育碧的最终结局是什么?有没有懂商业的给分析一下

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1998 Subaru Impreza 22B STI

不懂。但是我觉得欧美的游戏公司已经被zzzq裹挟了,囧就从星战的质量来看,我觉得育碧死在被维旺迪收购那一刻也挺好的
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atomlily

还没开始裁员呢,2万多人的公司,先看什么时候裁多少人先。
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Big Boi

你个育碧孝子多买几份育碧肯定能活下来blink
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クロス

育碧是真有的是钱和玩家对耗。如果不乱做游戏再裁掉大部分做实事的员工能活很久
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actually anatidaephobic

这咋分析,你是假设黑人武士销量大暴死吗,这还没发售呢。。

以这个为前提,之后多半是大裁员然后股价涨回来,就不会有收购什么事了,除非育碧自己还想卖

不裁员的话,谁收购一个两万人的公司啊。。收购了也是大裁员
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_Fernando_

先裁员再说,现在养了太多废物工作室,ip也搞了一堆垃圾ip
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Caramel

先了解下育碧的规模嘛.育碧是全球最大的游戏开发商之一,重点在于育碧在全球多处都有游戏开发公司,这一点在其他公司那里是很少见的.这种情况我觉得只要高层不连续的做出错误决定,手握那么多IP和有实力的开发组的育碧,肯定是不会走到大裁员成一个小公司的.公司的底蕴在这里呢.你看看任天堂最差的时候的财报有多差就知道,这种级别的公司,走错几年路的问题是不大的.而且育碧不是没能力开发好玩的游戏,只是这些年欧美ZZZQ加上决策层肯定有人整活.
而且目前单机游戏的整体风向和之前转服务型游戏不同,大公司都重心还是都往回带了.毕竟单机游戏本身也不小的一个市场,没必要一定要去转什么服务型游戏.三年2个奥德赛这样的刺客信条,加上其他IP作品,还有稳定的舞力全开等核心玩家看不上但是销量稳定的作品.
最多也就裁点员,精简项目.

最差的情况也会在半路被收购的,IP价值非常高.
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Crimson Chameleon

做个游戏感觉并不需要太多人,人多反而容易三个和尚没水吃,变成公式化罐头厂
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Goat on ps5

育碧的末路是吧?我告诉你育碧的末路,就是像一条死狗一样死在路边,腐烂,被万人唾弃。
我是傻逼,我在2021年的时候预购时之砂重置版,它无限跳票也就算了。前几天在泥潭看到育碧那个不包容男性的包容性计划活动,气不打一处来,就去申请退款,然后你们看看这就是育碧的嘴脸。







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Clokwise

还没开始裁员呢
两万人,起码裁到十分之一先?
反正那么多人也没看见有什么用
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Veetutus

搁以前前我也笃信育碧不是没能力做好游戏,现在来看就挺好笑的,这几年他做出来过啥好游戏吗,一些人寄予厚望的的碧海黑帆做的一坨,还没黑旗好玩,看门狗这种级别的IP都做成这种样子,更别提这两年发售的答辩烂泥。现在的育碧就是又贵又难吃
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bruh momentum

反正肯定不会倒闭就是了,能让巴黎奥运做neta还是主要部分也算是法国门面了,最多就裁员呗。
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turbulence

树倒猢狲散哭笑
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germicall

有啥结局,现在育碧的状况和被维旺迪收购时比安全得很,都还没裁员呢能有啥结局
说的直白点,现在不过是区区口碑危机罢了,至少得等连续几个作品销量都暴死再说什么结局吧
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Agentxcheese75

裁一半员就好了
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Asicus

死不了的,育碧敢整尼武士这种活,就是因为AC在日本销量本来就很低。不如担心一下他之后会不会在其它地方继续恶心人茶
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Sean P

哭笑说是要死要死的,结果裁员都没有呢
目前是死不了,压倒骆驼的稻草还没出现,还是要看影发售之后的表现
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wuyitong

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这咋分析,你是假设黑人武士销量大暴死吗,这还没发售呢。。

以这个为前提,之后多半是大裁员然后股价涨回来,就不会有收购什么事了,除非育碧自己还想卖

不裁员的话,谁收购一个两万人的公司啊。。收购了也是大裁员

到目前
它的预购量都是几百上千的而已
不及当时黑神话一个零头
不暴死也差不多了
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actually anatidaephobic

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到目前
它的预购量都是几百上千的而已
不及当时黑神话一个零头
不暴死也差不多了

都是小道消息发布的。我觉得这游戏肯定不会大火了,可以说他多半质量都比不上前几作,销量不会太好是预料之中。

但是要让育碧原地爆炸,这游戏至少得死到收不回成本,现在说这个还太早

至少等到媒体评分吧,考虑到政治正确的媒体加分,如果不超过8分那估计是要暴死了,8.5以上可能还能续命