Attorne
2021-01-30T18:27:21+00:00
时也命也,两年前患病休假,萌生了自制独立游戏的想法,然后我就去做了,花费了大量业余时间和一些金钱。目前还没有进入可玩状态,预计还需要1年左右。
近日鬼谷八荒进入ea阶段,看了之后,发现,相似点有些多。
主要是三处:
1)沙盘世界,修仙背景
2)事件串联
3)封面(不知道为什么,真的很像[s:ac:喷])
一开始我感觉是一记闷棍的,后来自己买来玩了一下,感觉还是要继续做下去,因为内核有些不同。
往好处看,鬼谷组也帮我躺了一些雷。
不同在于
1)战斗要更接近stg一些,也更复杂一些。
2)有主线剧情。
3)3渲2的美术风格,有简单的2d光照,本来准备像素的,但做开放世界工作量实在太大,只能返工改了路线。
4)其他一些秘密,从宫崎老贼那边学来的。
口说无凭,放一些画面,留个证据,今后自证一下,我真没有抄袭[s:ac:呆]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/01/biQiza-fs72K1mT3cSsg-g0.jpg[/img]
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近日鬼谷八荒进入ea阶段,看了之后,发现,相似点有些多。
主要是三处:
1)沙盘世界,修仙背景
2)事件串联
3)封面(不知道为什么,真的很像[s:ac:喷])
一开始我感觉是一记闷棍的,后来自己买来玩了一下,感觉还是要继续做下去,因为内核有些不同。
往好处看,鬼谷组也帮我躺了一些雷。
不同在于
1)战斗要更接近stg一些,也更复杂一些。
2)有主线剧情。
3)3渲2的美术风格,有简单的2d光照,本来准备像素的,但做开放世界工作量实在太大,只能返工改了路线。
4)其他一些秘密,从宫崎老贼那边学来的。
口说无凭,放一些画面,留个证据,今后自证一下,我真没有抄袭[s:ac:呆]
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