Samplepunk!
2020-07-17T03:40:32+00:00
比如说本来一个网游内容很好玩,玩家也乐意氪金。后来由于同类竞争啊,手游侵蚀啊等原因,玩家流失了
但这时候摆在第一位的仍然是盈利。“如何在玩家流失的情况下保持和以前差不多的盈利”。
而不会去过多的考虑是不是游戏不好玩了,内容不够丰富了之类的,甚至为了节约成本还会砍掉游戏制作方面的经费。
游戏黄了开发新内容救游戏,只是留下来玩家的天真想法
但这时候摆在第一位的仍然是盈利。“如何在玩家流失的情况下保持和以前差不多的盈利”。
而不会去过多的考虑是不是游戏不好玩了,内容不够丰富了之类的,甚至为了节约成本还会砍掉游戏制作方面的经费。
游戏黄了开发新内容救游戏,只是留下来玩家的天真想法