1nonlyfagwen
2020-03-30T05:32:40+00:00
刺客信条系列每代都玩,老滚就玩了第5代。
但感觉刺客信条的潜行体验很不真实,很出戏,光天化日蹲草就没事,声音再大都是聋子,感觉潜行刺杀非常程式化,完全没有代入感。
老滚5的潜行,敌人却有根据光线 声音的不同而进行的不同反应。
例如夜晚敌人很难发现你(当然遇见狼人,夜晚也难藏匿),而白天(不刷装备)几乎不可能潜行,你穿的装备或者动作都会制造声音而被感知,有些敌人没有眼睛但耳朵非常灵敏,一丁点声音就能发现你,就很有沉浸感。
作为刺客题材的刺客信条,其潜行系统比老滚5差这么多,我是想不通的……
老滚5,不考虑刷装备,药品,技能,将潜行提高到bug级别的程度。
我们刺客的信条不就是无双掉所有人后再潜入敌人老家嘛 你这刺客还没入门啊
说个笑话 我看b站奥德赛视频都是直接上去砍一群人 [s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
讲实话,同时期的蝙蝠侠,无论剧情,动作,潜行,boss战都比刺客信条强
[quote][pid=410726153,21136370,1]Reply[/pid] Post by [uid=40288613]我有后宫一群[/uid] (2020-04-05 13:39):
我们刺客的信条不就是无双掉所有人后再潜入敌人老家嘛 你这刺客还没入门啊[/quote]无双有无双的玩法,潜行有潜行的玩法。
但是潜行有点太出戏了。
[s:ac:哭笑]把你扔到菜市场,在不集中注意听的时候身后走过来一个人你确定能听见吗。
不过毕竟背景里很多都是老司机了,自带静步。而且敌人一般也不瞎,不混在人堆里,只要敌人刷出来就能看见
你指的刺客信条潜行体验不好,是起源奥德赛还是前作?
起源奥德赛不是刺客信条,不讨论,前作潜行问题很大么?走背后动静大点会被听到,敌人有固定哨位的也会转头四处看看,躲草丛离太近也能被看到,当面进草堆会被叉出来,当面根本没法进人堆躲藏,而不在敌人视线时进隐藏点发现不了有啥问题么?硬说有点问题的是黑旗那种特别稀疏的田地,但也是只能晚上躲,白天或者有灯的时候一眼就被发现,还有就是不发现尸体其他守卫不会有反应,有啥游戏是所有地方巡逻兵发现少人立马警戒的?
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]不知道你是怎么得出那些结论的
以及上面刷无双梗的够了,一个好好的梗硬是被刷成个烂梗
潜行练满,就没正常走过路,全程蹲着,白天黑夜差别不大,我幻刺30倍伏击
老滚左手出刀右手隐身术……哪有什么潜行[s:ac:哭笑]
老滚五潜行真实个鬼啊,我潜行高了,直接在对面面前蹲下就找不到我了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
而且潜行游戏敌人小龙虾不就是为了照顾玩家嘛,你知道耳聪目明的敌人在潜行游戏有多可怕吗?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=410727034,21136370,1]Reply[/pid] Post by [uid=13078497]mhfs001[/uid] (2020-04-05 13:43):
说个笑话 我看b站奥德赛视频都是直接上去砍一群人 [s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][/quote]讲什么笑话啊,当云玩家的笑话吗?
奥德赛本来就是近战狙击刺杀三个流派,点近战的不上去砍刺什么刺?
老滚5的潜行其实也就那样
拿一个桶套平民npc头上,然后蹲下,来回走,潜行技能升的飞快……
你玩过老滚5吗?
原版后期我潜行到别人脸上都发现不了好吗?
就硬吹呗,奥德赛可能开放世界一般般,现在连战斗系统跟潜行系统都不如老滚5啦?