[攻略]蚀隙成就1-5章已全通 给大家整合一些思路看法以及技巧(slg萌新导盲向AI,开怪基础部分,万字角色简评及使用细节及公测展望更新完毕)

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xi

2021-01-29T11:44:03+00:00

笔者幽城幻剑录死忠粉,300块hard通关,10多年SLG死忠(表明成分,皇家骑士团!SLG里永远的神[s:ac:上])
第一次参加天地劫测试。第一次手游范畴里玩战棋类
没玩过梦战
挺肝的
先上图目前的进度
队伍27级 27剧情未做

[del]目前140成就差4-4心魔(第四章唯一比较麻烦的关卡)4-54回合昂昴(没sl,用好夏侯仪或者燕明容的协战在3-4回合总计4下,不难)[del]4-6(也没sl。只要韩无砂出禁疗就是白给)

而且39级更新一波五蕴的提升,燕明容出非战-攻之后应该是随便打了[/del]
在上次更新后,第三章,应该是1-4章内强度最高的一章(对比等级和人物养成状况)敌方数值在越级情况下特别离谱(常规情况非克制己方侠客吃2刀残废或者死,3刀必死,克制情况下1刀丝血)所以直接换思路,用燕明容突刺闪刀开怪,整体攻略强度一下子变的可以接受了
余下就是处理好每轮出刀,多SL后其实你想要让己方谁吃刀你完全可以控制[/del]
第五章难度一般化,毕竟困难4-6才50级。整体难度比较下来依旧是第3章>4>5
较为麻烦的是5-4时轮宫4秃驴,思路就是一定得有冰璃。冰璃负责火属光属,先火属避虚就实,再动幽冥剑引光属。 然后一个2格选手把蚀心给斩了。否则后半程打不了。余下2刀 木,水各一刀进70%应该难度不大。留奶妈切阶段后群奶,风筝1回合。夏侯铺火地板。用冰璃的假死和燕明容的闪避卖刀。关键是如何用3个人打死火属和水属。
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高玩就不用看了,对于slg并不擅长第一次玩此类的可以捎带一看,抛砖引玉也希望更多的大佬能提供想法和思路
46块
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异闻方面,除了30光没通。其余的均在25级的时候通了(光因为1格2格都反击,且法攻向,无法克制,输出效率赶不上血线压力也很大。不过这是25级的事,现在应该能过了)
创界30雷,其余25(25的时候打的)
三途川25级难度5/5

首先,就目前几天玩下来的体感
排开游戏本身对你们产生的感受,包括氪金度,肝度。只限聊游戏本身
有几条我奉行经验,其中有几条我认为是这游戏真理,有问题可以留言,我一一解答
1,腿越长,优势越大
2,谁先手,对方就可能没有后手,因为死掉的怪不会后手
3, 能秒杀,永远优先秒杀。
4,接上,队里能秒杀的情况下,让队里攻击面板最低的人出刀
5,无论用任何手段,再动永远是最高价值。因为你5个角色等于在再动回合变成6个角色了(主要指冰璃)
6,AOE重要性一般化,目前非咒师主场PVP上N个aoe有明显收效,其他基本是蹭刀用(aoe不会被反击)
7,在没有极其特殊战术安排情况下,任何单体buff(除了郸阴)都不重要,任何群体buff也不重要,除了慕容筝的盟主令(可按爆发需求亦可以凑合算一口小群奶,而且范围是3格菱形,比一般群疗大一圈)
8,打不过的关可以多多尝试,除非差距实在太大例如创界以及光本,其他的一般越5级,以内一定可以想办法,优化好每一步80%的卡关其实都是不存在的
9,一定善用危险范围,但是也要观察敌人的技能,aoe类技能是4格距离,也请注意开怪前的圈外集合与分散的相对取舍。关于开怪下文会补充
10,理想中最想要的ssr是郸阴,战术上本体强度上都能有太大的空间去发挥。
11,一定不能缺的角色,说实话不是很想讨论这个,但是毕竟抽卡游戏,让我选的话,老头一定需要,7格传送让我完成了很多不可思议的事情对于蚀隙成就获取帮助太大了,封铃笙再动不说了。pvp的话慕容筝一定需要(10%增伤的盟主可以有效拉近或者拉开对方与自己的阵容强度差距,不过记住,她行动顺位要放第一个同时在最后一排)
12,这个游戏仅就目前咒系强度很高,T的作用很小,常规情况下我从不带T,但不代表不需要配备一个T。除了雷火本外视视情况我会上赫连挡刀(越级超高压情况下,被动近身刀减免40%对于某些场景有预谋的档刀,帮助极大)但法系bossT是抗不了的。请注意。
13,属性克制大过天
14,双防皆是纸,唯有血量高
AI机制:
先来最最基础的
1,几乎所有蚀隙关卡,大地图剧情关卡,三途川,未进入危险范围(未开怪)AI默认待机(pvp,幻界不算)
2,除了特殊的一些关卡需要敌我角色之外,其他敌我双方角色,在技能未cd的情况下,输出类角色优先攻击类技能。当有双目标情况下优先使用不超过危险范围内的aoe技能并且伤害波及会超过危险范围,也就是如果你的角色在敌方最远的危险范围内,满足以上条件,他会对你这个他够的着的角色为中心aoe,注意判断
3,祝由类角色在己方某角色不满100%血量时候,约80左右一定会单奶,当群奶也以2个在范围内的目标为优先群奶,群奶的AI优先级目前看仅在1种情况下不同,就是慕容筝的盟主令,己方全满血,在其危险范围内无敌方任何目标时候,会直接使用盟主令(因为给增伤buff)
4,T类角色,护卫技能打卡,到CD必开,[del]高于任何优先级,哪怕你只剩血皮在你脸上(关卡boss一般没这种情况,特意试的)[/del]在威胁范围内可攻击范围无法触碰我方人员时。第三章蚀隙开始小概率不护卫,此AI规律不适用于创界,灵脉
5,非特殊关卡,所有AI仅在危险范围内敌人位置自身移动后也攻击碰不到的情况下会使用buff类技能,且己方未有任何人进入其危险范围情况下也默认待机,除了创界雷系群雷点名aoe以及属性本全图敌方buff
如上可知打照面的己方第一回合后的那个回合敌方进攻永远是最猛烈的通过这个特性,可以以普攻视角的血量对条情况来安排
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所有角色的对条情况以以下数值为基准包含呈现
角色当前面板攻防,以及角色默认的物理/法术伤害增加
角色属性的相互克制或不克制情况
角色对条情况默认非暴击
但是!对条情况并不包含以下因素,会直接造成伤害不够或者溢出,估算错基本就出事了[s:ac:哭笑]
角色由于天赋以及被动的buff或者受到敌方的防御类战前技能(-攻防之类)导致的自身战前自身属性增加
角色的追击连击数值并不会在对条里反应,你看到的都是没有连击追击的单次伤害,如果敌我角色有此功能,误判影响会十分严重。但是这很好判断,因为大部分追击连击都是最大血量相关的被动产生,至于连击和被动产生的伤害,以你对条数值的对应倍数为结算
举例,己方殷建平满血,天赋默认80%气血以上以及满血有对应的0.3倍和0.4倍追击,连击。面板对条殷建平砍对方1000血,那在满足对应连击追击要求后虽然不显示于对条内,但是额外超出的量分别为300以及400,也就是80%血以上这刀可以出1300,满血1400.敌方也是,以此类推

