(纯个人向)联动开放世界,这两天玩的对马岛之魂已经是我心里开放世界游戏的巅峰了

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Thick kirbo

2021-09-02T01:34:29+00:00

(纯个人向评测,支持理性探讨,不喜勿扰)
没玩过野炊,除了野炊外的大型开放世界游戏多多少少玩过或个别云过
对马岛给我的感觉是独一档
水墨画的地图风格,简约的ui设计,需要靠自己去寻找才能触发的支线任务,非常有新意的吹风导航(刚开始知道上滑档板是靠风力来导航的时候我直接愣住了,太有想法了),地图动物的引导(我的温泉全是靠小鸟导航找到的hhh),更别说绝赞的风景和音乐,还有电影般的运镜,冷兵器的碰撞打击,以及无处不在又体验绝妙的手柄互动(骑马时马蹄踏在软土和硬土上手柄反馈完全不同,细节太强)
我个人是地图全清党,不管是奥德赛,起源,英灵殿,还是巫师三,地平线等等,所到之处寸草不生,但对马岛的地图是唯一一个给我一种“希望地图再大一点”感觉的游戏(点名批评奥德赛,直接整吐了)
套用一个up主说的话,如果将开放世界游戏比作罐头工厂,对马岛不像其他更有想象力创造力的员工去努力让罐头好吃,味道好闻,而是会贴心的给罐头一个拉环,让食用罐头的人更加方便舒适
对于我这种玩家来说,能把这一点做好已经值得满分了
(对马岛通了打算好好玩玩野炊,刚好玩完后无缝衔接明年年初的第二部美滋滋)
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Ling

联动开放世界,这两天玩的野吹已经是我心里开放世界游戏的巅峰了
没玩过对马岛, 除了对马岛外的大型开放世界游戏多多少少玩过或个别云过
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Zunkz

联动开放世界,11年玩的老滚已经是我心里开放世界游戏的巅峰了。
有名的开放世界都玩过。
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tempuraed boy in embrуo condi😊

确实,这游戏虽然还是有一股罐头味,但是玩着比较舒服的罐头了
游戏节奏不错,支线收集数量在人刚感到厌倦时恰好结束
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Kyanz_e

联动开放世界,前两年玩的荒野大镖客2已经是我心里开放世界游戏的巅峰了
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dare

对马岛这开放世界是不打白金一切好说
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Tea-_._-

巅峰还是B社的老滚5和辐射维加斯。

对马到,可能得稍稍。
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louie.

[s:a2:不明觉厉]近几年的开放世界,野炊说一句领跑者是没问题的
老任还开了个说明会介绍了一下他们地图设计思路
真的是学就完事了…
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Namtab

差太远,对马岛我通关了,要说开放世界,老滚5是一种天花板,旷野之息是另外一个天花板
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伊藤園森脇

那推荐楼主试试荒野之息,你估计能被惊艳到玩完
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MungoPress

野炊和对马岛都通了,真要吹的话还是野炊吹点更多更扎实,育碧真该向对马岛学学做罐头
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E-SY

联动开放世界,荒野大镖客2和旷野之息已经是我心里开放世界的两个巅峰了,它们代表了两种方向的两种极致

基本上开放世界作品都玩过
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Shmitty

对马岛的美术风格很不错
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LucFisch

[s:ac:擦汗]巅峰就算了吧,只能说是每项都在及格线上的罐头,加上美术风格比较符合我们的审美。 白金后二周目的可玩性真的不咋样...多人YYDS!!!
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atena

野炊是什么游戏?[s:ac:咦]
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Thick kirbo

[quote][pid=546938732,28348279,1]Reply[/pid] Post by [uid=60089195]星空下的幽魂[/uid] (2021-09-03 09:47):

野炊和对马岛都通了,真要吹的话还是野炊吹点更多更扎实,育碧真该向对马岛学学做罐头[/quote]育碧我的感觉就是学人开放世界没学到点子上,就学了个大地图[s:ac:汗]也不管地图上一堆问号会不会劝退玩家
但是育碧的战斗设计这一块还是很能打,奥德赛支持我玩下去的动力就是战斗和套装
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Thick kirbo

[quote][pid=546939656,28348279,1]Reply[/pid] Post by [uid=11896891]gf123a[/uid] (2021-09-03 09:50):

[s:ac:擦汗]巅峰就算了吧,只能说是每项都在及格线上的罐头,加上美术风格比较符合我们的审美。 白金后二周目的可玩性真的不咋样...多人YYDS!!! [/quote]算了我在标题加一个个人向吧[s:ac:中枪]本来就是一个很主观的事情
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DaddyOwO

游戏玩的太少。
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xXLOCXx27

[s:ac:呆] 没玩过对马岛,没玩过野炊,没玩过老滚,没玩过大表哥,但论开放世界,很多年前的山口山已经是我心里开放世界的巅峰了。。。
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GremlinWattson

游戏品质来说对马岛确实算是开放世界的佳作了,育碧的要被爆出屎,但是巅峰这个吧我觉得还是差了一点点[s:ac:哭笑]