[原神讨论]其實我覺得原神可以加個販賣怪物素材,購買怪物素材的功能啊

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Slackinq

2022-01-04T10:34:32+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc521c04b.png[/img]我覺得原神的地圖已經設計的很好了,足以讓人單純以享受,而不是功利性的目的去逛大世界

但角色突破缺的怪物素材,很容易讓人用功利性的目的,去看攻略網站,單獨刷某素材,兒其他素材讓人感覺打起來沒意義,看了就跑

而不是單純去享受逛大世界,其實基本所有遊戲都不會讓怪物素材沒用

拿怪物獵人 跟 薩爾達舉例
怪獵的素材能賣錢,能煉珠子,薩爾達能賣錢

不會讓人覺得,打這些怪雖然好玩,但是沒有意義,看到怪就繞過去的感覺,原神老實說逛大地圖,打怪也是挺有趣的,但總是覺得沒意義讓很多人繞過,這樣改感覺能打突破素材更開心點

當然,這樣可能讓肝帝資源太多,不過這個很簡單,就多搞個雜貨店專用貨幣就行

如果擔心新地圖沒人打,也可以幾張地圖用一個貨幣,或是新地圖已資源缺少的理由,多給玩家更多貨幣來鼓勵大家刷 新地圖的怪

主要還是騙騙花刷起來太麻煩[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我就想好好逛到哪打到哪,騙騙花這個稀有生物總是得要人查攻略打
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Crimzynn

养成资源确实不该卡这么死 多点材料交换商人也不错[s:a2:囧]
或者弄个随机大量出野怪的机制也行 成吨的那种 咱不缺那点伤害[s:a2:异议]
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INAFF

热知识,用尘可以换
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kermit

采集素材有卖的有啊,只不过比较少,而且很贵
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sleepybees

商店有啊,拿尘换,就是换算起来有点贵