以上属于我对这游戏目前ai的判断,多数是自己试错出来的,欢迎指正,对新手来说这些应该能帮上忙
危险范围
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以上图为例,黑色划线范围即是左上方3个怪的威胁范围
威胁范围以角色默认移动后的最大攻击距离为上限(也就是移动指示中的红格子),一整片的威胁范围是在区域里的怪的各自最大攻击范围整合形成的
利用上面AI部分的第一条,也就是范围外,对方默认挂机,我们可以根据战术需求在威胁范围外最近的地方全员先跑位待机(事实证明有些4回合6回合算星或者成就的蚀隙开怪都一定要规划好这点)然后全员突进抢攻,至少保证近战角色可以摸到你要打的怪。不浪费出手机会
开怪
好,危险范围基础解决了,下一步就是开怪![s:ac:计划通]
现实总是残酷的,敌对兵组往往可能带着移动力高的刺客类角色或者攻击范围更大的弓箭手,咒师。单纯的圈外待机并不能有效缓解吃到伤害的压力。所以开怪,指的是单角色开怪。也就是在危险范围最远处介入1格,这样虽然你依旧会白吃一刀,但并不代表着怪会立刻包围你。正常情况下的开怪,你开怪角色最多吃到1次攻击
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如图,在实际游戏中,往往很多敌方小组的危险范围是有重合点的。图中的黄色格子为例,如果你任何1个角色进入这个点。哪怕只有1个角色。那么敌方小组全员基本上都会被激活,也就是说,你会同时被2组共6个怪逼近,以现在玩家可控5个角色来说,正常人的输出能力是没办法同时处理那么多怪的(越级6-8级怪情况下)那这种情况请务必不要让己方任何角色做这样的事儿。
所以,如果你只想开一波怪,要选择的格子就是下图的蓝框
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如图。全队只开了左上的怪,3个怪全部移动,可触碰殷建平的只有1个敌方,只吃一刀,但是所有敌方已经都在己方攻击范围内。同时右上方的怪由于没有在上上图的重合危险范围格子,所以并没有开到右上的怪,3个怪的压力对于5个角色,是可以做到无伤解决的。这只是粗略举例子。请不要在例子上乱杠,感激
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个人向整体游戏内容强度分级(越级情况下,暂不包括活动)
越级10级创界>越5级创界>蚀隙越级(8级一般是正常玩家最大限度了全满星box另论)>蚀隙越5级=灵脉越5级>对应等级三途川

以越级为前提。也已自身box为基础,40级角色的标准,暂时刨除pvp。罗列人物的各项能力以及泛用性,尽可能客观评价

以对应环境表现区分S,A,B,C 4个档次,S+对应有即上,无其他同职业可竞争。分级以对应职业为范围,非全职业范围内评价
同时属性角色会有对应的克制关卡。下列评价中会写明泛用性,但请不要杠火角色打不了冰本之类的。默认是不打被克制本的。感激!

同时有必要先说一下,T类角色不予易评价 目前除PVP自动挡环境还算有一席之地。其余所有越级项目,至少以我的视角来说,T不配拥有1/5的上场机会。
越级蚀隙,越级创间,除非满星超高练度把黑龙提到近4K血,否则T的泛用度达到最低,被克制,4K血也不够看。而且不被克制T的吃伤和回报也不够看
不否认,对其他属性T在对应克制属性的创间,蚀隙环境有还可以的表现。但是在T没有额外天生免伤,身板未拉开于侠客的差距前,杯水车薪。等公测看T系列是否会改版。
若照搬本测。我敢断定,不打PVP 1个T可能都不需要练,除非你队伍里1个SSR侠客都拉不出来。
另外有必要提一句,目前这个版本双防都是纸。血量收益远大于双防,极限压力下吃单刀不死为目的的话,血量表现恒优于双防。
以上是5%气血和双防饰品反复测试得出的结论(其实玩到蚀隙成就全通。这是不测试都能体会到的数值问题了)
数据考虑血量的收益大约是双防的1.2倍-1.5倍起步,且不用顾忌物理或者法术。
也引申出另一个点
血量在符文属性词条中也恒优于双防,在次极品绝品符文的词条挑选中(例如dps物穿物攻物理伤害3条已有)那条件允许情况下务必优先血量而不是双防


侠客:

殷建平:
被大多数人不看好。而在我的box里全勤的存在。几乎齐平于T的血量成长以及超强的攻击回血被动,在脱疗情况下有着神一样的表现。而在蚀隙攻略过程中,脱疗环境是很多的(大多数是治疗需要给别人单疗,群疗cd)
殷建平恰好可以胜任大部分肉身吃刀开怪的工作。同时配合天赋,平A力度很足。满血情况下的连击总计单刀1.4倍率连出(连击是2刀连续,追击是1刀后要吃反击再出追击刀)保证了自身在单轮次非再动条件下,平A输出情况下稍高于冰璃的表现(冰璃带天赋是追击,自身要吃一刀,再动另论)
被动战前移形弥补了些许敌方buff驱散的问题。
带15%战后3火真伤阵,整体角色强度令人满意,泛用性拉满。除了冰创冰脉外,全勤,蚀隙全勤。值得给出资源
常驻技能:融会贯通(吸血)无方飞剑(2格白嫖总有用武之地)移形(战前敌方1个buff变1个debuff)
非常驻:日轮(仅在极高压配合封铃笙霎时出2刀并保证自身结束轮次后满血时有用)
缺点:其实和他优点是同一个。就是天赋出的都很早,25级出吸血被动就成型了,但是后继技能乏力,自带翻越能力以及aoe剑法都并不是有常驻价值的,甚至连基础的策略需要也谈不上。
tips:天赋的天玄剑诀,由于是战前的机制,所以由天赋带来的10%增伤并不会在对条状态下显示,也即是你对条看到的伤害要乘一个1.1,有些对条看来一刀丝血的目标其实是可以一刀带走的。这点务必注意!
创间:A 蚀隙:S灵脉S

