Bas
2021-12-14T16:37:08+00:00
我百度了一下好像3a没说有啥具体要求,就是美国的一种评价标准?
那3a一定是单机游戏吗? 如果网游做得好算3a游戏吗 ? 感觉像逆水寒、天刀这些画面剧情都还可以吧,不能算3a游戏吗?
没有标准 就是个意淫的概念
按3A的那个模糊概念 你请2000人 花5年 用5亿 做出个传奇霸业 一样也是3A游戏 不过是垃圾的3A罢了
3A从来不代表质量 只是资源
没啥特点,就是某个媒体或者是游戏厂商灵机一动想出来的词,除了打广告以外没什么意义。
网游当然也有3A,比如使命召唤战区,他既是网游又是3A,但是作为一个网游越更新越坑爹是真的离谱,现在这个新地图我感觉比佛丹思科差远了。
不但网游 手游也可以3a
甚至没人规定3a不可以抽卡氪金
就是开发花了很多钱,花了很多时间,花了很多资源的游戏。
但是对于产品的质量,这个标准没有要求
所以大圣归来也是3a游戏,毕竟人家花了很多钱推广,花了很多时间找代工,花了很多资源打通关系[s:ac:哭笑]
在我国论坛上3a游戏一般潜在的意思是那种画面很强的欧美讲故事游戏
3A本意就是砸钱多,不过现在更多是用来区分大厂大作和各种独立游戏
国内媒体只不过强行给曲解了
网游的话,WOW无论从任何角度都满足3A的定义
3A只取决于游戏开发时投入的资源,包括资金、人力、宣发等内容,本质就是厂商向玩家秀肌肉来提振玩家信心的宣传手段
就算最后做出的是没人玩的辣鸡,一样是3A[s:a2:lucky] 反正钱已经骗到了
厂商炒作的一个概念,一般指画面好的游戏,但画面好游戏性差有个屁用...现在所谓的3A大作和以前的标准比起来已经不是一个层次了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
3a的原始定义是
高成本
高质量
高体量
现在网友口中的3a是指
高画质
高写实
3d视角
画质低了肯定不行,比如p5。
写实度低也不行,比如马里奥奥德赛。
不是3d视角绝对不行,比如暗黑破坏神。
举例
塞尔达旷野之息开发5年,成本1.2亿刀
地平线零之曙光开发3年,成本4700w刀
二者同年发售。
地平线属于3a游戏,旷野之息不属于3a游戏。
[quote][pid=573579476,29852853,1]Reply[/pid] Post by [uid=38527676]回首·阑珊[/uid] (2021-12-15 01:00):
3a的原始定义是
高成本
高质量
高体量
现在网友口中的3a是指
高画质
高写实
3d视角
画质低了肯定不行,比如p5。
写实度低也不行,比如马里奥奥德赛。
不是3d视角绝对不行,比如暗黑破坏神。
举例
塞尔达旷野之息开发5年,成本1.2亿刀
地平线零之曙光开发3年,成本4700w刀
二者同年发售。
地平线属于3a游戏,旷野之息不属于3a游戏。[/quote]普遍认为的3a是
A lot of time 大量的时间
A lot of resources 大量的资源(人手这类)
A lot of money 大量的金钱
但至于怎样才算是 A lot of,却没有清晰概念,所以你说的有一些其实并不对。
至于写实 画质 3D视角,至少和我心中的3a对不上,旷野之息和暗黑三这种三项全有的,绝对是3A级别的游戏了。[s:ac:喷]
营销概念天天放嘴上说的自己都信了,只要投的多不要说3A,3A都落后了,早就开始4A了
模糊的不是3a概念,反倒是,什么是“网游”?
wow,ff14肯定算一般意义上的网游;但是dota和lol算不算网游?星际和魔兽pvp算不算网游?如果这些也都算网游,那么基本上联网对战都可以算作“网游”。
这样的“网游”概念,就像是出版总署眼中的“网游“一样,具有极大的外延。
所以问题应该改成“mmorpg可以是3A吗?”,看得出来lz想问的其实是这个。 而具体到这个问题,我认为不是。
3A没有严密的定义,上面有人说了是a lot of time/money/resources,这个说法肯定是没问题的。不过还要看到3A概念被提出来的历史。3A从一开始就是针对以单人体验为特色的游戏类型,所以我倾向于mmorpg不能适用3A的概念,尽管mmorpg可能花费了同等的开发资源。
不过命运2、圣歌这样的游戏算什么呢?它们主打合作pve刷子,算是多人体验,但是一般认为它们也是3A,并且是典型的3A。或许潜意识里,大家普遍觉得,它们的美术和玩法最初是从单人体验中演变过来的,所以才下意识称它们为3A。
不过有一点很确定,mmorpg和命运2、圣歌、cod联机、战地等,有着明确的界限。
[quote][pid=573581096,29852853,1]Reply[/pid] Post by [uid=43067100]不咬人的大黑[/uid] (2021-12-15 01:11):
普遍认为的3a是
A lot of time 大量的时间
A lot of resources 大量的资源(人手这类)
A lot of money 大量的金钱
但至于怎样才算是 A lot of,却没有清晰概念,所以你说的有一些其实并不对。
至于写实 画质 3D视角,至少和我心中的3a对不上,旷野之息和暗黑三这种三项全有的,绝对是3A级别的游戏了。[s:ac:喷][/quote]3A是从别的行业领域拿过来的概念,单纯指级别很高的项目,不是哪三个A。望文生义的找三个A打头的单词,或者a lot什么的,这是自己给自己找不自在。
网游怎么不能是3a
行星边际2不就是3a吗?
当年确实有3a的名头啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我觉得天刀和逆水寒与3a网游土命2比起来差的有点多。
[quote][pid=573579476,29852853,1]Reply[/pid] Post by [uid=38527676]回首·阑珊[/uid] (2021-12-15 01:00):
3a的原始定义是
高成本
高质量
高体量
现在网友口中的3a是指
高画质
高写实
3d视角
画质低了肯定不行,比如p5。
写实度低也不行,比如马里奥奥德赛。
不是3d视角绝对不行,比如暗黑破坏神。
举例
塞尔达旷野之息开发5年,成本1.2亿刀
地平线零之曙光开发3年,成本4700w刀
二者同年发售。
地平线属于3a游戏,旷野之息不属于3a游戏。[/quote]你说的网友是中国网友还是世界网友,欧美的人称塞尔达为3a吗?