[杂谈氵]国内转服(非跨区)意愿的玩家的体验。

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Yofuzo

2022-01-31T15:49:44+00:00

第一种情况是在同一运营商的多服务器,你在的服务器没人玩了,尤其是mmo游戏中,服务器人少对游戏体验是大打折扣。这时候肯定想转服,有些游戏可以提供有偿无偿转服服务,甚至运营会主动合并服务器。

当然也有的就是因为很多不可抗力因素你得角色不容易在不同服务器间转移的情况,甚至是原渠道服玩家想转官服,因为渠道服和原开发商的利益关系,老玩家不得不要经历新服二次开荒这一过程。

不同于单机游戏的二周目三周目,在网游手游存在重养成投入长养成周期的特性,哪怕是这游戏第一次开荒非常有意思,但是对老玩家而言二次开荒很多时候就是一种痛苦,没有一次开荒那种惊艳,还有重新投入时间和金钱去干已经做过的东西,很多人感情上就是不愿意。这种情况下一些rmt工作室就利用这群人的心理,向他们推销代练服务以及多资源初始号甚至是成品号等。

当然有些运营会考虑到这一点,也是为了反非法rmt的考量,会给在新服开新角色的老玩家一些开荒追赶奖励任务,当然我觉得最狠的就是wow国服7.0推出的老玩家开新角色付费直升100级,简直就是让老玩家坐飞机直达军团再临资料片。

当然渠道服转官服玩家还是得继续痛苦,要么带上二次开荒的痛苦面具(有些游戏追赶机制做的好还行,但是,尤其是黑暗游戏,剧情甚至不能跳过),要么铤而走险买成品号有被秋后算账的风险。