传统西方奇幻角色扮演游戏,有半即时制和回合制两种模式。
轨迹现在不是45度了,而且黎轨是ARPG和回合制双系统
Reply to [pid=547158990,28360092,1]Reply[/pid] Post by [uid=60246131]六元钱[/uid] (2021-09-03 23:11)
感谢
博德之门,无冬之夜这类的真 rpg游戏。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]而且也是针对的玩过这种老玩家
博德之门 冰风谷一脉相传的游戏,车卡环节就能值50
剧情50
升级组build 50
剩下是魅魔队友值38
Reply to [pid=547159461,28360092,1]Reply[/pid] Post by [uid=62969363]羞看百炼青铜[/uid] (2021-09-03 23:13)
这两个其实和轨迹也挺像的
45度俯视 回合制
我是鱼,空轨能有这个建模?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/03/biQ8j6r-e0qgK1gT1kSa4-gw.jpg[/img]
主要玩法是构建角色build和分支剧情,和轨迹不同的这个游戏一周目是不能体验全部内容的,多周目体验不同的职业和分支剧情是CRPG的一环,而且有回合制模式和即时战斗两种模式切换
[quote][pid=547160453,28360092,1]Reply[/pid] Post by [uid=63428021]一个黑魔法师[/uid] (2021-09-03 23:19):
主要玩法是构建角色build和分支剧情,和轨迹不同的这个游戏一周目是不能体验全部内容的,多周目体验不同的职业和分支剧情是CRPG的一环,而且有回合制模式和即时战斗两种模式切换[/quote]轨迹早就至少二周目才真结局,黎轨ARPG和回合制双系统,你说的这些不是区别。
区别就是一个日本画风一个不是
[quote]看画面和2004年的空之轨迹有点像[/quote]这视力基本也就告别游戏了[s:a2:你看看你]
可别说04年了,就算给你往后推到21年的黎轨,那个PSP画质又能碰瓷的了谁?
这是什么眼睛才能觉得跟空轨画面有点像的,真的建议你去看下医生。
还有绝对不建议你玩这游戏。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/04/biQ8j6t-4noaKfT1kSdv-71.jpg.medium.jpg[/img]
[quote][pid=547160798,28360092,1]Reply[/pid] Post by [uid=125964]vhf[/uid] (2021-09-03 23:21):
轨迹早就至少二周目才真结局,黎轨ARPG和回合制双系统,你说的这些不是区别。
区别就是一个日本画风一个不是[/quote]啥轨迹要二周目才真结局啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]闪4一周目就能进隐藏 创轨一周目打穿回廊也能看隐藏至于你说零碧轨 那个确实是剧情意义的二周目真结局
[quote][pid=547184267,28360092,1]Reply[/pid] Post by [uid=60440517]智勇威猛大海哥[/uid] (2021-09-04 02:02):
这个应该跟神界一个风格?[/quote]其实不如神界