luv_rain
2021-12-28T04:45:55+00:00
1。制作
制作上原神完爆幻塔,这个没啥好说的。幻塔不光画面不如还感觉卡卡的,读条也很慢,上线还得扫码,更不用提到处都是bug了。
2。配音
原神完爆幻塔,甩出10条街。
3。探索
两个都是不及格的水平,幻塔略优于原神。原神的探索基本是靠阴间增加难度,奖励蚊子腿,比较低智,我相信99%的人都是跟着视频找,毫无乐趣。幻塔的探索主要靠地形来增加难度,但是它标了点,可以不用跟着视频坐牢也能找齐,奖励也很高。
4。音乐
原神好于幻塔,不过两者在手游里都不算差。
5。副本
幻塔完爆原神,原神不叫副本只能叫马桶,幻塔有点像魔兽的5人本,加上有源器和铁三角的设定,玩法丰富,不过仍需要打磨完善,特别是匹配系统
6。boss设计
幻塔优于原神,原神boss做的好看,但是感觉好弱智,幻塔的boss学到了魔兽5%的功力了,有点意思,也不会太难。
7。战斗和操作
各有利弊,原神打击感更强,但是你玩不爽,幻塔有浮空和超长体力条和多次闪避,绝对比原神爽,但是打击感太弱而且刮痧
8。地图
两个做的都很美,但是都缺乏统一性和代入感。啥叫代入感呢?还是得拿魔兽来说,贫瘠之地,银松森林,纳格兰等等等,基本上你只要踏入那块土地就会让你身临其境,甚至永远不会忘记那里的地貌。不过这两个游戏毕竟手游,也算是顶尖了,真要比原神好于幻塔。
9。活动
原神完爆幻塔,幻塔啥jb活动,麻烦的要死而且还卡的紧,每天都要弄,打个活动还要去查攻略。原神就很简洁,除了剧情过多不能跳以外都很好,而且可以拖到最后一天一次完成。
10。综合玩法
幻塔好于原神。原神没啥好说的,每天10分钟刷马桶和清日常,新版本开了过过剧情,基本上就是没内容玩,唯一的玩点就是抽卡,所有的服务都是为了抽卡。
幻塔玩法就丰富很多,但是感觉又太过沉余,有好多玩法感觉都是重复的,比如虫洞和旧日,联合和虚空,这不都是换汤不换药吗?重复打有什么意思?
11。手机上的体验(楼里老哥提出的)
原神完爆幻塔,幻塔手机上玩简直反人类碰都不想碰,原神收个菜做个日常毫无压力
欢迎双修玩家来补充,精神股东退散[s:a2:鬼脸]
制作上原神完爆幻塔,这个没啥好说的。幻塔不光画面不如还感觉卡卡的,读条也很慢,上线还得扫码,更不用提到处都是bug了。
2。配音
原神完爆幻塔,甩出10条街。
3。探索
两个都是不及格的水平,幻塔略优于原神。原神的探索基本是靠阴间增加难度,奖励蚊子腿,比较低智,我相信99%的人都是跟着视频找,毫无乐趣。幻塔的探索主要靠地形来增加难度,但是它标了点,可以不用跟着视频坐牢也能找齐,奖励也很高。
4。音乐
原神好于幻塔,不过两者在手游里都不算差。
5。副本
幻塔完爆原神,原神不叫副本只能叫马桶,幻塔有点像魔兽的5人本,加上有源器和铁三角的设定,玩法丰富,不过仍需要打磨完善,特别是匹配系统
6。boss设计
幻塔优于原神,原神boss做的好看,但是感觉好弱智,幻塔的boss学到了魔兽5%的功力了,有点意思,也不会太难。
7。战斗和操作
各有利弊,原神打击感更强,但是你玩不爽,幻塔有浮空和超长体力条和多次闪避,绝对比原神爽,但是打击感太弱而且刮痧
8。地图
两个做的都很美,但是都缺乏统一性和代入感。啥叫代入感呢?还是得拿魔兽来说,贫瘠之地,银松森林,纳格兰等等等,基本上你只要踏入那块土地就会让你身临其境,甚至永远不会忘记那里的地貌。不过这两个游戏毕竟手游,也算是顶尖了,真要比原神好于幻塔。
9。活动
原神完爆幻塔,幻塔啥jb活动,麻烦的要死而且还卡的紧,每天都要弄,打个活动还要去查攻略。原神就很简洁,除了剧情过多不能跳以外都很好,而且可以拖到最后一天一次完成。
10。综合玩法
幻塔好于原神。原神没啥好说的,每天10分钟刷马桶和清日常,新版本开了过过剧情,基本上就是没内容玩,唯一的玩点就是抽卡,所有的服务都是为了抽卡。
幻塔玩法就丰富很多,但是感觉又太过沉余,有好多玩法感觉都是重复的,比如虫洞和旧日,联合和虚空,这不都是换汤不换药吗?重复打有什么意思?
11。手机上的体验(楼里老哥提出的)
原神完爆幻塔,幻塔手机上玩简直反人类碰都不想碰,原神收个菜做个日常毫无压力
欢迎双修玩家来补充,精神股东退散[s:a2:鬼脸]