[讨论]想问是什么制约了能赚大钱的游戏出现

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maddmatt080809

2022-01-04T06:50:21+00:00

虽然从玩家角度应该标题应该用好游戏

但是用赚钱比较符合实际利益

我自己的一些想法,首先是成本问题,赚大钱的好游戏元神,马娘,王者,梦幻,这些头部成本肯定高,可现在融资的渠道不是很多,而且游戏毛利润不是九成吗,比其它行业好很多

接着我想到市场饱和原因,虽然说什么游戏都有人玩,尝试新事物也是人类天性,但是大部分玩家还是集中在这些头部游戏,哪怕关服了也会引到自家游戏去,叔叔就是这样的,就是说已经养成了固定宣发-固定渠道-忠诚玩家-付费玩家的转换

版号这个问题也要说下,但有人讨论说可以上steam,这里顺便想问那些死都拿不到版号要死亡的游戏为什么不上steam抢救下,就眼睁睁的看着项目倒,有人说技术原因,但现在的技术比照两年前都明显进步很多吧

所以我的不解是:钱够,人才足,技术好,宣传渠道多,硬件设施齐全,各方面条件都比以前好,为什么做不成赚大钱的游戏,还是说没人愿意冒固定商业风险,或者说投资人不肯接受

别真就那句戏虐:没玩过3A,你就弄个换皮卡牌一样赚大钱

有什么不足欢迎大家补充
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Dior

玩家钱包没钱
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Jukes

原神
然后。。投资收益高风险也高啊!
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/08/bwQ2p-k7sK1yT1kShs-12i.jpg[/img]
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Big M

消费能力不足
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StealthShampoo

[s:ac:哭笑]成本高失败几率也高啊
樱花大战至今都不知道钱怎么花出去的……
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AlliDoizCode

国内游戏市场就那么大,已经被占满了,头部厂商(前50吧)不做的话,也没法无中生有。
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BaannKaaiii

问羽中,技术投资啥都有,咋游戏做出来没人买账。
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yamaji

因为玩家没钱,手游玩家并不是人人648不眨眼的砸钱,游戏不是生活的必需品,大部分玩家一块不花。
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freakymrp

对一个游戏投入1亿赚一百亿哪有对一百个游戏各投入一百万赚一亿舒服[s:ac:哭笑]
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Zombiedeath545

Reply to [pid=579995681,30194898,1]Reply[/pid] Post by [uid=63859429]别问大大号[/uid] (2022-01-08 14:56)


讲道理完美这个股价跟他碰瓷原神没太大关系,跟最近市场不太行有关。幻塔如果没有这么多bug,好好打磨也是会有一席之地的,可惜他是完美的游戏,而在我眼里完美的下场就是第二个九城。
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Peter.J

Reply to [tid=30194898]Topic[/tid] Post by [uid=63397783]疾风之心[/uid] (2022-01-08 14:54)

这个我知道,法律。
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JetCurve

看到游戏毛利润九成就绷不住了
然后现在宣发渠道是挺多的,但是买量的成本逐年升高,很多换皮传奇靠买量已经快做不下去了
技术这个东西我不懂,不过从幻塔来看,技术不行的话哪儿哪儿都是bug也顶不住啊
当然就目前一般人能接触到的层面来说,做手游肯定是能赚的,但是实际怎么个情况,那就是游戏公司自己清楚了
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YO11123

[quote][pid=579995681,30194898,1]Reply[/pid] Post by [uid=63859429]别问大大号[/uid] (2022-01-08 14:56):

原神
然后。。投资收益高风险也高啊!
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/08/bwQ2p-k7sK1yT1kShs-12i.jpg[/img][/quote]游戏业务要是跟完美股票有关系,完美股票早就上升了[s:ac:偷笑]
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WhosOreo?

你把游戏换成、电影、电视剧、流行音乐和歌手、软件APP,中国足球... 是不是就很好理解了。

这些复杂系统工程的成功,都伴随着有一定的偶然性。这个东西绝对不是你有钱、有人、有时间 就一定能够保证量产的,保证成功的。