这么多人讨论双城之战优秀的?

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Sativa Amethyst

2021-11-14T01:38:48+00:00

双城之战的这个画面技术叫做卡通渲染,20年前的老技术,卡通渲染的成本比普通3d建模渲染还要低,用这种手法做cg是一种节约成本的做法,在电子游戏领域已经泛滥成灾了。这个画面是落后的低成本画面。
然后故事情节,我看睡着了,6集过去,完全没看懂故事在说什么。继承了美剧一如既往的剧情拖沓的特点,一个季度下来也没有进展的情节。
这6分不能再多的电视剧,别瞎忽悠人入坑了。浪费我一晚上时间看了个卡通渲染。[s:ac:呆]

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这就是卡通渲染,什么三转二,别闹了。
好多人在说手绘的,仔细看,它的贴图确实是手绘的,书啊,背景啊,什么的,手绘也有静态手绘和动态手绘,这个片子确实有手绘,但是手绘全都是静态手绘,就是画了一幅画,20年前的动画片都是全程动态手绘,一张一张画出来的。这个片子和现在流行的电脑特效比起来是加入了一点静态手绘,但是这和20年前的纯手绘比,那就是搞笑了。
并且手绘这件事情确实花时间,但是并不花钱。花时间并不代表做的好。
老动画片的手绘很多专业的画师,甚至是请的画家来画的。这个片子的手绘,从画的角度上来讲,明显是个不知道哪里来的二把刀美工画的,画的实在是很一般。

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我看回复里面有说镜头的,不愧是影音讨论区,都是老导演了,那我们就来说一说这个片子的镜头
全部都是平铺直叙,没有一点分镜技巧,这绝对是个新手导演干的活。镜头的运用太差了。你甚至很难找出一个画面拍摄的是这个人物的侧面或者背面,一水的大脸盘子和开会。
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scrufy

[quote][tid=29485115]Topic[/tid] Post by [uid=61477710]gatowu[/uid] (2021-11-18 09:45):

双城之战的这个画面技术叫做卡通渲染,20年前的老技术,卡通渲染的成本比普通3d建模渲染还要低,用这种手法做cg是一种节约成本的做法,在电子游戏领域已经泛滥成灾了。这个画面是落后的低成本画面。
然后故事情节,我看睡着了,6集过去,完全没看懂故事在说什么。继承了美剧一如既往的剧情拖沓的特点,一个季度下来也没有进展的情节。
这6分不能再多的电视剧,别瞎忽悠人入坑了。[/quote]别,lol粉丝太多,能把你冲烂!
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FWAYALLDAY

什么叫资本的力量啊.jpg
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s0apyillusi0n

神tm卡通渲染,典型一知半解就晃荡
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maya_magnesium

[s:ac:冷][s:ac:冷]从业人员吗。
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𝑃𝑙𝑢𝑡𝑜🥀

楼主 快走。
xx军团还有 5分钟抵达战场[s:ac:喘][s:ac:喘]
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Kizsler

真正评价一部剧的好坏,至少的得要5年的时间。一个部剧结尾都没出来就直接封神就有点搞笑了。特别是有权力的游戏和巨人这两个前车之鉴[s:ac:哭笑]
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BIG L

整部剧集大量使用三渲二技术,通过手绘+3D结合,在3D的基础上最大化的呈现传统手绘的艺术性和细节。

在制作时,还邀请了Fortiche Production动画工作室参与,而Fortiche Production非常善于把2D的图像投影到3D物体上,但如果只有技术的突破没有手绘的亮点,作品的表现力和灵活性也是会大打折扣。

所以在这部作品里,其实可以看到大部分镜头是由画师纯手绘完成,开头有提到这部动画剧集耗时近6年,其中动画包含了7000个以上的镜头,大量采用手绘场景,单场景部分就超过了10000张背景原画,尽管有些场景虽然只出现1-2秒,可是绘制时间却长达2-3周。
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Swiftty ッ

哦睡着了啊
那你说的对
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❱•❰Blueridge

腾讯上有英配日配吗?有没有删减
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iLoucha

“落后的低成本画面”
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! chaz

给法国佬一个面子,别胡说了,乖
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oshiri

说双城剧情拉的我也见得多了,让他们推几个剧情好的硬是一个个都不吭声了
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goji.

哪来的醋味啊,谁在喝醋啊
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shykid

这可太卡通渲染了
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Zayish

楼主是不是忘记报菜名了?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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fA Tensai

看《庆余年》《赘婿》就睡不着了?[s:ac:偷笑]
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kevinshen

美剧为什么会是一如既往剧情拖沓…当初越狱冲击国内市场不就是靠节奏快和镜头信息量大吗
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Astrolizard23

故意引战的贴,举报了等删吧
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Liang

经典唱反调[s:a2:你看看你]你要是能正儿八经的说说它不好在哪里,我都算你有些水平,张口就是我睡着了,技术落后,不懂怎么有人吹,你谁?
大家都说好,那我一定得高高在上黑屁两句,要不然怎么显出我高贵呢是吧?
差不多得了,挺乐的[s:a2:你看看你]