网游是不是只有遇到玩法瓶颈,游戏快凉了才会创新突破

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trixkills

2020-07-25T14:31:27+00:00

也就是说,当一个网游正火热时,游戏公司和股东觉得应该就这么先混着,按这套路一直出,等哪天玩家实在玩腻了,游戏快凉了再想办法搞全新内容(至于到时候还能不能做出来,没有人会考虑)

而不会说,我们要超越自己,每个版本都要突破,下个版本我们要做更好玩的内容,我们的游戏要永远在游戏史上留一笔之类的(玩家的天真想法)



所以玩家的实际体验并不是“越来越好玩”

而是“怎么又是换汤不换药的内容”“怎么每个版本都一样”“越来越没意思了”“不想玩了”

这时候游戏公司急了,要搞创新或者转型。成则回春再火一波,败则进入割韭菜模式捞最后一笔