冰璃:
侠客的全能以及泛用性在她身上体现的淋漓尽致。全勤课代表。2刀再动保证了单回合爆发的最高质量以及补刀的灵活性。避实就虚-攻保证了她创界越级的优先地位。这个角色基本没有能挑刺的地方。你的资源优先投给她是必然的
常驻技能:幽冥剑引(2格1.3倍白嫖,带30穿透,越级表现不低于裸起1.5倍)追袭(80%血量平A带追击)执剑奉行(常驻1格相邻护卫,80%血量反击先攻并且+12%物理攻防)
非常驻:避实就虚(创间用,蚀隙的怪组反击先攻以及护卫对于保全队伍有更好的效果)定魂(还没用到过。其实战略意义很大。虽然单场1次,用好的话毫无疑问能起很大作用。不过目前蚀隙全通应该是不需要这个技能的)冰华飞刺(对位避实就虚和白嫖,正常人不够蕴点和定魂一起出的)
缺点:找不到缺点(雷本上不了那不算),所有技能都很好用还能战略护卫节约队伍出刀放到敌方回合自动无损解决 ,有白嫖,有-攻,要4格突刺也有。啥都有。视场合决定技能。
tips:追击不同于连击,追击是出刀过程中第二刀前要吃反击的,请记住。另外,追击以及连击,在系统方面默认是2次攻击,会耗损闪避,也即是你平A出了追击,那么如果天赋无cd的话,可以直接触发天赋再动,另外避虚就实这类自带追击或者连击的技能也是一样,算2次攻击判定。
这就引申出了问题,假设你要控制冰璃打一轮爆发或者收一轮残,并且身上没有天赋层数。那么你在这回合冰璃的行动中务必第一刀不要找可以秒杀的怪,这样并不能A出追击进而判定2次攻击而触发再动。请千万记住!另外天赋无法显示冷却。需要自行记回合!
创间:S 蚀隙:S 灵脉:S

主角:
毕竟是基础角色,数值上逊色于SSR。能力也不够凸出,限定了他能出场的环境。当然当你队伍里没有冰璃和殷建平,他将是你在侠客方面的首选。自带避实就虚,白嫖,以及aoe附带buff转debuff。也有全游戏最基础的阵法。
练他的基本是要么1个SSR侠客都没有,要么就是拿来当冰创冰脉的对策角色。请自行考虑
亮点是40级可以出到召唤蜘蛛。虽然蜘蛛没有护卫,但肯定能在战略角度起到很大作用。包括但不限于挡路径隔离己方脆皮,创雷分摊多一个人头,开怪引怪。
常驻技能:天机尺(两格白嫖)避实就虚
非常驻:蜘蛛
缺点:技能没写上被动原因很简单。他的五蕴很尴尬。最重要的避实就虚,在上,而蜘蛛线在下。同时蜘蛛线前置的7%物攻数值上也就一般化。结果就是如果你要出到蜘蛛或者当主力培养。他反而是需要耗损额外蕴点的。
最终技能传导=璇玑的天生第一个被动。[s:ac:哭笑]估计公测还会改
创间:A+ 蚀隙:A 灵脉:A

周崇:
算是SR侠客我觉得最有潜力的一个,本体技能自带出刀30+裸暴击 4格突刺连动+0.5倍伤害+1倍连击(物攻)+战前-攻1回合。让我觉得这个技能简直比SSR的还强。从这个角色的技能组合来说,是觉得很好用的。倘若我队里没冰璃殷建平,我必练他
同时战前1回合-攻在战略上可以做到己方让他第一个出手,全程-攻不断。天赋的默认暴击以及暴击回血也不算差。不过不稳定,且回血数值低(3星15%伤害)。
常驻技能:聚星飞刺(4格突刺)狠厉狂掠(2回合20%暴击,使用再动3格)看穿(战前1回合-攻)
非常驻技能:追击(80血+普攻带追击)无方飞剑(2格白嫖)暗蚀(刀后随机debuff)
缺点:暗属性天生下等人其实限制了他的泛用性。同时和主角一样,五蕴方面看穿和狠厉狂掠是上下两条线,培养起来会额外吃蕴点。这个缺点是致命的,同时ssr位置的侠客光芒太甚
tips:他的突刺再动条件对比同类型的皇甫申是正好相反。所以他的再动条件可以说是没条件,不突刺到周围有2个怪的情况就行,也就是单挑(冰璃的突刺没办法直接再动必须依靠天赋被动)
创间:B 蚀隙:A+ 灵脉:B

咒师:
夏侯仪:
咒师全能代表。自身的战略价值很高,天赋被动在吃刀半血以下可保不死(被秒无效)导致了生存能力他是咒师里最强的。有预谋的卖肉身吃刀对于蚀隙越级过程中一些高压怪组有顶级优于侠客齐平于T的表现。满破后甚至能全程带天赋增伤buff
整个五蕴几乎就没有用不上的技能,每个技能都有对应环境可以替换上场。我box内全勤咒师,毫无疑问。余下的丙级血量在咒师职业通病情况下也被天赋被动弥补。
40级以后裂袍常驻,输出也有了巨量提升。挑不出刺
常驻技能:离火,裂袍(7格直线-法防),连绵焚炎(40级)
非常驻:所有技能都有用。看对应场合,1.3倍单体带2回合协战光环请务必最大化使用(第一回合夏侯先动另外2C出刀,第二回合2C出刀夏侯最后动)。
缺点:硬要说缺点,就是技能都太好用。五蕴必须要额外耗蕴点。以及版本问题,咒师其实在场率很高,但是ssr咒师多,对应竞争位置是很紧的。这方面的取舍,只能反过来以泛用性论价值。
tips:40级aoe对pvp方面有很大帮助,对于第四章后半部也有很大的伤害意义上的收效,而且不需要单目标锁定(类似突刺类技能,看朝向就行)
在场最好有郸阴或者封寒月。这三个角色都有-法防主动或被动技能,注意根据需要程度更换以免功能重合
创间:A+ 蚀隙:S 灵脉:A+

