[问题求解] 知识求解,为什么方向盘需要打两圈才打满?

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Solace

一圈的话,你开高速变个道?
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Vortekky

一圈也行啊,甚至半圈都可以。

但圈数越少,方向盘就越灵敏。

你觉得普通人开车,是不小心抖了一下方向盘导致翻车重要,还是转弯倒车多打几下方向盘重要呢。
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Hud

跟鼠标dpi过高一个道理啊
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Fwooji

Reply to [pid=559828586,29056311,1]Reply[/pid] Post by [uid=359009]春暖花开[/uid] (2021-10-20 09:39)
那为什么不能是三圈?
我的意思是两圈的目的何在?
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jazzie

速度100的时候,你碰一下方向盘就撞隔离带了。
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xny

[quote][pid=559828586,29056311,1]Reply[/pid] Post by [uid=359009]春暖花开[/uid] (2021-10-20 09:39):

一圈的话,你开高速变个道?[/quote][s:a2:doge]
赛车也不是不能变道
转向比小了要高度集中注意力罢了,很多车上了欧版的转向机就是很灵敏的那种。
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ToS

早期汽车没有助力,一圈打不动啊,必须通过圈数来放大力量
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Alda

[quote][pid=559828797,29056311,1]Reply[/pid] Post by [uid=62716593]cast寒冰屏障[/uid] (2021-10-20 09:39):

那为什么不能是三圈?
我的意思是两圈的目的何在?[/quote]一圈太灵敏容易出事,三圈太墨迹紧急情况来不及,那就折中一下两圈了
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door_knob

Reply to [pid=559828797,29056311,1]Reply[/pid] Post by [uid=62716593]cast寒冰屏障[/uid] (2021-10-20 09:39)

这就是人机工程学啊[s:ac:哭笑]经过试验得出的结论呗,一圈太灵敏,三圈太费时,最后得出现在一圈大半两圈不到是最合适的呗[s:ac:哭笑]
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SteliosTheo

马自达就是一圈半
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曾德宜

因为两圈
他比三圈少一圈,减少回中时候的误操作
他比一圈多一圈,他灵敏没有一圈那么敏感
啊两圈,他不用上赛道
啊两圈,他方便记忆
所以,我们有什么理由拒绝两圈呢?
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xny

[quote][pid=559828722,29056311,1]Reply[/pid] Post by [uid=41398317]RoachGz[/uid] (2021-10-20 09:39):

跟鼠标dpi过高一个道理啊[/quote]dpi高低因人而异
玩星际的有些人就需要高dpi的鼠标移动才操作得出来。
点得少但准跟点得多但没那么准区别很大。
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EE_MizaShiro

[quote][pid=559828797,29056311,1]Reply[/pid] Post by [uid=62716593]cast寒冰屏障[/uid] (2021-10-20 09:39):

那为什么不能是三圈?
我的意思是两圈的目的何在?[/quote]那如果是三圈,为什么不能是两圈

我的意思是三圈的目的何在?

如果是三圈,那为什么不能是四圈?

不能是四圈,奥迪有意见
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Solace

[quote][pid=559828797,29056311,1]Reply[/pid] Post by [uid=62716593]cast寒冰屏障[/uid] (2021-10-20 09:39):

那为什么不能是三圈?
我的意思是两圈的目的何在?[/quote]三圈的话,你得打满了之后才敢掉头,不然双向两车道根本没有你打满的时间
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fawn

当然可以了 赛车有啊 圈越高容错率不越高么 要不然握着方向盘打个喷嚏可能车就怼墙上了
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Shadows

F1可以,吗玩的转吗
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asdasdasdasda

有些车有随速转向啊 方向盘低速轻角度小 高速重角度大
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fawn

[quote][pid=559828797,29056311,1]Reply[/pid] Post by [uid=62716593]cast寒冰屏障[/uid] (2021-10-20 09:39):

那为什么不能是三圈?
我的意思是两圈的目的何在?[/quote]两圈半的车也有啊 只能说你开的少 最后市场和客户选择了两圈呗
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loogiajjjh

[quote][pid=559828797,29056311,1]Reply[/pid] Post by [uid=62716593]cast寒冰屏障[/uid] (2021-10-20 09:39):

那为什么不能是三圈?
我的意思是两圈的目的何在?[/quote]那为什么不能是10圈?

不是杠,而是没有那么多为什么,汽车诞生了100百年,2圈(实际是1圈半)必然是多少工程师和设计人员总结的最佳方案