破晓传说本质还是个JRPG,不习惯JRPG的人好像还是出不了圈

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iamadot

2021-09-04T18:13:12+00:00

那些喜欢欧美3A的或者什么CRPG的玩家,感觉还是很难通过本作入坑。很多地方的剧情J味还是有点浓。
比如女主开局有一个地方说说:“哼,力量吗,我更觉得这是诅咒”。
如果接受不了这一口的人会觉得这么说话有点尬住。
比如如果CRPG的话,会是这样的,
“well,比起称这能力是力量,我更愿意称他为诅咒”
[A:询问她这么说的原因]
[B:(奥法)这是一种XX的魔法力量]
[C:(铁面人)表示自己不怕痛可以试着触碰一下]
这样的话,对于一个有信息量的对话,给人缓冲和选择的空间,这样的节奏感会与jrpg这种,接下来是大叔说“哼,blahblah”的更舒服一些。
不过习惯JRPG包括日漫的,就是感受到这里有个背景记忆点,记下来也不急着解释后面会有解释的,其实也就还好。
总之,我觉得这游戏还是以前那套,要他强行破圈,可能日本宅宅们又不喜欢了,各花入各眼吧。
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dajer

这不算啥吧。。。就是翻译的问题。。
更大的分歧在于很多人玩欧美游戏习惯自己选择剧情走向,哪怕只是为了代入感随便做些不影响结局的选项。到了jrpg就有种被束缚住的感觉
不过习惯了也倒还好
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OPAS

jrpg属于极度看个人电波
我通了xb2,火焰纹章,破晓也肯定能玩下去,有些地方确实很尬,但是看番的时候也会有这种感觉啊,习惯了
但是p5r和十三机兵属实是给我整不会了,就是玩不下去,心疼我的400块钱[s:ac:怕]
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Boxman

曾经也有过全世界都喜欢jrpg的时候,时代已经变了
不过感觉更多还是游戏本身的问题
首先不够精致,3a感不足(本来就不是
小作品被端上大舞台,多平台,谁都能玩下然后评论,被挑刺也是理所应当了
说传说是小作品应该没人会生气吧,在经历tox toz后?[s:ac:哭笑]
没办法,现在的jrpg已经没有扛把子了
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Atrick

你举的例子更多是各个语言说话习惯的差异吧
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lasmith

jRPG最让人头大的还是那长着一副亚洲脸非得起又长又臭的西方名字
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Nokes

9月开拓者和破晓传说无缝切换确实对比蛮强的[s:ac:哭笑]
最想不通的是前者作为没啥画质可言的俯视角crpg很多时候却能让我燃起来,后者我只想跳剧情打boss。
明明两者的剧情都不算出色[s:ac:委屈] 前者更算不上有“演出”这种东西。
破晓传说的主角如果能闭嘴,估计就不会尬了。
可怜正义生气首周销量只有25w[s:ac:怒]
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CoCoBannanas

一股子台湾腔而已,用词和大陆不太一样。
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gotimo

crpg在国内比jrpg还小众吧,虽然不少crpg名声在外,但国内我很少见到能通关的,基本都是知道个名字或者就玩了个开头
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Puttnut

本来就不是一种类型的玩家[s:ac:汗]能去玩才怪。

能玩jrpg的本来就只有jrpg玩家和潜在的jrpg玩家,游戏做的好名气大,最多也就是找到更多的潜在jrpg玩家,不存在转化crpg玩家之类的操作。

另外,日式翻译腔和欧美翻译腔都很尬,你更适应哪一种不代表它就不尬。
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DRG.Orsted

你整个ARPG也就算了,CRPG现在也算是小众类型,小众游戏本来就是挑人的,不然也就不会是小众了
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Es Gogou

crpg在国内受众估计还打不过jrpg咧,jrpg至少还占个人物好看[s:ac:哭笑]
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Russells03

我玩JRPG就是想体验别人脑里的剧本.

我要体验自己剧本的RPG世界我甚至不用打开游戏机.两眼一闭随便想象就是了.
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snowPin88-冰凝

crpg实际上比jrpg小众多了现在。领头羊拉瑞安也就是个中等体型工作室
你这个标题起得就跟jrpg低人一等,crpg则仿佛广受欢迎的样子
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iamadot

[quote][pid=549337776,28471191,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2021-09-12 02:36):

本来就不是一种类型的玩家[s:ac:汗]能去玩才怪。

能玩jrpg的本来就只有jrpg玩家和潜在的jrpg玩家,游戏做的好名气大,最多也就是找到更多的潜在jrpg玩家,不存在转化crpg玩家之类的操作。

另外,日式翻译腔和欧美翻译腔都很尬,你更适应哪一种不代表它就不尬。[/quote]我个人觉得你说得有道理,jrpg不可能将习惯奇迹,神海的玩家转化成jrpg玩家的,能转换黑魂玩家就不错了
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kevinshen

crpg和jrpg就不对等啊,jrpg应该去找tlou2 巫师3这种西式rpg,crpg基本就是trpg 约等于桌游,离策略类更近
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iamadot

[quote][pid=549337809,28471191,1]Reply[/pid] Post by [uid=38434061]slighter[/uid] (2021-09-12 02:36):

你整个ARPG也就算了,CRPG现在也算是小众类型,小众游戏本来就是挑人的,不然也就不会是小众了[/quote]那再加个对比同为日本游戏的魂血狼吧[s:ac:闪光],甚至我感觉魂血狼玩家都很难融入这种游戏叙事
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AC

[quote][pid=549338318,28471191,1]Reply[/pid] Post by [uid=16903441]zztdan[/uid] (2021-09-12 02:43):

我个人觉得你说得有道理,jrpg不可能将习惯奇迹,神海的玩家转化成jrpg玩家的,能转换黑魂玩家就不错了[/quote]我觉得这两个还挺能转的?还是说我接受度比较高
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DRG.Orsted

[quote][pid=549338538,28471191,1]Reply[/pid] Post by [uid=16903441]zztdan[/uid] (2021-09-12 02:46):

那再加个对比同为日本游戏的魂血狼吧[s:ac:闪光],甚至我感觉魂血狼玩家都很难融入这种游戏叙事[/quote]魂血狼这个我觉得更应当归结为老贼牛逼,除了IP怪物星战,其它魂系卖的好像也都一般。而且老贼的叙事风格放jrpg估计会给喷的更惨,讲故事呢搁着谜语人,谁受得了
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Drey

神界原罪2算出圈的crpg吗,才200w销量,还不如八方旅人
巫师3老滚5能卖几千万更多是因为3a级的制作,而不是因为crpg