郸阴:
有他保底越5级创,氪金以及练度够高可越10级。用了朋友的号之后我宣布。这个游戏最强非奶辅助就是他了[s:ac:怕],越级的绝对保障。多一个吃刀位置,自带1次buff20%增伤协战,单体全套攻防buff这些对于蚀隙创间的革命性作用没有什么咒师位置是能比的,
创间2倍单体靠宝宝吃刀无需排位无需算血量这些优势实在太大。极端点,假若队伍里只允许1个咒师上场创间,那么夏侯,封寒月 都不配和他比。越级需要下的绝对唯一真神。
常驻技能:血肉强化
非常驻:冥幻在队内有其他咒师且无-法防手段下(有,但是换其他技能对输出或者其他更有帮助时)用,2个被动1个是技能后1次出刀30%吸血1个是免死,视场合
缺点:只要是创间灵脉越级。他就没缺点。有他和没有他的创间2个游戏
创间:S+ 蚀隙:B 灵脉:S

封寒月:
因为天霜雪舞自带战前-法防的关系以及天赋和被动技能的双法攻总计18%起步(70%90%血以上)她有在单咒师,无其他法系破甲在场情况下以输出为考量的最高表现。同时也有着咒师范围里最高的机动性,5格突进,出伤后再动这些对于走位以及保全自身有着极大帮助。
三冰阵眼在配太渊冰璃情况下算是比较优质的火创开荒配置。伤害方面她就是单咒师环境的T0
在对全局走位打法诉求不那么固定的蚀隙,由于她几乎可以保持目标全程迟缓,自身又有再动,所以也有很好的应用表现。更为重要的是,她本体40级之前既能做到输出意义上最好的表现,成型远早于夏侯40才出裂袍
常驻技能:天霜雪舞(战前-法防) 踏雪前行(5格突进带迟缓)神念(90%血以上10%法攻)
非常驻:其他aoe以及单体,并且裂袍奇谋在自身有天霜雪舞情况下功用重复。
缺点:也是她的优点,因为有价值的技能出的早,其余所有技能在迟缓以及-法防这个功用上重复度很高。后续没有输出意义上的过大提升。最终技这测应该出不来
tips:突进技请务必在自动情况下卸除,否则就是自爆卡车,若其余咒系输出在场,请确保封寒月先出手,从而让其他咒吃到目标-法抗的这部分伤害增益。
在三途川环境里如果随到射程+1格(无论是单英灵或者队伍一次性法宝)她的再动在3格范围下可以无损solo所有近战。
她迟缓技能不是同一格数,请视情况调配。正常情况下,她不怎么吃额外五蕴培养,我反而建议她走下面那排五蕴,上排裂袍-法防重复于天霜雪舞。aoe迟缓又有5格突进替代。反而下面的单体带3级迟缓(移动-3,等于近战兵直接ban了移动)战略价值会更大点
创间:A+ 蚀隙:S 灵脉:A+

慕容璇玑:
法系里我觉得比较尴尬的一位,3格终极白嫖配合妖术师以及aoe出爆-cd决定了她可以全程出技能刀。但是有个严重的问题,在没有-法防的环境里面板再好看,缺失越级环境里动辄上百点甚至数百点-法防,最终的出伤是并不怎么令人满意的。
同时自身被动法攻要40级才出前期伤害不显著,也没有夏侯的假死吃刀能力。导致她反而是进攻类SSR咒里本体表现预期最差的
3格白嫖的应用场合也几乎全部可以通过走位来弥补(上文所述的单角色开怪让怪堆在己方抢攻回合全部暴露在自身可触碰范围内)
很多人会反对,说本体加被动总计40%的暴击被你无视了?
事实上拉满你3个符文总计30%的暴击再+天赋20%再加debuff20%=70% 仅仅换取一个1.3倍的最终结果。我不觉得这令人满意。至少与其他手游对于暴击甚至暴击伤害的期望来说,不在一个档次
如果后期增加暴击伤害的话,暴击可能权重能稍微往前挪一挪。但是以这版本,也至少公测过后1个季度内。暴击始终是个随缘追求,且追求价值一般的点。
她在场能对或能为团队输出,添加不可小觑的质量。但是这个质量以随机赌脸来实现的话。SLG的环境介质。起码得把暴击的默认倍率提到1.5起步
雷系的扰动这个默认元素特效对比冰系的迟缓火系的灼烧就有点太搞笑了。可能会有些妖路子应用吧。我的游戏过程里没有这种应用到的环境
不过她也算是抽到即能上场的角色,没有五蕴额外要求。技能也基本25级出齐。同时如果作为阵眼的话,对冰创冰脉帮助很很大。但仅限于这俩环境
常驻技能:引雷真诀 紫燕飞蝗 传导(对,主角的最终技能[s:ac:汗])
非常驻:扰动类直接pass
缺点:单体在场伤害不够显著,泛用性不如其他咒师那么宽泛,或者拔尖。雷系扰动天生搞笑担当。除了冰脉冰创之外,其他的创间和灵脉表现十分一般。只是冰本作用对比之下太大了,请正确认知功用及优势环境
创间:A 蚀隙:B 灵脉:A

韩无砂:
平民蚀隙战神。蚀隙斩首关卡VIP,蚀隙皇甫申,赫连,肓瘫的亲妈
如果仅对应越级蚀隙环境且你没有其他ssr法系(慕容璇玑可以忽略)你必练她。26级前 我第一章以及第二章全成就她是全勤(26级之后抽到夏侯了[s:ac:哭笑])
甚至第三章第四章个别斩首关卡我也是用她(比如4-6的3人成就第三章的多次赫连)天赋的蛇毒为独立debuff,不和常规普通毒叠加。所以是分开再算一次。
蚀隙里但凡是boss基本就没母的。所以天赋可以算常驻法攻。所以看似是乙级评定的法攻,实际不弱于甲
且debuff堆叠以后,增伤20%,直伤的表现也算令人满意(蛇毒,普通毒其实就是另类输出)特点很明显的角色,称得上好用
另外得说下,法防甲的评定可以忽视,因为丁级的血量,法坦?想多了。这点我上文有叙述。血量才是抗下法攻的标准不是法防。
316法防吃4-6困难肓瘫一刀 1860
410法防吃4-6困难肓瘫一刀 1771
怼94点法防容易,还是多91点血容易?一个是3位数的基值一个是4位数起步的基值,不用我说了吧?
且这个游戏只要数值框架不做变动。防御的堆叠效率也压根不是后期能收效明显得起来的。所以什么后期防御会怎样怎样的。省省吧。同理物防
常驻技能:2debuff单体以及aoe,暗之力(2个debuff目标增伤20%)
非常驻:吸血单体,法系护卫。随机3格内debuff(40级被动)
缺点:不是ssr,暗系人下人,直伤输出表现在打照面的抢攻回合稍差,同行竞争激烈
tips:别把她当法坦想着骚操作就行
创间:B 蚀隙:S 灵脉:B

