[微联动]不知道你院对野蛮人和游侠是怎么看的

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SoloQ

2024-10-01T03:11:53+00:00

目前以DND而言,我对这两个职业的印象是

野蛮人:看设定是狂暴战士,实际上是肉坦战士。输出能力对比战士就是个刮痧师傅,优势只是耐打。
游侠:又称软师傅。要画风有画风,要输出有画风,要法术有画风,要功能有画风,要生存有画风。偏偏大众印象的游侠画风是弓箭手,然而弓战比软师傅强多了。
中枪
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LaunieSpiral

+ by [乃义之] (undefined)

目前以DND而言,我对这两个职业的印象是

野蛮人:看设定是狂暴战士,实际上是肉坦战士。输出能力对比战士就是个刮痧师傅,优势只是耐打。
游侠:又称软师傅。要画风有画风,要输出有画风,要法术有画风,要功能有画风,要生存有画风。偏偏大众印象的游侠画风是弓箭手,然而弓战比软师傅强多了。
中枪

蛮子也不算刮痧,因为5e菜刀普遍在输出上比不上极端偏科的战士,而蛮子的伤害相比于其他的菜刀比如武僧游侠是有优势的,蛮子的优势就在防御上,抗性,豁免和生存能力都巨强,低级别的时候是团里的大爹
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LaunieSpiral

+ by [乃义之] (undefined)

目前以DND而言,我对这两个职业的印象是

野蛮人:看设定是狂暴战士,实际上是肉坦战士。输出能力对比战士就是个刮痧师傅,优势只是耐打。
游侠:又称软师傅。要画风有画风,要输出有画风,要法术有画风,要功能有画风,要生存有画风。偏偏大众印象的游侠画风是弓箭手,然而弓战比软师傅强多了。
中枪

而游侠,只能说作为一个半施法者既没有多少好用的法术,菜刀伤害又不够,全是画风特性的半吊子,在5r里沦落到和游荡者一桌了
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polarrbearr

老版本野蛮人狂暴直接加力量比当时没有多打的战士伤害高多了
游侠的宿敌对不上就没救倒是一直没变,但是以前专长为构筑核心的时候还有一手战斗风格无视条件拿专长的绝活,还有小说主角加分导致新人选盗贼和游侠的很多
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bing chilling

哭笑 3r野蛮人那不是1蛮2战找两级满bab职业然后开始玩进阶吗,根本没人纯职走到底的情况下要怎么分
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Bushi

游侠?谁玩游侠?真有人玩游侠吗?
哥们能合个影吗,可算逮着一个游侠了。
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ciroc

哭笑游侠的宿敌机制不改是没救了。

不过5E从11级开始,以纯输出为目标大部分非施法者都比不过三打战士,说输出有问题的也不只是游侠一个职业的事情。施法者则从续航和效率上来说不如辅助一个战士事半功倍。

你看大家都不指望游荡者输出

一个神术施法者、一个奥术施法者、一个输出机器、一个鉴定人。

在这个框架下游侠是个半吊子不到的德鲁伊,半吊子不到的战士和半吊子不到的诗人。哭笑突出一个要啥啥不够,但也能说要啥都有一点。

所以地城软作为混职出场也算是一种游侠
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Kamikunish

游侠这种法表残废,拿不到九环法还要承受施法能力占模的职业一直没啥指望,正所谓看似样样皆能,实则样样不能,某个至圣斩发射器除外哭笑
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SoloQ

+ by [士的人权问题] (undefined)

哭笑游侠的宿敌机制不改是没救了。

不过5E从11级开始,以纯输出为目标大部分非施法者都比不过三打战士,说输出有问题的也不只是游侠一个职业的事情。施法者则从续航和效率上来说不如辅助一个战士事半功倍。

你看大家都不指望游荡者输出

一个神术施法者、一个奥术施法者、一个输出机器、一个鉴定人。

在这个框架下游侠是个半吊子不到的德鲁伊,半吊子不到的战士和半吊子不到的诗人。哭笑突出一个要啥啥不够,但也能说要啥都有一点。

所以地城软作为混职出

讲个笑话,按照5r官方说法,除了输出人外所有位置都可以用吟游诗人补上。哭笑

——边栏:平衡的团队——
传统的D&D团队包括一名牧师、一名战士、一名游荡者和一名法师。这四个职业在游戏中有着最长的历史,但更重要的是,它们为冒险带来了一种平衡的能力组合。你可以使用这种团队配置,或者参照以下指南进行调整:
牧师。用吟游诗人或德鲁伊替代。
战士。用野蛮人、武僧、圣武士或游侠替代。
游荡者。用吟游诗人或游侠替代。
法师。用吟游诗人、术士或魔契师替代。

