SwiftAndSlick
2020-08-24T07:21:51+00:00
因为昨天某老玩家开了一篇错话连篇的帖子,我就着重嘲讽了一下他的老玩家身份。没想到不光是他本人,连下面都回复都觉得他说的没错,我就费时费力给大家科普一点火影忍者手游的冷知识吧
真是涨了见识(今天帮你扩展一下见识)
新出的高招 都能连到死 保护就跟没有似的
冷知识1,从高招时代晓鼬开始,所有的高招都能连到死。
初代晓鼬,双技能8秒CD,场上能同时存在两个分身,大招可接天照。当时连不死纯粹是网卡+技术菜。
后来的初代迪达拉就不说了,懂得都懂。
再后面的南天门,神卡面具男,都是连到死的。
顺便再科普一下小冷知识,现在都决斗场血量是增加了三分之一的,以前血量更少,面具男扦插可以15秒秒人,也就是被抓替身你就直接死了。
再科普一个小小冷知识,现在大招不受保护机制影响,但以前的大招是吃保护的,神卡的大招因为不暂停时间加短浮空会经常黄保护倒地,没豆残血神卡都不敢随便开大。现在神卡大招的危险动作请勿模仿的梗也是那时候传出来的
甚至平a都能a死人
冷知识2,A到死是火影忍者手游自古的传统,具体可以追溯到B忍红豆,咒印佐助和泳装红豆。A蝎也是可以傀儡A到死的
小冷知识,以前的闪电范围比现在大一圈,技能又弱,几个B骗完豆闪电起手A到死比现在简单多了
我爱罗范围真该再做大点 大到全图?
冷知识3,现在技能范围最大的忍者是须佐鼬和班,不光全图还带金刚体,班甚至还带Y轴。只是因为强度不够才没人婊
冷知识4,技能范围大又强的忍者有吗?有,那就是已经被砍的初版二代和初版鹰佐。
二代从开局戳到墙角,速度快距离远判定高还有身后判定和Y轴位移。鹰佐更不用说,全程无敌,两段位移可Y轴,判定大的要死还有身后判定和抓取,碰到一点边边都被抓上去
最后给大家分享一下初代鹰佐的玩法。在那个人人鹰佐保底的版本我用一号位冻雪鹰佐一个套路打到超影。当时冻雪范围比现在大一圈,具体操作是开局2技能无敌位移戳,戳到墙角接冻雪,不管冻没冻到,组合技对着人往墙角再戳一下,用身后判定拉回来。冻雪冻到是三分之一没冻到是四分之一。替身交通灵,如果对面不是乌鸦直接反向开大招打到半血,再接一个组合技人不死也残
真是涨了见识(今天帮你扩展一下见识)
新出的高招 都能连到死 保护就跟没有似的
冷知识1,从高招时代晓鼬开始,所有的高招都能连到死。
初代晓鼬,双技能8秒CD,场上能同时存在两个分身,大招可接天照。当时连不死纯粹是网卡+技术菜。
后来的初代迪达拉就不说了,懂得都懂。
再后面的南天门,神卡面具男,都是连到死的。
顺便再科普一下小冷知识,现在都决斗场血量是增加了三分之一的,以前血量更少,面具男扦插可以15秒秒人,也就是被抓替身你就直接死了。
再科普一个小小冷知识,现在大招不受保护机制影响,但以前的大招是吃保护的,神卡的大招因为不暂停时间加短浮空会经常黄保护倒地,没豆残血神卡都不敢随便开大。现在神卡大招的危险动作请勿模仿的梗也是那时候传出来的
甚至平a都能a死人
冷知识2,A到死是火影忍者手游自古的传统,具体可以追溯到B忍红豆,咒印佐助和泳装红豆。A蝎也是可以傀儡A到死的
小冷知识,以前的闪电范围比现在大一圈,技能又弱,几个B骗完豆闪电起手A到死比现在简单多了
我爱罗范围真该再做大点 大到全图?
冷知识3,现在技能范围最大的忍者是须佐鼬和班,不光全图还带金刚体,班甚至还带Y轴。只是因为强度不够才没人婊
冷知识4,技能范围大又强的忍者有吗?有,那就是已经被砍的初版二代和初版鹰佐。
二代从开局戳到墙角,速度快距离远判定高还有身后判定和Y轴位移。鹰佐更不用说,全程无敌,两段位移可Y轴,判定大的要死还有身后判定和抓取,碰到一点边边都被抓上去
最后给大家分享一下初代鹰佐的玩法。在那个人人鹰佐保底的版本我用一号位冻雪鹰佐一个套路打到超影。当时冻雪范围比现在大一圈,具体操作是开局2技能无敌位移戳,戳到墙角接冻雪,不管冻没冻到,组合技对着人往墙角再戳一下,用身后判定拉回来。冻雪冻到是三分之一没冻到是四分之一。替身交通灵,如果对面不是乌鸦直接反向开大招打到半血,再接一个组合技人不死也残