文化输出的确是我国的超级大软肋,现阶段主要难点在于语言和文化广度问题和自身创作水平的问题

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Data_Bear

2020-08-07T12:34:25+00:00

一个很现实的打比方,跑到绝大多数国家,碰到精中的比例比精泰(影视产业)、精印(宗教,特别是瑜伽)都还要少,相当的囧,基本上KONGFU能和中国画等号,再往后就是带清的衣服了....但是KONGFU的普及率是比瑜伽低很多的,更多是文艺创造的借用元素。

文化输出拿的出手其实也没几家,第一梯队美英日,第二梯队韩法意

美国在体育商业化,电影,电视剧,音乐,小说、游戏上都厉害,电影基本算垄断行业了,这个就不用说了,拿FPS游戏美军举例子,战地COD之类的,每年全球都有数千万人乃至上亿人扮演过美军,这就是实打实的文化输出。

带英其他不行了,文化输出还是很牛的,最强项应该是音乐,现代音乐历史级人物带英其实比美帝还多,特别是摇滚乐方面,占了大半壁江山,都是全球级的影响力。

日本泥潭很熟悉,就不多说了,就算是在加拿大,精日也是很容易找的,百倍精中是有的。

韩国那都是国家战略了,也不用多说,第二梯队最迅猛的。

法国算是玩文艺,利用底蕴的最强者了,懂得自然懂

意大利算是吃老本之王

实话讲语言这个隐形霸权也不能忽视,大航海时代和工业时代,让英语西语法语遍布了全球,成为了不少地方的常见语言,特别是英语西语,我国的中文虽然人数是前三的语言,但是生活实用辐射面基本就到华裔为止(还是有一定外国科学家和企业家会中文的),这还会连带文化广度的问题,是输出的一大阻力。

还有就是明摆着的实力问题,这方面电影还算好了,在亚洲也算前列了,巅峰不如黑泽明,文艺不如棒子,综合实力没有超过宝莱坞,但是整体还是在世界上过的去的。游戏方面手游还是取得了一定成绩的,在东亚,不过主打我国文化风的大热挺少的,传统大型游戏的话依旧是低于世界平均水平的。音乐方面是真滴不行,拉美和尼哥玩音乐还是厉害的,欧美不用说,日本的音乐涉猎广度和高度够,棒子则是专攻几类疯狂爬坡,简单来说就是创作能力和实力真的都在世界上算弱的了,不过郎朗是真滴厉害,真正的世界顶级(云迪高开低走)。文学小说方面也是几十年来没啥太能打,平时虽然很多人看不起诺贝尔文学奖星云奖啥的,莫言和电工的突破还是让很多人开心的。体育方面我国比较囧的是几个真正商业化高,世界化高的运动项目强人少(足球篮球网球等等,女网还是有突破和商业性的,女足是商业化真的不行),整体是强的,就是比较尴尬。

不过短期内没啥改变的可能性,应该会相对长时间内处于文化输出的弱势