manlong
2020-11-27T14:23:56+00:00
先感谢下愿意看我碎碎念的兄弟吧,刚打完,我现在还有点空落落的感觉,可能表述不够顺畅,有些矛盾之处,请体谅
说真的,巫师三和cdpr真的是我少见的,你几乎在所有地方看到的都是收获大量好评,就很夸张的那种感觉。巫师三就大概是看到那么多这样的好评去买了的游戏吧,虽然通关用了我接近一年半。理解一下,我是那种真的很少有动力开新游戏坑的人吧,就感觉了解新的世界观新的人物关系还是有点麻烦的,大部分时候只想简单点,
回到游戏本身的话,巫师三是真的属于那种开局真的感觉不到我是谁,我也不知道周围谁是谁,就像是有一天你进入他的生活,给他身上按了个摄像头,他不会给你介绍这是谁和谁,你们发生过什么,真的感觉我就是突然闯进来,但他还是他自己的生活,这一点一开始的时候真的是很影响我,总感觉我彷佛得去先补下前作什么的,很难受,而且一开始也没有体会到这游戏的乐趣,不过这种一开始体会不到乐趣的事情也有过好几次了,也就断断续续的接着玩了,说起来就像很多人说的那样,这游戏慢热,慢慢的也喜欢上玩这个游戏了,怎么说呢,就感觉突然有一天感觉彷佛这个世界是真的存在的,就沉浸进去了这样子吧(大概),然后主体的话,印象最深刻的是结局的时候,希里说该死,早知道我就跟你说了(大意是这个吧),杰洛特说我比你想的还要了解你这样子,这段其实也没有什么,但就是感觉有被感动到,有留下很深刻的印象,当主线结束的时候,有那种很强烈的,已经要结束了吗,还能看到他们的故事吗,突然终点的失去目标的空虚。本体的最后就真的有了,希里是我的女儿的感觉,(大概是我疯了吧,哈哈)我打的结局是跟特莉丝去柯维尔,希里做猎魔人希里的父亲王国被推翻的结局,不过他结尾的时候说异族都被处理掉的那个讲述,旁边配图有卓尔坦被绑在柱子上,我还以为他死了,结果没有啊。本体把我吸引到了这个西方剑与魔法的世界,白狼的生活,我当时感觉这游戏真的很适合我。
石之心的话,其实对我来说感触没有很多人那么深,当然也有可能是我当时还沉浸在本体和希里,特莉丝的故事中,石之心我很喜欢这个故事,但是感触很少,因为感觉我觉得重点的男主(原谅我真的记不住他叫什么)的情感冲突和他的矛盾之处爆发的很晚,我几乎是到了结尾我才知道到底发生了什么,我一直以为这人是个纯纯的混蛋来着,到最后我才知道这人其实是个可怜之人,为了和妻子更好的生活,跟妻子在一起失去了一切,获得了一颗石之心,我为此而感到很难过有些类似于以前那些生硬的抢银行说我需要钱,要救我的女儿,撕心裂肺哭着的男人带给我的感觉。相对来说石之心给我的感触要少于本体,但是毫无疑问石之心是我玩过的游戏里故事讲述方式和故事本身对我来说质量绝对上乘的那种。结局是妻子消失,镜子大师消失,男主去开始新的生活。
血与酒的话,我感觉有些复杂,不是指故事或者人物关系,而是这个故事本身各个人物给我的感觉相对来说有些复杂,迪拉夫毫无疑问是一个单纯的吸血鬼,被欺骗被利用让我心生怜悯的同时又对他做的那些极端的行为感觉他不可饶恕,起码按我的三观来说,他是不可饶恕的,这姐妹俩也类似,都有很强烈的我比较喜欢偏向的点,也有我所不能接受的部分,相对来说我是巴不得这三个都死又都舍不得任何一个人死的矛盾之中。结局的话,我是只有迪拉夫受伤的世界,姐妹和好了。
总的来说巫师三给我的游戏体验是很好的,他的故事他的世界令我沉迷,整个游戏中很多道德和现实的冲突,不禁让我想到三次元一些困难的抉择,我是真的很容易被这种抉择所困扰不管是三次元生活还是游戏之中,但是可能正是这份冲突更加吸引了我吧,我不知道。当然我在游戏中遇到一些bug还是有点影响的,不过所幸读档解决一切bug,也就还好,战斗丰富程度什么的,我其实对这个游戏感触很少,但感觉一般吧,打起来我就只想法印,然后a几下,b一下,然后循环,不是很有兴趣研究这个,这游戏真的是对胃口之后,绝对是游戏体验一流,就整个体验下来我一下也想不到有什么很影响我体验的事情发生,希望夜之城的故事也能带给我同样的感动和乐趣吧
说起来这些玩的游戏,总感觉很多有一些问题很影响我,比如我喜欢尼尔的一切几乎,音乐人设,横尾的故事和讲述方式,但是对我来说我感觉毫无意义的来回跑图(我感觉我闭着眼可能都能从营地到帕斯卡的村子来回)还有9s线极其糟糕的战斗体验是真的很影响我,几乎那些部分都是强行硬着头皮玩的,真的很痛苦,刺客信条奥德赛的战斗和探索一开始我是很有兴趣的,流水账剧情我是真的不知道我在干什么,硬着头皮到了见到妈妈就再也没打开过了,类似的游戏体验过程中出现很多很难接受的部分很多,gta5直接就完全体会不到乐趣,大概一两个小时甚至都在退款时间内就卸载了,也是因为gta5导致我 到现在都不是很有兴趣去尝试广受好评的大镖客2,也是因为很多游戏又不太好的体验,导致现在觉得这年头遇到一个合胃口的游戏是多珍贵啊,就感觉很难得吧。
