武侠题材在国内算大市场还是小市场

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ogdirtybeard

矮子里面拔将军
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Soy un ✈

国内单机吧武侠仙侠加一起至少有八成市场了。
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GlossyFlyerr

退潮了,现在流行的是修仙
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maianna

这个题材吧,只要是联机或者网游就能直接解决侠这个部分,剩下的只要搞得像武就行了,跟做单机根本不是一个难度的
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snowPin88-冰凝

铁大市场啊
武侠单机没市场本质是因为自己拉了且市场就这样
你也别说武侠单机没人买账,其他单机也没人买账啊。玩家购买力没上来这种事不是你选不选择做武侠这个题材就能如何如何的
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E-SY

因为单机武侠本就没几个,做的好的更不用说了
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minorthreat269

[s:ac:哭笑]武侠+仙侠+玄幻=大市场
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Ghoste

武侠可以说是大市场.50年代到90初的人都是武侠受众.但游戏不给力跟不上肯定就没人玩了.想想当年的金庸群侠传.
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maianna

随便找个有pvp的mmorpg,把人物和技能模型换了他都能变成武侠/仙侠游戏,因为一大堆人挤在一起开始分阵营、pk、吹比、带新人、搞计谋的行为本身就很江湖,最麻烦的人物和环境塑造环节直接就可以跳过的,但你要搞单机这些东西可不是一般的麻烦
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El-Vee

其实和题材关系不大,更多的是看游戏类型
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BLIXY

肯定是大市场啊,
你不能说你卖不出去就怪市场不大吧?[s:ac:哭笑]
就上面几个帖子,网易的永杰无间卖了600W份,你先不管他是不是武侠,这个市场还不够大的话,那全世界也没有这么大的市场了。
前几年国内电影市场多么火爆,春节档动不动就几十亿的票房,人家流浪地球能卖出去,你的上海堡垒就卖不出去,市场还是那个市场,多找找客观原因。
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Potamatoe

[s:a2:doge]

目前的武侠里几个,都是有点仙侠的因素,比如招式,不然看起来不是那么牛叉(武侠乂的看起来没什么各种花里胡哨的招式?)。。修仙的话,也特么挺武侠啊,打个架也没人上天入地,飞星摘月,千里以外取人首级的招式或者法宝啊。
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Scooti

武侠市场萎缩了,上世纪是争相出武侠题材的各种作品,世纪之交优秀作品数量减少,别的题材发展壮大,它就拉了。

我觉得武侠可以和日本的忍者题材放一块说说,上世纪日本就不提,美国也在出忍者题材的电影、漫画与游戏,要多虎逼有多虎逼,忍者造型的主角砍士兵砍妖魔砍机器人砍外星人……后来专门的忍者题材少了,但是忍者这个概念已经扎根,就像一坨颜料融进了水里。

武侠题材的萎缩,主要还是创作力下降,缺乏足够的优秀作品,观众看别的去了。
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gravity

武侠这块感觉越符合现实逻辑的书越不好写,现在都搞仙侠,瞎编点也无所谓。
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twoogeez

仙侠玄幻是大市场

但做成线性流程的jrpg不管你是啥题材,都是小市场[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img]
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Kaes

做成RPG就是小市场,做成PVP就是大市场[s:a2:doge]
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Lil Kuma

感觉市场偏仙侠而不是武侠