慕容筝:
最优质的进攻辅助,而且她不是祝由,也就是说很多限制祝由上阵的关卡都可以用她。本身盟主令的范围就是大菱形(3X3)加上天赋的突破成长性很可观(4星开始变成2格范围共3目标)进攻端的辅助没有比她更合适的
单轮次即可给需要的角色10%增伤以及20%面板(需要buff的角色需提前配合落位)。增伤幅度相当可观,某些输出需要度高的场合。她的作用非常大。
并且aoe火在不吃反击的情况下可以提供4格距离的aoe带debuff灼伤,保证了盟主令冷却时自己也能干事儿
40级出了上排被动0.5倍回血光环之后打拐能力拉满,概念就是封铃笙4星的技后回血是0.5 老头的满星才0.5(虽然他俩天赋还包括治疗量增加)移动血站的属性基本坐实。
以我的练度40级每回合600血(无治疗符文)在双侠客冰璃殷建平自身带回血符文和被动吸血情况下,基本可以保证常规压力保证双C出刀后回归健康血量。对于团血压力高的场景也几乎是上了一整个档次
五蕴也不需要额外耗材,上面那排点完就行。单体根本不需要。打拐不需要单体。
常驻技能:盟主令 回血光环 召炎
非常驻技能:视需要上aoe火。不过应该是只有40级前需要。40级的光环太强了
缺点:打拐的角色是没什么缺点的。特点也足够定位也明确。辅奶的最好选择。硬要说缺点的话就是40级对于大部分人来说还是有点晚了。
tips:由于天赋自带神睿,所以对于己方预落位吃buff有走位意义上的要求。(4星之后就没要求了2格足够远了)且务必注意角色行动轮次!让她最后动(保证第二轮出手,你想要有神睿的角色有神睿)或者最先动(保证所有人先吃到盟主令增伤)的对应场合不要误操作
创间:A 蚀隙:A 灵脉:A

白苑(6块首冲那个)
其实是个挺优秀的咒拐,15级就能出裂袍-法防。是所有人物里最早的。每回合单次单人物4回合神睿的协战也算是可以点对点提升C的出刀质量。下排1次3驱散的群奶,对于暗创帮助极大。所有技能都并非不好用。只是咒师上岗竞争过于激烈
可以预见的是倘若公测降低R级SR级人物培养所需要的耗材,那么她一定是一个暗创暗脉carry级别角色。在队伍缺乏辅奶人选时,尚算一个可选项。这测出不了大招,如果能出的话,3技能配比后debuff驱散能力拉到极致。
常驻技能:裂袍,血刃协同,神氛化法
非常驻技能:各类攻击向(除了pvp可以用封魔
缺点:在进攻向和防御向的偏重方面比较中庸。仅在debuff环境中如鱼得水。导致作为拓展box宽度的角色,她的可应对场景还是相比其他咒师或者拐来的窄太多。希望公测能进一步平衡SR和R卡的耗材,毕竟slg,box宽度能给到的差异体验比单套至强阵容打无双的游戏形式是更有乐趣的(仅个人认为,要无双大可以有大把其他形式的手游可选,何必slg呢)
tips:她的协战形式是类似郸阴的。而不是夏侯,燕明容(实际上协战形式每个角色都有不一定相同)注意单回合单人尽量排列好己方人物行动顺序,避免错吃协战
创间:B 蚀隙:B 灵脉:B

幻境陇妖
冰妖算是我第一个咒师了。整体能力在SR的输出咒里是优秀的。天赋攻防一体,保证了一定的基础强度,自带天霜雪舞,冰花之阵,完全照搬封寒月。
单咒环境输出可观,五蕴中下路的被动披甲显得多余。和角色的输出定位冲突。算是一个刨除了机动性意义上的下位封寒月。大招虽然出不来,但是值得期待
操作意义上她是挺烧脑的。能够充分利用天赋被动的话。他的机能对于团队在蚀隙表现有很大帮助(死人除了加面板之外还会有一次2格范围全霜甲)
常驻技能:天霜雪舞,冰花之阵,覆霜
非常驻机能:主被动披甲
缺点:最大化利用比较烧脑,在未堆叠buff的情况下基础面板较低。同时创间无法最大化利用天赋
tips:在开怪后的抢攻回合,若排序好己方出刀,理想情况可以保证C位每一刀出手都能带霜铠。这可以有效提高C位刀后血线
而且这个天赋蚀隙的作用更大,创间和灵脉一般是小怪清完才展开boss攻坚战。天赋被动霜铠是基本无法利用的。
应用起来只能手动才能相对的最大化。但是是好用的,实用的。毕竟霜铠效率对比隔壁冰奶太渊来的太高了。
创间:B 蚀隙:A+ 灵脉:B

