Emo boy
2020-05-11T13:03:36+00:00
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游戏发展到今天,画面进步到底还重不重要? ---- 来自游研社
游戏时代转眼迈入2020,我们刚迎来虚幻引擎5,年底还会有次时代主机问世,未来游戏画面的表现力将更上一层楼。有人说,发展到今天,游戏画面的改善已经不会再带来体验上的质变了;但也有人认为,哪怕是最细微的画面进步都很重要,对此你怎么看?欢迎投票表达你的观点。
我还挺喜欢战神夜袭塞尔达二之国hob火炬之光这种画风的,请问这个叫啥画风。。。
当然重要,游戏表达的重要一环就是画面,越细腻的表情,越即时的场景动作,就越能提升玩家的代入感和沉浸感
只是如果一个游戏不好玩,那玩家根本就不想代入,一个游戏如果太好玩,那玩家也可以通过游戏性来获得良好的体验而已
一个是必选项,一个是加分项而已,没有谁不重要的说法
你考99分,难道你就没个考100的梦?
[quote][pid=422986198,21801133,1]Reply[/pid] Post by [uid=37652903]西巴君[/uid] (2020-05-18 21:12):
如果支持千人战场,马赛克都可以[/quote]那如果出个万人战场,画面还非常酷炫,这游戏岂不是瞬间秒杀马赛克版的,所以画面还是重要
重要
但真说起来在我心目中,那比所谓游戏性还是低上一筹
不是因为其他,而是“画面好”大致有个上限,那就是栩栩如生
但游戏性,很可能穷尽一生,仍旧有一些游戏方式没有体验到
我觉得重要啊,这些技术都是为了更好的体验,有一天进入vr游戏大时代,会更有沉浸感
重要啊,怎么可能不重要。
XSX和PS5刚公布参数的时候,倒是见不少人说“画面不重要我们玩的是游戏又不是画面你看任天堂blabla”。
EPIC公布虚幻5画面之后就又变成“就是因为有这样的SSD才能有这样的画面表现力PC和XSX都做不到”。
没钱的人才会说钱不重要,明白么?但凡有这个能力,谁愿意当差的?
当我还在用MX440的时候,第一次在大众软件上看到孤岛危机公布画面,我还以为这就是游戏画面的顶峰了,不会再好了,这就是顶峰。
事实上,我们的想象力并没有那么丰富。
画面进步当然重要,本质是技术的进步。我想不会有人排斥新技术的吧,排斥的是那些空有画面,游戏性一般甚至稀烂的游戏。
好比黑沙,颜值牛逼,我花了1000多买的豪华版+ 时装,无限升级玩法实在不敢恭维,早已经弃坑了。
一个人的外在很重要,但是内在也必不可少?
来自无数次想玩博德但被画面劝退的颜值狗
PS3的画质已经很够用,表现力足够了
一味追求画质是舍本逐末
我就问GTA,大镖客,刺客信条,cod,等等,这么多年对于玩法的开拓有多少进步?
点名批评GTA,几代了,讲了不错的故事,可核心游戏性毫无进步,任务基本上都是,去a/b/c地点,接上d/e/f,再去g/h/i地点,杀人/越货,而这里面def是谁还算有点意义,而地点在哪毫无价值,在a在b对于玩法几乎没有区别。
另外,GTA里面大半的时间在干嘛?在开车。
扪心自问,开车是全游戏最好玩的部分吗?
重要,但是我觉得这个世代的画面已经完全够用了[s:ac:凌乱]与其花那个钱提升画质不如去打磨玩法。
[quote][pid=422985890,21801133,1]Reply[/pid] Post by [uid=61764733]我当时就念了首诗[/uid] (2020-05-18 21:10):
我还挺喜欢战神夜袭塞尔达二之国hob火炬之光这种画风的,请问这个叫啥画风。。。[/quote]卡通渲染风吧,我也喜欢这种,玩久了不容易腻。
写实风玩久了视野中素材太多,看的容易累。