b3low
2021-01-30T00:27:58+00:00
老色鬼三部,通关过一遍,全清过一遍。神话三部起源通关一遍全清一遍,现在在打奥德赛,游戏性多了不少,但是总感觉没那味,以前老游戏都能乐此不疲打好久,新游戏玩一会就腻味了,不知道哪里不对劲。
我感觉是太刷子了,起源那代只玩十个小时的话,简直系列最佳
相比实验性质的1,2的系统提升和完成度都交足功课了,老实说虽然剧本水平是逐步下降的,但在可接受范围内
而神话三部曲的根本问题,剧本都不像人类写的…本质act融入rpg元素而已,认真写10小时主线不好么…
新三部没玩过。。。
老三部可以说是看着他一步一步走完整个人生,故事真的写的很好,波澜起伏,能让玩家沉浸其中。虽然玩多了觉得玩法上同质化严重,但故事是真的好。
玩得多了,标准就高了,也容易审美疲劳。你想想最近这些年出了多少正宗或者不正宗的arpg,很多人都玩吐了要,不是说奥德赛不好,真就是进去旅游模拟器[s:ac:哭笑]
可能是太长了,老三部流程都挺短,跑酷要素也挺多,加上防反无双就很爽
奥德赛是战斗太拖时间
装备不行 一场得打半天
鸟瞰点也太少
跑来跑去耽误时间
新三部就玩了奥德赛,看似量大管饱,但重复内容太多了,地图上大大小小的兵营要塞,一开始还可以潜行刺激一下,后面就是大摇大摆从正门无双,再后面路过都不想再看一眼。
以前玩爱吉奥三部曲的时候
最后他拿着金苹果坐在那里
玩的时候到现在都记得那个震撼感觉[s:ac:瞎]
起源我都白金了
现在的印象只有DLC的风景真不错[s:ac:哭笑]
刺客信条应该是个十多小时清掉主线,其他时间逛街的游戏,而不是几十个小时做着重复作业的模式,当然可能白皮喜欢[s:a2:自戳双目]
只不过是育碧强行延续了新三部曲的游戏时长而已
如果育碧狠点心 把游戏时间压缩
那么就不会像现在这样 玩久了觉得有点重复的感觉了
新三部是清香的大米饭,前面吃着香,吃了一会儿吃饱了,就不想再吃了。
Reply to [pid=490335865,25386878,1]Reply[/pid] Post by [uid=243405]eason001[/uid] (2021-02-03 08:46)育碧的重心早不在剧情上了,让你延长游戏时间做服务游戏安心氪金不香吗?决策层又不玩游戏[s:ac:吻],只管安心赚钱就完事了
老三部没玩过,后续作品里玩的最嗨的是黑旗,在大海上四处乱飘一点也没有厌倦的感觉,然而可恶的闪退清存档BUG恶心了我3次……
还记得当年玩起源儿子死那段给我整的乐不可支,就跟俩人抢个碗掉地上碎了似的,剧情简直就是儿戏
我觉得老色鬼三部曲 毕竟用了三部来写老色鬼,自然印象深刻,至于好不好玩,我认为黑旗最好玩,而且剧本更好,不过目前更喜欢英灵殿,因为喜欢北欧文化的缘故?