补一张这个吧,希望能合我的胃口
说真的,巫师三和cdpr真的是我少见的,你几乎在所有地方看到的都是收获大量好评,就很夸张的那种感觉。巫师三就大概是看到那么多这样的好评去买了的游戏吧,虽然通关用了我接近一年半。理解一下,我是那种真的很少有动力开新游戏坑的人吧,就感觉了解新的世界观新的人物关系还是有点麻烦的,大部分时候只想简单点,
回到游戏本身的话,巫师三是真的属于那种开局真的感觉不到我是谁,我也不知道周围谁是谁,就像是有一天你进入他的生活,给他身上按了个摄像头,他不会给你介绍这是谁和谁,你们发生过什么,真的感觉我就是突然闯进来,但他还是他自己的生活,这一点一开始的时候真的是很影响我,总感觉我彷佛得去先补下前作什么的,很难受,而且一开始也没有体会到这游戏的乐趣,不过这种一开始体会不到乐趣的事情也有过好几次了,也就断断续续的接着玩了,说起来就像很多人说的那样,这游戏慢热,慢慢的也喜欢上玩这个游戏了,怎么说呢,就感觉突然有一天感觉彷佛这个世界是真的存在的,就沉浸进去了这样子吧(大概),然后主体的话,印象最深刻的是结局的时候,希里说该死,早知道我就跟你说了(大意是这个吧),杰洛特说我比你想的还要了解你这样子,这段其实也没有什么,但就是感觉有被感动到,有留下很深刻的印象,当主线结束的时候,有那种很强烈的,已经要结束了吗,还能看到他们的故事吗,突然终点的失去目标的空虚。本体的最后就真的有了,希里是我的女儿的感觉,(大概是我疯了吧,哈哈)我打的结局是跟特莉丝去柯维尔,希里做猎魔人希里的父亲王国被推翻的结局,不过他结尾的时候说异族都被处理掉的那个讲述,旁边配图有卓尔坦被绑在柱子上,我还以为他死了,结果没有啊。本体把我吸引到了这个西方剑与魔法的世界,白狼的生活,我当时感觉这游戏真的很适合我。
石之心的话,其实对我来说感触没有很多人那么深,当然也有可能是我当时还沉浸在本体和希里,特莉丝的故事中,石之心我很喜欢这个故事,但是感触很少,因为感觉我觉得重点的男主(原谅我真的记不住他叫什么)的情感冲突和他的矛盾之处爆发的很晚,我几乎是到了结尾我才知道到底发生了什么,我一直以为这人是个纯纯的混蛋来着,到最后我才知道这人其实是个可怜之人,为了和妻子更好的生活,跟妻子在一起失去了一切,获得了一颗石之心,我为此而感到很难过有些类似于以前那些生硬的抢银行说我需要钱,要救我的女儿,撕心裂肺哭着的男人带给我的感觉。相对来说石之心给我的感触要少于本体,但是毫无疑问石之心是我玩过的游戏里故事讲述方式和故事本身对我来说质量绝对上乘的那种。结局是妻子消失,镜子大师消失,男主去开始新的生活。
血与酒的话,我感觉有些复杂,不是指故事或者人物关系,而是这个故事本身各个人物给我的感觉相对来说有些复杂,迪拉夫毫无疑问是一个单纯的吸血鬼,被欺骗被利用让我心生怜悯的同时又对他做的那些极端的行为感觉他不可饶恕,起码按我的三观来说,他是不可饶恕的,这姐妹俩也类似,都有很强烈的我比较喜欢偏向的点,也有我所不能接受的部分,相对来说我是巴不得这三个都死又都舍不得任何一个人死的矛盾之中。结局的话,我是只有迪拉夫受伤的世界,姐妹和好了。
总的来说巫师三给我的游戏体验是很好的,他的故事他的世界令我沉迷,整个游戏中很多道德和现实的冲突,不禁让我想到三次元一些困难的抉择,我是真的很容易被这种抉择所困扰不管是三次元生活还是游戏之中,但是可能正是这份冲突更加吸引了我吧,我不知道。当然我在游戏中遇到一些bug还是有点影响的,不过所幸读档解决一切bug,也就还好,战斗丰富程度什么的,我其实对这个游戏感触很少,但感觉一般吧,打起来我就只想法印,然后a几下,b一下,然后循环,不是很有兴趣研究这个,这游戏真的是对胃口之后,绝对是游戏体验一流,就整个体验下来我一下也想不到有什么很影响我体验的事情发生,希望夜之城的故事也能带给我同样的感动和乐趣吧
说起来这些玩的游戏,总感觉很多有一些问题很影响我,比如我喜欢尼尔的一切几乎,音乐人设,横尾的故事和讲述方式,但是对我来说我感觉毫无意义的来回跑图(我感觉我闭着眼可能都能从营地到帕斯卡的村子来回)还有9s线极其糟糕的战斗体验是真的很影响我,几乎那些部分都是强行硬着头皮玩的,真的很痛苦,刺客信条奥德赛的战斗和探索一开始我是很有兴趣的,流水账剧情我是真的不知道我在干什么,硬着头皮到了见到妈妈就再也没打开过了,类似的游戏体验过程中出现很多很难接受的部分很多,gta5直接就完全体会不到乐趣,大概一两个小时甚至都在退款时间内就卸载了,也是因为gta5导致我 到现在都不是很有兴趣去尝试广受好评的大镖客2,也是因为很多游戏又不太好的体验,导致现在觉得这年头遇到一个合胃口的游戏是多珍贵啊,就感觉很难得吧。
补一张这个吧,希望能合我的胃口