御风:
燕明容
起初我对于这个角色有种廉价感(毕竟签到打卡即送)加之御风的基础面板站场能力一般化。
但是在第三章蚀隙强度跨度太离谱的情况下。她成为了蚀隙突刺单点闪避开怪最优势的选择。在一般开怪轮次威胁范围内仅吃一刀的情况下。她可以无视克制或者非克制无脑开怪。并且保有最好的状态进入第二轮抢攻
同时持续站场由于天赋存在,也保有了稳吃2刀的能力。这是在超高压情况下侠客都做不到的事情。
协战技能的形态一般,但是对非火创的越级创间协战收益不容小觑。并且她的泛用性由于双可控闪避的存在,导致任何创间她都有资格上场吃刀。甚至火创都可以利用ai判定稳吃2倍点名。这是当前游戏环境里除郸阴招僵尸外唯一能做到的角色
在配合头狼符文的机动性拉满的情况下,很多关卡老头+燕明容2回合抢斩蚀心buff怪的能力。保证了在-50%非克制伤害,回合增伤等强度离谱的蚀心能尽早处理。这对于战局有决定性作用(不斩基本不是练度纯碾是打不了的)甚至是有和没有2个难度
同时宝箱关,剧情传送关等等。老头+燕明容1回合满场飞,指哪儿去哪儿。仅凭以上这几点,她就占据了大部分创间,8成蚀隙的出勤率。
40级后上排天赋迎来缚力奇谋,每回合3格范围2敌人2回合-攻。打拐能力再次拉满。虽然损失了协战的伤害。但是这意味着冰璃不再必要避虚就实,不进战斗即可享受-攻,且不断档。同时自身高机动带闪避进退自如下站场几乎无忧,进一步保证了-攻全程
五蕴不需要额外耗材(下排五蕴没实用价值)
常驻技能:猎狐吟声 趁虚而入 灵狐穿刺 40级后下协战单体上缚力奇谋
非常驻:下排所有技能,雷引(随机传送。。闹呢)
缺点:没啥缺点,绝对优质的工具人。
tips:闪避机制是只闪1刀,上文中侠客普遍带追击 连击的情况下,闪避仅可闪第一刀,第二刀依旧会吃伤,也就是说如果敌方有避虚就实,她会吃刀第二刀的大伤害!请注意。
另外协战形式类同于夏侯。(第一回合先动第二回合压哨)但是她的协战范围仅跟随于目标2格内,不需要队友在其周围。请注意区分以及出手顺序保证协战质量
善用闪避吃刀,假若你不确定敌方某角色下回合是否把刀出在你燕明容身上,那么请在燕明容有闪避在手的情况下不要奶她就行。系统会判定她为秒杀目标优先对刀
创间:S 蚀隙:S+ 灵脉:S (相当一部分是因为她人人都有,对比郸阴不在池,获取难度天差地别)

杨云佐
小师叔这个角色不同于其他人的判断,我对于他无感。首先。他没有闪避,是个肉身吃刀位置,虽不被克制,但是依旧是个吃不起刀的位置。考虑到侠客以及咒师一个有更高的血量基础,一个有更长的手,所以他作为输出位置定位非常迷
虽然天赋buff非常强,满星有反击先攻30%增伤以及2X10%的面板增幅,但是这也限制了他是个自动挡割草皇帝的同时越级打创等方面能力很捉急。唯一好用的是由于飞兵的特性他在暗脉打蛇皮怪可以保证粘刀不断。
揽风神行作为唯一的群体移动buff。算是战略层面价值所在。但是在1-4章的蚀隙,创间,灵脉,能用到的关卡也没几个。(轮次限定成就可能在有移速+1情况下行军总计可能可以节约1回合)
刺客类角色本测较少,他也算光系独苗物理输出,甚至带个皮肤,能当个割草皇帝也算是说得过去。
常驻技能:揽风神行 凌风诀 疾风突袭
非常驻:其他伤害类技能优势不明显,aoe视情况吧
缺点:越级无优质表现,仅能割草。仅暗系关卡收效稍高,泛用性很一般。
tips:天赋反击先攻每回合仅2次,割草也是有限度的。请务预算好吃刀次数,避免导致暴毙情况
创间:B 蚀隙:B 灵脉:A

其他御风或多或少都有类似杨云佐的问题,作为输出,身板过脆站不住,没闪避支持,刺客总是缺乏于侠客抢上场机会的竞争力。不罗列了

祝由:
相恒子:
老头!永远的神!我封铃笙来得晚,34级前老头全勤,包揽1-3章蚀隙奶妈唯一mvp
7格传送独一家,配合燕明容,蚀隙速斩蚀心,剧情关1回合逃课,拿箱子,第三章周朱逃课都异常好用。超越sr等级的神技
天赋很好的补充了sr基值不足导致的奶量问题。SR里奶量最高的角色。同时传送,单疗,群疗驱debuff的万金油组合25级即可成型。极早期就可以在奶妈的角度独当一面。
在有封铃笙之后,治疗压力关卡他也依旧是最好的选择之一。和杨云佐一样自身飞兵判定(目前唯二吧),站位可以很随意。SR最好用的奶他说第二没人敢说第一了
常驻技能:气疗,神器流转,移形化法(7格传送)
非常驻:伤害类
缺点:自身法攻成长很低。气血也不是很充足。符文选择上尽力追求法攻和气血上限,其余都不重要
tips:他和封铃笙的天赋治疗量增加是相反,他是不满血触发,封铃笙是满血触发,请注意区分,必要情况下可以卖刀提治疗量。传送以自身7格距离为基准而不是以你传送的目标的7格,算格子方面自己要注意一下。
创间:A 蚀隙:S 灵脉:A (没封铃笙的首选)

封铃笙:
封姐全游戏唯一主动再动(冰璃并卜能给别人再动)在抢刀爆发回合,以及输出要求高的环境有最强的表现。同时对于伤害以外,再动的灵活性也给己方出手排序更多的拓展可能,手里永远多一张牌在SLG太重要。
天赋被动足够强,甚至你的练度只要够高。任何技能都是群奶。不论是奶量的综合表现,还是再动的战略价值,她都是独一档人选。越级创间有她没她2个概念。和郸阴一样,可以本质上改变创间越级体验的角色
全勤首选奶,泛用性?有她必全勤,也别说泛用性了,而且本身气血成长不差,吃一刀的能力还是有的。[s:ac:哭笑]
常驻技能:生聚灵阵 瞬霎神仪 单疗
非常驻:buff类
缺点:真要说缺点,驱散能力仅能通过攻击技能呈现,大招补足了驱散问题,但是来的太晚了。但这不影响她统治级地位。如果驱散还来得早,其他奶妈就别设计了
tips:务必保证自己满血保证治疗质量。用习惯了老头请记住封铃笙不用技能是不会天赋群疗的[s:ac:汗]
注意生聚灵阵并不一定要团队血线过低的时候用。是可以提前用的。愈合这个buff的判定是战后,也即是敌方回合敌方刀后我方只要不死也是会回血的。
合理预判对刀压力,尽量保证封铃笙最晚出手,这样全员刀后血线能够得到最好的支撑。
创间:S+ 蚀隙:S+ 灵脉:S+

