为什么市面上第三方手柄都是非对称布局

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Schweinereiter

非对称布局更符合人体工程学
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TrueChaos

因为微软的就是更合理
我玩PS4的时候也是外接XBOX手柄偷笑
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EB0I

因为左手大部分时间在使用摇杆移动而非按键,右手大部分时间在按键而非用摇杆调整视角。
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red hair

长期用十字键当方向的话是不是PS架构更好?现在用的老XB1虽然习惯了,但是左手大拇指还是会累
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Tritour

左摇杆和abxy键用的最频繁吧,放在同一水平位置,这样才符合习惯
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Zennyth

左摇杆在上更适合fps的说法是针对食指扣扳机键来说的,而ps系列手柄更适合用中指扣扳机键,这个和绝大部分市面上的手柄不同
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Flandrick

非对称适用大部分游戏 小部分需要C手的游戏也可以用背键解决
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Papa Broc

所以我电脑一直用PS4手柄玩
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LionTDM 💫

因为非对称才是被大家接受的正常布局,ps反人类
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Sinclair

你算上ns数量呢,ns也是非对称
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Micro Phelps

PS主机销量高的原因主要是游戏质量和数量,不是ps手柄比xbox手柄更好用
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Anthony Loneliano

对称打音游方便
非对称打单机方便
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pandawastaken

个人习惯吧,我就喜欢用ps的对称的,先入为主可能