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2025-04-24T04:18:52+00:00

早上跟野队已过,应该是目前燕云最需要配合的团本,但只要有靠谱指挥和头脑清晰的队员,并不算很难。
道主
分为P1(三小只阶段)和P2(合体阶段),来回循环
三小只阶段:
-指挥需要分配3个队伍,2DPS+1奶(T也算DPS),分别站到各自对应的福禄寿帽子处,最后一人建议奶妈或远程在中场呆着做自由人
-尽量保证每个队伍DPS相差不大,也就是三个分身均衡压血
-每个小队都要有一个人拿鼠头帽。拿到帽子的人会成为该小只的全程仇恨目标,该玩家必须要一直呆在角落,将小只背对场内。
-三小只遁地时,需要快速对准他们的图标,使用千斤坠打出来,然后再重新拉离彼此。
-若三小只彼此靠的太近,或者黄光技能命中了彼此,会积累紫色的羁绊值,羁绊满则会变大,伤害大幅提高且有减伤。P1唯一的难点就是确保三小只各自被拉在角落里,不要积累羁绊变大。
-若其中一只变大,其他DPS需要寻找场地中刷新的鼠鼠,用太极操纵鼠鼠砸向变大的boss,降低羁绊值。(手机党慎用,需要瞄准以及计算抛物线)
-若其中一只打的明显过快,需要及时停手或者指挥喊一下DPS转火。(拿帽子的和分配到的奶妈任何时候不参与转火)
合体阶段:
-三小只血量到70%左右第一次合体,boss仇恨改为攻击当前坦克位的玩家。
-此时boss有2个技能,第一个是类似驴道人的藤蔓,被点名的人迅速离开大团,然后尽量站在一起被困住。坦克位要观察被困的人的位置,将boss拉远离。
-其他DPS此时寻找场地上的鼠鼠,用太极瞄准被困的人,将其解救。
-boss羁绊值会随时间自动积累,满了以后会释放多段黄光AOE,伤害非常高,所有近战必须远离!最后一段会造成全屏大约6-7万左右的AOE,无法卸势,非常痛,一定要确保团队血量健康,血太少的自己吃增益药品。
-整个P2就在这2个阶段之间重复,减员点一个是玩家被困住后没有及时救,然后被转圈圈打死。再一个就是boss转圈时有人跑慢了,伤害全吃暴毙。只吃最后一段的话是不会死的。
boss半血左右时,会转为P1,此时所有分配好的小队成员立刻回到开始的位置,特别是戴帽子的人,严禁在场中晃悠,必须第一时间把3小只拉开。然后循环2次该流程就可以过了。
坦克要求:3颗星,boss合体打人很痛,最好有专业陌刀来负责抗和带走位。另外九剑玩家不要去拿鼠头帽,防止位移到boss身后带错面向。
输出要求:3颗星,没有太多输出指标,正常走流程打完即可,远程DPS可以有意识的去转火,平摊血量。
奶妈要求:5颗星,首先刚需3个奶妈,除非有大神能在场中来回跑动一奶2,然后无论是P1还是P2,boss伤害都比较高,治疗压力较大,需要合理分配群奶。
黑财神
P1阶段:
-黑财神的战斗全程百姓不可以死亡,否则立刻秒杀团灭
-百姓血量会继承到第二阶段,所以务必保证P1可以让百姓满血,给P2更多的容错
-1阶段坦克把boss拉在场地中心,尽量背对百姓。
-黑财神P1会释放2次散财技能,需要玩家去拾取散落的铜钱,积累聚宝盆(PC端可以看到血条旁边有聚宝盆)
-聚宝盆积累的财富全团共享,每使用1次都可以给百姓提供20%的血量护盾,建议指挥自己或者单独安排人管理聚宝盆和百姓的护盾,防止有人乱用次数。
-P1时,boss会在头顶上召唤一个金鼎,金鼎会持续的对百姓射击造成伤害,需要远程DPS和治疗站在百姓面前帮忙档伤害。
-其他的黄光机制就是移动分散,其中有一个多人点名的黄光必须要排在场地边缘,因为结束后会留下一个火圈,排完后回到场内。
-boss的所有红光都可以卸,不要乱跑原地卸势,特别是负责帮百姓挡伤害的,一定要站住了。
-boss血少时(非固定值,取决于全团DPS,打得快的甚至可以跳过这个机制),要立刻散光所有的聚宝盆次数,在boss全团点名时,所有人全部抱团,让奶妈带好清风霁月奇术,被抓住立刻解控然后铺场奶起来。奶妈不会这个操作的话,只能全团分散硬抗伤害,让活下来的人rush boss。
-P2时全团会自动复活,可以把战复省着用。
P2阶段:
-P2开始时,指挥需要将全团分为1队和2队,只要确保每个队都有至少3个DPS一个奶即可。
-P2分为场外,和场内的战斗。场外开局就会掉落一个巨大的铜钱,所有人必须去铜钱的落点进行卸势破盾,破盾后集火铜钱,这是第一优先级。铜钱如果卸慢了,会给全团附加伤害降低的debuff,大大增加难度。
-场外会间歇性的刷小怪,DPS需要把各种奇术都用上,包括群体定身和单体定身,喷火等。近战小怪都是僵尸,靠近百姓会爆炸,远程法师会放远程技能,是第一集火目标。
-场外的boss每隔一段时间会释放一道穿透金光,该金光会对百姓造成大量伤害,被点名的人需要引导位置防止百姓被打到。
-场外进行一段时间后,场地中间出现金鼎,此时需要分配好的1队进金鼎,其他人继续在场外清小怪。
-在金鼎内的玩家会持续积累贪念值,满了就会暴毙,但只要场外处理好铜钱,场内躲好技能,是不会满的,因为1队会和2队交替进场内。
-场内有boss的3个分身,打法和道主一样,DPS分别平摊血量打,3个分身的血量差越小,boss随后的AOE伤害也越小。
-场内第一优先级是卸势和躲好技能,输出不着急。当boss分身合体后,会释放全屏AOE,此时场内需要全员躲到百姓的圈内,防止贪念值快速积累。
-如果有人贪念值快满了,那不管是什么阶段,立刻到百姓处传出场内,回到场外。
-场内BOSS的AOE结束后,会进入短暂的虚弱阶段,此时场内全员爆发,打完则场内阶段结束,全员传回场外。
-场外的人全程按铜钱-法师-近战小怪-近战大怪的优先级,高效率处理小怪,并在1队传出场外后,2队成员准备进金鼎,如此循环。
-基本只需要2-3次场内的流程,就可以将boss击杀了,场内DPS压力是不大的,但场外清小怪一定要快,避免越堆越多,因此可以适当多在场外留几个DPS。
坦克要求:1颗星,基本没有什么抗伤压力,任何人都可以做承伤位
输出要求:5颗星,一阶段如果打的快可以直接跳过全员被抓取的机制,二阶段打的快则可以最快速度集火小怪,避免恶性循环。
奶妈要求:3颗星,该boss治疗压力整体较小,1阶段奶妈需要时刻注意为百姓挡伤害,2阶段场外的奶妈用群体奇术来辅助打小怪,不要无所事事的发呆。
PS:为了避免混乱,P2建议只让一位指挥开麦,场内玩家交代机制后让他们自由发挥,重点是场外的铜钱卸势和集火,需要指挥去喊,切忌场内场外到处开麦乱成一锅粥!
最后祝各位都能顺利过关~