Unclejermainecole
2020-08-01T15:57:00+00:00
最近观论坛不同版不同舆情有感。
一边是明日方舟,每次危机合约,难度越高大家吹鹰角吹的越凶,从B站各种作业播放量看其实大多数人也还是没办法顺利通关的,但是接受度还是很高。
另一方面看战双,出了一个合作boss叫加百列,有一些难度,然后版里被喷了几百楼,有帖子出来洗白说这个难度不是很夸张啊,自己战力普通的角色通关率也在八成,大家的观点是我们玩的是手游,打卡下班就完事了,没人闲的没事为一个手游磨炼没什么卵用的技术,设计这么难纯粹是恶心玩家。。。
总感觉这两种看法是不是有些矛盾?有没有双修的玩家讲讲?
一边是明日方舟,每次危机合约,难度越高大家吹鹰角吹的越凶,从B站各种作业播放量看其实大多数人也还是没办法顺利通关的,但是接受度还是很高。
另一方面看战双,出了一个合作boss叫加百列,有一些难度,然后版里被喷了几百楼,有帖子出来洗白说这个难度不是很夸张啊,自己战力普通的角色通关率也在八成,大家的观点是我们玩的是手游,打卡下班就完事了,没人闲的没事为一个手游磨炼没什么卵用的技术,设计这么难纯粹是恶心玩家。。。
总感觉这两种看法是不是有些矛盾?有没有双修的玩家讲讲?