[吐槽] 联动定价贴,不讨论游戏本身,单纯好奇是什么让大家普遍产生并认同了——“单机玩家消费能力不强、购买力低”的思维定式?

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Liuan299

2020-08-17T08:27:33+00:00

看到版里那么多讨论黑神话定价的帖子有感。看上去大家都产生了一种错觉和思维定式——“主机玩家消费能力不强、购买力低”

我寻思国内单机游戏玩家的进入门槛也不算非常低吧?——
首先,必须要有主机或者私人PC。相比手游玩家不需要在设备上额外投入、相比部分网游玩家选择网吧或者低配PC即可,单机游戏必须要有主机或者配置足以流畅跑3A的PC,主机售价就不提了,能流畅3A的PC至少要i5/3600X+2060S/5700级别的配置,这一套配置下来加上显示器至少5000~7000左右,这并不是一笔很小的开支。

其次,3A大作的售价标准版普遍在300~400左右,典藏版则为500~600。(参考战神4 大表哥2 怪猎世界 死亡搁浅 美末2 对马岛等等)不提某些定价偏高的日厂,大多数3A都在这个区间。不要说什么等优惠促销价格,至少对于一半以上的玩家来说,肯定是要赶在发售第一时间玩到的,不然眼馋不说,在网上也没法插嘴当前热度最高的话题,更可怕的是除非能忍住不接触社交网络否则等一两个月之后怕不是所有剧情都要被剧透完了。
很多人可能会说:“标准版也就手游半单的钱,典藏版也就堪堪一单,和手游玩家没法比!”作为一个从扩散性MA开始玩手游,历经暖暖(环游世界)、崩崩、FGO、少前、崩崩崩等等中日手游,目前碧蓝航线、明日方舟、公主链接三修的老二次元手游玩家,我要给大家科普一下——
1.手游的付费率并不高,吴克和月卡玩家合计占总人数的80%左右。(这些手游玩家每年游戏支出低于主机玩家)
2.剩下20%中,零零散散买福袋、首充,每年氪金在1000左右的玩家有一半(10%)。(这些手游玩家每年游戏支出和主机玩家基本持平)而剩下氪金以单为计算单位的玩家只占总玩家的10%。
3.一单518 648听个响(除了个别坑逼游戏以外)有一定的危言耸听,对于大多数运气正常且会规划钻石的玩家,一单518 648可以用2~3个池子,也就是2~3个月,全年大概4~6单基本上就能保证拥有绝大多数人权卡了;而容易沉船的非酋们开支大概也就是再翻一倍(每年8~12单)的样子(这些每年2000~5000的玩家占总玩家数的8%)
4.追求全图鉴、满宝具/潜能、平均每月好几单全年氪金以万计的真氪佬大约也就占玩家总数的1%~2%

也就是说,手游玩家里只有10%的人每年在游戏上的开支比单机玩家更多。

最后,主机玩家大多拥有相对来说比较整装而非碎片化的游戏时间。在这个996大行其道的时代,能有足够的金钱投入到游戏这一兴趣的同时还能拥有自由且可支配的时间,本身就是一种有一定经济基础的证明。


因此我觉得所谓的黑神话定价问题并不需要引发多大的争执:一方面没有必要过于小看国内主机玩家的经济实力和购买力,刻意压低价格;另一方面,也不应该学习某些日厂的不合理高价,让玩家为情怀买单。
只要按照目前的单机市场“行情”或者说是业界“行规”来定价就好——“标准版300~400,典藏版500~600”