而我至今不明白游侠能代替游荡者哪点,刮痧吗?
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༒σɳℓყ..ℓεѵเเ༒

pf1e拯救游侠的法术:即刻仇敌,迅捷动作无豁免将敌人标成宿敌,配合多打或者偏邪道的变身就翻身了哭笑

蛮子在3r base的规则肯定是大爹,加数值还是能力大砖飞的,pf1e甚至出了血蛮这种烂强玩意
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Waysic

+ by [yuuharuka] (undefined)

即刻仇敌3环10级才出多少有点晚了
直接指定目标杀手目标和骑将挑战这种模式好点
(然后官方漫画变体就给了这个)

哭笑 剑魔对他 誓杀的目标:杀得了就杀,杀不了,睡一觉,明天换一个目标?
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polarrbearr

+ by [天要来点秃子吗25] (undefined)

pf1e拯救游侠的法术:即刻仇敌,迅捷动作无豁免将敌人标成宿敌,配合多打或者偏邪道的变身就翻身了哭笑

蛮子在3r base的规则肯定是大爹,加数值还是能力大砖飞的,pf1e甚至出了血蛮这种烂强玩意

即刻仇敌3环10级才出多少有点晚了
直接指定目标杀手目标和骑将挑战这种模式好点
(然后官方漫画变体就给了这个)
誓仇(Death Vow, Ex):一级时,剑魔可以用一个迅捷动作,将怒火与决意集中在一个她发誓要杀死的敌人身上。她每天可以这样做一次,在4级时增加一次,之后每3级(7级、10级等)增加一次。剑魔在对她誓杀的目标进行武器攻击和伤害掷骰时获得相当于她剑魔等级一半的加值(最低+1)。誓仇的效果一直保持到目标死亡,或者下一次剑魔休息并恢复此能力使用次数的时候。 这一能力取代宿敌。
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LaunieSpiral

+ by [乃义之] (undefined)

讲个笑话,按照5r官方说法,除了输出人外所有位置都可以用吟游诗人补上。哭笑

——边栏:平衡的团队——
传统的D&D团队包括一名牧师、一名战士、一名游荡者和一名法师。这四个职业在游戏中有着最长的历史,但更重要的是,它们为冒险带来了一种平衡的能力组合。你可以使用这种团队配置,或者参照以下指南进行调整:
牧师。用吟游诗人或德鲁伊替代。
战士。用野蛮人、武僧、圣武士或游侠替代。
游荡者。用吟游诗人或游侠替代。
法师。用吟游诗人、术士或魔契师替代。

而我至今不明白游侠能

专精吧,俩职业都有专精
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+ by [夜空明] (undefined)

专精吧,俩职业都有专精

吟游诗人有专精,所以我能理解吟游诗人是怎么替代游荡者的。
但游侠根本没有专精啊哭笑
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LaunieSpiral

+ by [乃义之] (undefined)

吟游诗人有专精,所以我能理解吟游诗人是怎么替代游荡者的。
但游侠根本没有专精啊哭笑

有的,熟练探险家给一个专精
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BrainiacWave

战士可以拿高等隐形术,预警术等法术补自优和抗性,但蛮子靠法术拿不到动作如潮和四打。
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BrainiacWave

游侠烂完了,一辈子绑在一个一环法术身上,5e也是主职都是些什么贵物能力。
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xXLEGENDXx

+ by [天要来点秃子吗25] (undefined)

pf1e拯救游侠的法术:即刻仇敌,迅捷动作无豁免将敌人标成宿敌,配合多打或者偏邪道的变身就翻身了哭笑

蛮子在3r base的规则肯定是大爹,加数值还是能力大砖飞的,pf1e甚至出了血蛮这种烂强玩意

开除血脉狂暴者蛮籍!怒BYD欺师灭祖的玩意施起法来了!
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DavidDean

dnd里有东方游侠吗 王越 郭解 朱家 居孟 鲁仲连那种
擅长武术 摔跤 剑术 弓之类
可以客串吟游诗人 术士搞社交
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Kamikunish

+ by [张桐人] (undefined)

dnd里有东方游侠吗 王越 郭解 朱家 居孟 鲁仲连那种
擅长武术 摔跤 剑术 弓之类
可以客串吟游诗人 术士搞社交
擅长军用武器,对知识有研究的魅力人,选圣武士去RP就对了哭笑