太渊隐逸:
冰奶算是防御向对策辅奶的定位,本身奶量并不出众。但是天赋技能目标霜铠的存在使得她提供了己方保有相对安全的对刀机会的能力。在出刀就死的高压环境霜铠甚至能有效苟命,在有主奶的情况下,这实在是很关键。
同时神氛化法也是一次性驱散3个debuff。奶量不出众但是驱散能力拉满。对暗创的针对性很高。在自身团队练度和越级需要相差过大的情况下,她能很好的担任辅奶位置,五蕴中规中矩无需额外蕴点,算是和慕容筝相反的位置
常驻技能:神氛化法,单疗,被动披甲
非常驻:伤害类技能
缺点:奶量捉急这辈子当不了主奶,非高压环境无上场意义。气血极低
tips:被动披甲是1格,注意站位安排。另外她的奶量很差。请合理安排技能释放目标(也就是霜铠给谁比较好)
创间:A 蚀隙:C 灵脉:A

葛云衣:
起初我觉得她是奶妈里最好用的一档,但是游戏进程到第四章,我逐步意识到她的奶量来的比较尴尬,你说她奶量不足吧,涓涓细流式的群体回血不算差。你说她奶量足吧,也就那样,救急能力不如封铃笙。
毕竟天赋被动的祝安是回合结束触发。对于预算血量多了一层要求。也变相提高了C位刀后血线的要求,在box练度高于平均玩家水平的情况下,她自动挡是挺舒服的。但是紧急抬血她的倍率没优势。天赋也没优势
好处就是2个群疗1个几乎是不看距离(自身传送)2个都能驱散debuff。在暗创应用度特别高。自身的机动性在己方阵线被迫拉开的情况下,倒是能迅速回归阵地中心所以是手最长的奶妈。
所以综上所述,她是个做主奶稍逊于封铃笙优于老头,做辅奶,奶量又对比太渊,慕容筝或者老头太充足的存在。同时战略层面没有老头和封铃笙一个传送7格一个再动价值那么高。总之就是同行太强了
常驻技能:神器流转,云影雾幻 单疗
非常驻:buff类根据需要更换
缺点:裸抬治疗量一般化。同行竞争太激烈
tips:务必搞清楚天赋被动的回合结束才回血的机制,使用习惯和老头封铃笙区别是有点大的
创间:B+ 蚀隙:A 灵脉:A

弓兵系列我就不写了。太废了,原因如下
目前物理破甲在主流阵容box里都是很匮乏的。对比同样2格的咒师轻轻松松能获得的裂袍,且不论被近战不能反击。输出质量不在一个档次。
且好用的弓兵可能也就ssr韩千莎和公主。一个是吃暴击饭的,这种角色以我的视角天生就因为随机性差点意思,另一个无法克制,大招4格太后期了。缺乏了前期能过度的能力。一般40级之后看情况当暗本打工仔,拉等级以及基础及身和30级武器萃取
咒师综合能力更强包括夏侯的卖刀能力,包括封寒月,甚至冰妖,韩无砂。每个都是单拉出来就能在场上或战术需要,或输出表现,都能亮眼的。弓兵与之竞争上场位置太难了,看公测吧



