Muumipapa
2021-09-07T03:18:51+00:00
画面:绝对的第一梯队,而且美术风格很阳光,在微风,绿草,白花,蓝天下骑马飞驰,体验真的太好了。一个对马岛的东方美景,一个巫师3的西方美景。
战斗:体验真的太棒太棒了,在我心里,和只狼不相上下,都是一样的boss战死再多次也不懊恼,过了boss有一种油然而生的快感。难度选最高,无论小怪遭遇战还是boss战,真的有命悬一线的那种紧张感。相比鬼泣5,我不能说他不好,但是这种要靠手速才能玩的爽的游戏真的不适合我这种老年人了。而且人物的动作,行动,惯性,我真的很吃惊,这是美国游戏,在我印象里,美式游戏要么动作太飘,要么太僵硬,动作很顺手的,在我印象里,这是第一款美式游戏。
我觉得以后的游戏应该总体上这么设计:
1,画面要好,
2,操作不要复杂(鬼泣5真的搞得我好奔溃)
3,动作流畅,不飘也不僵
4,系统不要复杂
5,战斗系统要有拼反应,拼技巧,要有紧张感
这游戏就是老刺客味,育碧自己不做了,其他人做的还挺成功
而且这游戏的多人模式做的也不错[s:ac:哭笑]
最近每天都要打两小时奇谭
这游戏其他都很完美,我心中的神作。唯一比较烦的是打boss,强制你硬拼刀,战鬼道具和弓箭都用不了。而且某个boss战还强制你穿一套垃圾装备,不能用自己的满级神装。
确实做的好,这游戏我觉得优化简直逆天[s:ac:呆]
不是,战斗系统不是跟什么上古卷轴差不多的吗[s:ac:晕]。。。
还有里面的人物故事风格我觉得很不日式。。。
现在索尼开放世界就是育碧罐头+模式。
罐头+古代日本=对马
罐头+僵尸=往日不再是
罐头+机械兽=地平线
罐头+蜘蛛侠=漫威蜘蛛侠
[quote][pid=550540424,28531202,1]Reply[/pid] Post by [uid=62668905]金金仁233[/uid] (2021-09-16 11:39):
这游戏其他都很完美,我心中的神作。唯一比较烦的是打boss,强制你硬拼刀,战鬼道具和弓箭都用不了。而且某个boss战还强制你穿一套垃圾装备,不能用自己的满级神装。[/quote]我正好相反,我都是光明正大的打的,1打N才有紧张感,一个一个暗杀反而没意思。
楼主你玩下去还会发现这游戏不仅这些强,剧情和演出还非常好,特别是那几个配角人物
安达老太太的形象真的不是盖的,还有主角解锁战鬼的那个场景几年内都忘不了
[quote][pid=550541839,28531202,1]Reply[/pid] Post by [uid=42329372]zxcsf2012[/uid] (2021-09-16 11:43):
现在索尼开放世界就是育碧罐头+模式。
罐头+古代日本=对马
罐头+僵尸=往日不再是
罐头+机械兽=地平线
罐头+蜘蛛侠=漫威蜘蛛侠[/quote]真不是,对马的战斗系统真的用心了,其他三款游戏其实战斗系统平平无奇,没啥特色,没啥紧张感,甚至想打瞌睡
[quote][pid=550540688,28531202,1]Reply[/pid] Post by [uid=3133872]凝霜~雪[/uid] (2021-09-16 11:39):
确实做的好,这游戏我觉得优化简直逆天[s:ac:呆][/quote]现在PS4版还会报那个道具减半的bug吗?我年初玩的时候被这个bug恶心坏了,经常带满道具准备进山寨开始无双,结果突然就全部变成一半数量了
这游戏满满写着尊重玩家,连我这种不喜欢罐头的,都全收集了。[s:ac:哭笑]
因为档没了,最近用最高难度又重新打到DLC了,不得不说最高难度开始的时候真是爽的一批
好像 ~這是我這幾年來玩得最仔細的遊戲了~所有支線幾乎全做了~沒留意是不是白金了~
这游戏我最喜欢蒙古帐篷了[s:a2:诶嘿]一个人直接冲进蒙古营地,进帐篷,一堆人冲过来,然后在帐篷里触发刺杀
LZ这么喜欢动作流畅、操作不复杂、系统不复杂的游戏,可以试试无双[s:ac:哭笑]
有一说一,无双的杂兵种类和对马岛差不太多。
[quote][pid=550543167,28531202,1]Reply[/pid] Post by [uid=34685602]脑复康希西家[/uid] (2021-09-16 11:47):
楼主你玩下去还会发现这游戏不仅这些强,剧情和演出还非常好,特别是那几个配角人物
安达老太太的形象真的不是盖的,还有主角解锁战鬼的那个场景几年内都忘不了[/quote]开战鬼那里真的帅[s:ac:喘][s:ac:喘]