体积雾,体积云,软阴影,阴影的“超高极高”,传统抗锯齿如ssaa msaa
[quote][pid=611671365,31954648,1]Reply[/pid] Post by [uid=63988455]xxdqq1992[/uid] (2022-05-19 08:45):
阴影相当吃资源 超高和低之间也仅仅是“更黑”而已[/quote]阴影轮廓的锯齿感也是在阴影质量里吗?
[quote][pid=611671365,31954648,1]Reply[/pid] Post by [uid=63988455]xxdqq1992[/uid] (2022-05-19 08:45):
阴影相当吃资源 超高和低之间也仅仅是“更黑”而已[/quote]一般来说低还是有比较的区别的,是方块或圆形的阴影。