游戏画质选项里,哪些开了提升不明显但是很吃资源的?

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Aiden B.

体积雾,体积云,软阴影,阴影的“超高极高”,传统抗锯齿如ssaa msaa
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brandon_coolsav

一般来说云很占性能,又不会怎么去注意
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2NZ7

光线追踪
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AJ2T

阴影相当吃资源 超高和低之间也仅仅是“更黑”而已
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tmelzer13

[s:a2:不明觉厉]2楼说得对
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Cesstyx

[quote][pid=611671365,31954648,1]Reply[/pid] Post by [uid=63988455]xxdqq1992[/uid] (2022-05-19 08:45):

阴影相当吃资源 超高和低之间也仅仅是“更黑”而已[/quote]阴影轮廓的锯齿感也是在阴影质量里吗?
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DDVader1

[quote][pid=611671365,31954648,1]Reply[/pid] Post by [uid=63988455]xxdqq1992[/uid] (2022-05-19 08:45):
阴影相当吃资源 超高和低之间也仅仅是“更黑”而已[/quote]一般来说低还是有比较的区别的,是方块或圆形的阴影。