shineestars
2020-12-08T17:46:09+00:00
事件基本标题都说清楚了,有兴趣的可以去油管自行了解。
简单点说就是Hardware Unboxed因为没有着重吹光追,被NV拉黑以后不给送FE版的评测了,甚至板卡厂也要被迫穿一条裤子不能给提前送评测卡。
白嫖王LTT和经常舌头打结的Jayz2cents已经发了视频声援了,目前Gamers Nexus还没有视频,推上我不太清楚,不怎么看。
就算这几个频道的观众完全重复,总订阅人数也超过一千万。外加不知道有多少像我这样一直看死不订阅的。引用评论区的话,这次是NV的PR nightmare。
LTT的自家闲聊直播WAN SHOW老莱已经火力全开DISS NV的PR了
没关系MSI,已经有一家比你更不会做MKT和PR的傻屌科技公司了,还是这个行业的领头羊.jpg
虚空发卡皮衣黄[s:a2:鬼脸]
绿厂在玩家这声望也不见得好哟
[quote][pid=476133955,24616242,1]Reply[/pid] Post by [uid=38090709]天一居士Kureii[/uid] (2020-12-13 02:07):
LTT的自家闲聊直播WAN SHOW老莱已经火力全开DISS NV的PR了
没关系MSI,已经有一家比你更不会做MKT和PR的傻屌科技公司了,还是这个行业的领头羊.jpg[/quote]是的,微星要会mkt必定全球第一
真铁了心的封杀一个 你联合所有的评测都没用 现在就看运气
这种几乎半垄断行业就是这样 没有什么道理可讲
不是还有个amd在那 不然老黄要跳天上去了
泥潭吹光追的不也是不少吗,反正我自己玩的,不站定了仔细看根本看不出来,尤其是动来动去的时候更难发现。不知道你们到底是打游戏还是盯着截图呢
光追目前这半成品除了逼迫玩家升级硬件真是废物,想开光追还必须用DLSS辅助,一切都是皮衣黄他们的阳谋吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]。
[quote][pid=476134533,24616242,1]Reply[/pid] Post by [uid=42362142]深水埗二妹姐[/uid] (2020-12-13 02:12):
是的,微星要会mkt必定全球第一[/quote]MSI的PR在NGA应该仅次于那几家手机厂商
我想到唯一goty 不也是靠类似手段达到奇蹟2吗 这种一致10/10的光靠zzzq不可能够的[s:ac:哭笑]
今年怎么都这么恶心人呢,游戏出了个奇迹2,显卡cpu缺货满地黄牛,内存条便宜的c9bkv 16g*2全网没货,硬盘冷数据,主板微代码不行。
消费者一点尊严都没有,别说上帝了,简直是猴中之猴。
Reply to [pid=476137387,24616242,1]Reply[/pid] Post by [uid=10419845]waynezhan[/uid] (2020-12-13 02:38)
光追吹不吹没什么必要,因为这是行业的未来。真实的光影效果是实现真实画面的前置必备条件。所以这个其实没什么好争论的,但是真实的光影效果不代表好看,甚至有些情况下,真实的光影效果并不算好
[quote][pid=476133955,24616242,1]Reply[/pid] Post by [uid=38090709]天一居士Kureii[/uid] (2020-12-13 02:07):
LTT的自家闲聊直播WAN SHOW老莱已经火力全开DISS NV的PR了
老莱金句:"我tm卖一个鼠标垫都能买你100张RTX3090(类似的说法),我需要你送我显卡测试?天天说......[/quote]GN 肯定是要喷的 steven这几天刚做完手术家里歇着呢。。
Reply to [pid=476137387,24616242,1]Reply[/pid] Post by [uid=10419845]waynezhan[/uid] (2020-12-13 02:38)
光线追踪是图形发展的方向, 过去30年一直在朝着这个方向发展. 如果光线追踪真的没用, 那AMD为什么十多年前就要在展会上展示10帧的480p"实时"光线追踪呢?
今天每一个游戏图形的新技术, 其实都是遵循了一个原则, 就是用显卡的性能提升来让特效开发更简单, 今天绝大多数特效都可以靠复杂的美工和编程窍门在DX9c的硬件上实现, 但是因为过于复杂, 能实现已经不代表跑得动了, 今天的游戏靠曲面细分实现了过去数万面建模才有的细节, 靠物理渲染实现了过去美工手工烘焙的显存根本放不下的海量贴图的实时光照.
每一次进步都是这样的.
Reply to [pid=476143143,24616242,1]Reply[/pid] Post by [uid=42937612]nnxxhh[/uid] (2020-12-13 03:52)
光线追踪不代表真实光影.
利用光线追踪可以做出很多过去非常复杂的特效, 不管是超现实, 还是完全不同于显示的艺术风格, 光线追踪只是个工具.
光线追踪大大降低了美工在实现特效上花的时间, 让设计师有更多的时间投入到构思和设计当中去. 就和当年Shader的出现大大减少了多层层叠纹理和预制阴影光照的烘培时间一样.
[quote][pid=476143143,24616242,1]Reply[/pid] Post by [uid=42937612]nnxxhh[/uid] (2020-12-13 03:52):
光追吹不吹没什么必要,因为这是行业的未来。真实的光影效果是实现真实画面的前置必备条件。所以这个其实没什么好争论的,但是真实的光影效果不代表好看,甚至有些情况下,真实的光影效果并不算好[/quote]感觉也不咋真实,为了体现光追效果,地面各种积水,到处是镜子来反光,霓虹灯闪瞎眼[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=476138002,24616242,1]Reply[/pid] Post by [uid=61018287]MAX大会心[/uid] (2020-12-13 02:44):
光追目前这半成品除了逼迫玩家升级硬件真是废物,想开光追还必须用DLSS辅助,一切都是皮衣黄他们的阳谋吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]。[/quote]电子产品就是这样啊..绝大多数顾客并不了解自己的需求.需求更多都是商人发现甚至是商人制造的.[s:ac:哭笑]
之前我在你坛说了句,买了3080后发现现在支持光追的游戏很少
马上楼下回帖都是冷嘲热讽
原贴地址
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24565602[/url]