公测展望
2.7的更新也算是解决了一部分坛友的诉求,不过依旧有很多待完善的地方。
1,养成系统确实如另一个贴所说,R SR 级别和SSR级别角色养成耗材再未区分级差的情况下,确实容易变成摆设。
2,SSR可以强,也该强,但是对于大多数人来说。SSR的角色更多是在自身本体机制上就天生具有一定的优势。同时数值又超过同星级SR R ,个人建议的优化方向是。在角色3-4星时。面板基础数值(天赋随意)SSR SR R角色要尽可能一碗水端平
也即是除了ssr自带天赋的机制优势,五蕴技能的优势之外。本身数值并不给于在默认低星数3-4星这个阶段超过其他SR 和R的表现。这样更可以在功用上真正的解放所谓上下位替换的关系。同时也扩展box宽度必要。我也从坛子以及游戏群里观察了
那么多天,发现很多氪佬都是无脑一套阵容打任何东西。创界,蚀隙啥的,ssr 5绝凑齐上场(而且蚀隙,创界可能都打不高)然后世界频道吐槽游戏太难,虽然说这确实是氪金享有的权利,但是这肯定跟slg的魅力有点互冲就是了。既然是氪金不烧脑
都觉得难。那么我想稍微延后一点氪金体验。给到SR和R前中期数值上不落后的改动,相信不是很过分。
培养。所以把所有ssr sr r卡在3-4星(亦或者就3星标准)面板基础数值拉平。而SSR和SR对应的在4-5-6几个星数档次有额外的成长追平现在版本的标准,我认为这样倒是合适的。不更改大部分人的游戏体验。也能让目前SR泛用性低下的现状有一定好转
毕竟倘若没有封妈冰璃或者郸阴这类好用又厉害的角色。游戏体验一定是有很大差异的。如果SR系列能在3-4星阶段数值同等,那可预见的应该是会好转一点
3,T系列非常需要一个职阶默认免伤光环,且与自身五蕴和天赋被动为常规加法。若考虑到PVP那可以PVP不生效这个光环。如若不然,你可以选择打翻所有双防的基础一元算法,再让战策把双防数值收益整一整。我觉得这个产能不如加一行代码来的简单。[s:ac:偷笑]
目前T在血量上领先于侠客(也不算太多)双防由于算法以及生效问题价值极低,是防御方向除了暴击抗性外暂时最没用的一项。导致T系列并不具有在越级环境下生存的空间,这并不符合逻辑,也不应该。2倍点名非克制T在45级创需要-攻后约4400血量700防才能吃的下。(双防仅仅是最低收效,可以不计)
作为队伍里的T。这个血量一定是天荒双15 词缀带气血甚至更高才勉勉强强能凑到的(4星黑龙)这已经全然超过了T目前能够接受的范畴。克制属性T也必须达到3K7-3K9的血线,而且是勉强一吃,好在几个克制属性T各自有各自的减伤,实际可能血线要求还好。但毕竟是对口就业。
而以上这种情况,赤膊燕明容赤膊郸阴都可以很好的处理。这倒不是燕明容和郸阴的问题。而是T系列的孱弱本质造成的
4,羽士类在目前角色大环境极度匮乏物理破甲的情况下。(带个别T可能稍好点,但是T的问题已经说过了)本体输出对比咒系不占优势。
游戏里的敌方飞兵又很少。飞行克制无法很好体现。
可能需要一个职阶的穿甲光环 ,另外可以借鉴弩车弓操这个火纹传统艺能。只可以由羽士开启。射程拉满,点哪儿打哪儿无法护卫
亦或者羽士就该和御风打包整合在一起。。存在感实在是有点太弱了
5,刺客类的暴击基础可能还得提个10%燕明容当工具人也就罢了。其他刺客站不住,伤害又不占优。物理手段匮乏破甲。对比侠客一样是输出,没破甲好歹自身身板还在,必要性很迷失。建议某些关卡可以设置机关,毒啊啥的,只能用御风来开启。刺客和和弓手的问题有点重叠。
6,五蕴作为个类天赋树系统,麻烦给个洗点,或者双天赋。这一个角色投错连reroll的机会都不给,灵韵石又是半氪金式资源。能理解在这一点上做氪金体验。但是你不能把基础体验给ban了。你不给洗点给个双天赋不过分。反过来也一样
7,出战整备过程建议要添加整备功能。退回去重新换符文得总计7 8次点击。2-3次屏转。闹呢
8,及身和兵刃和其他养成的项目颗粒化太细,冗杂有余精巧不足。这个很多人吐槽过了,也就不多提了
9,各项及身兵刃材料可能根据玩家养成取向产生完全不同的消耗速率。例如box喜欢往宽了养,培养策略应对角色的玩家2级材料缺的妈都不认。只能硬着头皮亏点体力去扫低级蚀隙,灵脉之类的。这种体验很差。信我,如果真的是往宽了养(例如我)声望商店的及身材料都是拉空的。五蕴材料也是,甚至2级萃取材料仅仅是因为太贵,不舍得拉。一般到了40级,对于游戏进度和box强度有一定欲求的玩家来说,养8-9个角色简直是必然。这点我觉得有必要在获取数上稍微优化一下,主要是2级材料奇缺
10,蚀隙这个玩法我可太喜欢了,不论是普通困难和归真,我都太太太太喜欢了。卡某一个关1个钟头,每一步都做好计划,不行打退重来,虽然可能在很多其他类型的玩家眼中这很傻,但是slg死忠也就这点诉求了。希望公测在归真设计上延续目前的水平并保证产能,感激不尽(因为这样再不济可以当个优质的slg单机。slg游戏太缺太缺了)。
11,声优能不能想想办法?大部分声优我觉得很OK,但是能不能把圣女捧读给治治?古伦德娘里娘气,一个大叔变少年的转变我可真的接受不了。霍庸CV本身很赞,但是跟人物本身该有的淡漠沉稳冲突到家了。声线不合适,台本每个字根本都是完完全全出戏的
12,反派塑造有血有肉我能接受,白首我觉得很有特点,但是死的也太草率了。死的时候可以转动画的转动画吧。虞兮死的时候动画转接太晚,就觉得太粗糙了。
13,整体剧情台本谜语实在太多了。我不知道1个月时间你们有否产能优化。从剧本的角度来说埋线引路不过分,但是场景转接和台词配合方面显然要打磨的还有太多太多。不如先把台本少许修修,很多时候我认真看也有点云里雾里
14,还是台词框和画面转接的问题,在归真系列里很容易看得出来和原作比有突兀感。原作的支线不少,建议在归真或者普通关卡多做一点台词对话的关卡来做一些支线引线的交待。这样整体原作剧情承接会更加自然

余下看情况再更
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chunt

欢迎提问环节:如何能在氪46块钱抽成你那样的池子呢?(狗头保命[s:a2:doge])
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FeroMind

如果是公测你这样是会被举报的
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DaggerofDeath04

[quote][pid=489679879,25353135,1]Reply[/pid] Post by [uid=604689]opelmilan[/uid] (2021-01-31 19:48):

欢迎提问环节:如何能在氪46块钱抽成你那样的池子呢?(狗头保命[s:a2:doge])[/quote]0氪也行……一百抽就够了
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ItsKenny

这图在梦战版就是晒海豹,然后被禁言的命
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x3

法系我记得有法t的吧
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Cand.Odont

你这46,比好多氪上千的都欧
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nguyeen ne

海豹说自己有技术 真好笑
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Slyfox

没啥用,根据梦战的经验....过段时间就排不上号了
曾经我也是台服某村服梦幻,pve第一,pvp前三...
也仅是月卡+6+少量18
直到...开了巅峰竞技场...
然后就弃坑了...台服的公屏真的阴间...
Pve的经验,战术是有用的,但终究是有限的
氪佬是无限的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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ducky-is-fried

恕我直言
你也就是欧了点
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rBiiNo

LZ和我差不多进度 小队比我高一级 ,我0氪2333[s:ac:怕]
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waterhex

三界之门,茶馆公会?
帮众路过~[s:ac:goodjob]
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mysexydog

这游戏氪金主要是抽卡和体力,你这么欧46块钱比我460出货都多有啥可说的……
Derpzmouse 2-avatar

Derpzmouse 2

我之前3000没冰璃,4绝,你和我说46块钱能玩成啥样?
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Cand.Odont

这个应该是初始殷剑平
然后两个up池4个角色不到200抽全抽到
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xi

Reply to [tid=25353135]Topic[/tid] Post by [uid=196787]洪九公[/uid] (2021-01-31 19:44)

贴个条吧还是,如果是觉得是晒欧的话,这么说吧,夏侯仪是26级的时候抽到的,25级前用的是冰妖,韩无砂燕明容是不拿宝箱不上场的,而且宝箱我一般是成就完了再去的。打成就一次都没用过燕明容(因为暴击倍率太低符文也没暴击的基础堆叠)
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Biuejed

1个号46块钱能抽成这样那是你的问题,都能这样那就是我的问题
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chiken

欧成这样就是抠脚打,还有什么技术可言,真搞笑
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Jimp

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/31/euQiza-fpnrK2eT3cSsg-cs.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/31/euQiza-3zsuZcT3cSsg-cs.jpg.medium.jpg[/img]
如果太欧,基本就不用攻略了[s:ac:茶]
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Cornelius

[s:ac:哭笑]6元党看了楼主的贴决定再去氪30

另外楼主看你的资历,也是挺大佬的,不尝试下全初始角色通关吗