游戏终盘真的是游玩乐趣的一个分水岭

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D r a c o

2021-01-11T02:42:03+00:00

我估计有很多人和我一样,尽可能把各种支线、收集、挑战都放在最终boss前。非常喜欢想做全奖杯/全收集的游戏就对着攻略清一遍,玩不动的就直接奔boss上了。
通关之后甭管二周目/新游戏+有多少新要素新奖杯,只要剧情/流程上没什么变化那我一概敬谢不敏。不管玩的时候多喜欢,只要通关了那就基本上不会或者至少相当长时间内不会打开看一眼。
不过好在都是数字版,要是实体估计还得纠结是把盘出了还是留下来留个念想。
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Happyboiap3x

确实这样,玩过的几个神作都是如此。比如荒野之息一直想开大师模式但没了第一次那种探索感就是玩不下去;大表哥2和巫师3想开二周目完整体验支线,但因为已经知道了主线结局,也是提不起太大精神。
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Lugi

有时候一周目都打不完。巫师3断断续续打完的,一到晚上就跟朋友开黑dota2了,没人的时候才会打开。大革命打到一半感觉没意思就弃了。2077玩进去了也能玩很久,结果这两天又打开了钢4
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M4Z3

是这样,除非有多个最终结局,不然新鲜感没有了,乐趣少八成
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karnage.

我也是,就一周目,尽量收集清支线,打完boss基本下一步就是退出删游戏了,除非刷子游戏
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vibey

所以我特别看重游戏的战斗系统,这样二周目至少还有东西玩
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vibey

所以我特别看重游戏的战斗系统,这样二周目至少还有东西玩
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我也是,基本一周目,不过第一周目尽量把所有的支线都体验,所以第一周目游戏时间比大家平均游戏时间要长很多
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florence

这就是我对欧美正经rpg比较喜欢的地方..很多选择剧情一周目是搞不定的,虽然很麻烦但是也有打多周目的动力。
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RedHunter017

[quote][pid=486409992,25159726,1]Reply[/pid] Post by [uid=60095461]还有大家[/uid] (2021-01-19 12:34):

所以我特别看重游戏的战斗系统,这样二周目至少还有东西玩[/quote]+1,不管什么游戏还是战斗要有玩头,不然动力少一半,战斗有趣至少还能愉快刷刷
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Mayflower

[quote][pid=486124398,25159726,1]Reply[/pid] Post by [uid=1200392]185221468[/uid] (2021-01-18 11:54):

确实这样,玩过的几个神作都是如此。比如荒野之息一直想开大师模式但没了第一次那种探索感就是玩不下去;大表哥2和巫师3想开二周目完整体验支线,但因为已经知道了主线结局,也是提不起太大精神。[/quote]对,我就是这样[s:ac:哭笑]所以游戏对我而言就是消耗品[s:ac:囧]最近在玩伊苏8沉迷跑图
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Critical

隔壁吹新维加斯的这里可以再吹一下了,神作!
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Max In A BathTub

完全取决于流程,比如只狼以前BOSS只能打一次的版本,为了用不同套路多打几次BOSS我都可以去玩多周目,某些流程上乏味至极的游戏,就算结局有什么翻天覆地的反转我也懒得去碰,这些就不点名了
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Pablo5759

我也是,没有新内容之后再喜欢的游戏也不会再打一遍,如果足够喜欢就会从幕前转向幕后,了解创作故事、原画设定,欣赏OST,细节考据,开修改器到正常去不了的区域等。
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Dhfweb

终盘的时候处在还有一个东西没收集不去收集太可惜和好想快点打完去玩下一个游戏的纠结态。
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MuddinPede

[quote][pid=486527877,25159726,1]Reply[/pid] Post by [uid=39765175]梦痕的无涯[/uid] (2021-01-19 19:43):

终盘的时候处在还有一个东西没收集不去收集太可惜和好想快点打完去玩下一个游戏的纠结态。[/quote]太真实了,打完一周目发现还有好多成就没解整个人都不好了[s:ac:瞎]
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Gabe

怎么说呢
战斗系统有乐子的还是有区别
以前玩儿游戏又看不懂剧情,这个战斗系统是玩下去的主要动力,遇到喜欢的真的无所谓几周目
现在一是没精力,二是游戏的难度普遍在降低,战斗系统普遍反而不需要像以前那样吃那么透了,随便打打也就过了,主线就成了最大的动力
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BoneMarrow

[quote][pid=486516048,25159726,1]Reply[/pid] Post by [uid=5472905]灭世者·萨格拉斯[/uid] (2021-01-19 18:53):

完全取决于流程,比如只狼以前BOSS只能打一次的版本,为了用不同套路多打几次BOSS我都可以去玩多周目,某些流程上乏味至极的游戏,就算结局有什么翻天覆地的反转我也懒得去碰,这些就不点名了[/quote]我猜你在说2077[s:a2:诶嘿]
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Pine

游戏动机不同。有的人玩游戏的乐趣是纯粹的收集,有的人收集只是为了更轻松的通关。
当你通关后,你收集的意义就只剩下收集了,丧失了让游戏更加轻松通关的意义。
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YourAverageCookie

+1,剧情驱动真的对我很重要

2077通关之前到处跑支线不亦乐乎,通了几个结局之后再打开去打支线索然无味[s:ac:晕]