02 10:15):

[s:ac:哭笑]这东西不全看你怎么设定

你可以设定拆完了就算除灵,也可以设定不除灵就拆不了,也可以设定强拆会让地缚灵报复拆迁队,也可以设定地缚灵会主动作祟阻止拆迁[/quote]155一炮下区几米的坑,谁来谁死
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Ghost hunter115

想起以前看的笑话。
老军区一般都建在荒郊野外,很多都是以前的乱葬岗。军队训练好几次都发现对面那小土山不对劲,士兵都说晚上闹鬼。
然后上报上级,上级考虑了一下,请了个道士过来做法。道士进军营一看,说你这不用做法,看见那小山头了吗?训练时有炮就朝那山头来一发,炮弹至阳镇得住鬼怪。
然后,后面部队里训练用那个小山头当靶子,几炮轰下去,山头都炸平了渣都不剩,再也没听说过闹鬼了。[s:ac:哭笑]
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Corrabelle3

[quote][pid=490083189,25373773,1]Reply[/pid] Post by [uid=60062006]看什么看有什么好看的[/uid] (2021-02-02 10:17):

我感觉可以设定为,拆迁的时候地缚灵会来阻拦,然后拆迁队和地缚灵进行战斗,赢了就可以拆了,输了就拆不了。[/quote]目的不是为了除灵么
赢了我就不用拆了呀[s:ac:喷]
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Alec.

Reply to [pid=490083189,25373773,1]Reply[/pid] Post by [uid=60062006]看什么看有什么好看的[/uid] (2021-02-02 10:17)

食我这招152神功!
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arseN

Reply to [pid=490078941,25373773,1]Reply[/pid] Post by [uid=13804546]erwin0512[/uid] (2021-02-02 10:03)
[s:ac:哭笑]f35轰炸可还行
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Windchill

[quote][pid=490085884,25373773,1]Reply[/pid] Post by [uid=62639379]机灵体[/uid] (2021-02-02 10:26):

想起以前看的笑话。
老军区一般都建在荒郊野外,很多都是以前的乱葬岗。军队训练好几次都发现对面那小土山不对劲,士兵都说晚上闹鬼。
然后上报上级,上级考虑了一下,请了个道士过来做法。道士进军营一看,说你这不用做法,看见那小山头了吗?训练时有炮就朝那山头来一发,炮弹至阳镇得住鬼怪。
然后,后面部队里训练用那个小山头当靶子,几炮轰下去,山头都炸平了渣都不剩,再也没听说过闹鬼了。[s:ac:哭笑][/quote]炮平[s:ac:哭笑]
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grimmereaper55

[quote][pid=490085884,25373773,1]Reply[/pid] Post by [uid=62639379]机灵体[/uid] (2021-02-02 10:26):

想起以前看的笑话。
老军区一般都建在荒郊野外,很多都是以前的乱葬岗。军队训练好几次都发现对面那小土山不对劲,士兵都说晚上闹鬼。
然后上报上级,上级考虑了一下,请了个道士过来做法。道士进军营一看,说你这不用做法,看见那小山头了吗?训练时有炮就朝那山头来一发,炮弹至阳镇得住鬼怪。
然后,后面部队里训练用那个小山头当靶子,几炮轰下去,山头都炸平了渣都不剩,再也没听说过闹鬼了。[s:ac:哭笑][/quote]一切妖魔鬼怪在正义和真理面前都是虚幻的
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kelk

一切看设定,设定允许核弹都炸不了
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Kyle Anderson fan

死神里一般是直接把地缚灵给超度了[s:ac:哭笑]
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SappyPapa

看世界设定吧!有的地缚灵场景只有特殊情况下才和现实世界相连,不需要考虑强拆的事
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arandomfatboi

[quote][pid=490083189,25373773,1]Reply[/pid] Post by [uid=60062006]看什么看有什么好看的[/uid] (2021-02-02 10:17):

我感觉可以设定为,拆迁的时候地缚灵会来阻拦,然后拆迁队和地缚灵进行战斗,赢了就可以拆了,输了就拆不了。[/quote][s:ac:哭笑]不如延伸一下,设定成拆完了可以把地基砖拿走,收复地缚灵

到时候抽挖掘机打捞地缚灵
[s:ac:哭笑]一个手游的基础设定完成了!
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R3DCH4LK

白天时候 好像这里根本没有鬼, 拆迁队进场 很顺利的就拆完了,但是 第二天这座鬼屋又神奇的恢复原状,而参加拆迁的人 都在短时间内莫名其妙的暴毙 、车祸、、、、无论你用多少种方式拆除,鬼屋总是能恢复原状,这样会不会比较适合 诡异的风格