暗黑2如果放在现在,它的游戏生态可以说非常轻易被摧毁

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Cucumber 🥒

2020-10-21T12:08:23+00:00

几个月前我从魔兽怀旧服afk,之所以a是因为我觉得怀旧服环境太差了,玩家一切向g看齐,整个游戏充斥着g农和工作室的铜臭味。

对于暗黑2,我也有类似的看法。我最后一次玩暗黑2大概在13、14年时间,当时的环境是这样的,官方bn服务器,暴雪突出一个《不管》,到处充斥着bot,随便加一个官方bn群都是bot讨论群。而国内的私服,环境稍微好一点,bot偶尔会被抓,但是maphack是合法的,可惜这些私服的吃相都很难看,调低掉率,诱导你去rr,而它又设置了一个游戏房间只能进3个同ip角色,玩家为了rr,只能花钱购买这些私服的vip服务免除ip限制。

我当时也练就了颇为熟练的rr技术,8开从非资料片带7个小号过地狱难度a3只需要40分钟,算上敲石头大概1小时吧,这样算下来,我可以1小时敲一批7小号,产出不算宝石的话等值于2.25个ist,这样的收益比虚无缥缈的mf可好多了,于是我就日以继夜的rr,短短一周时间就武装了一个拥有tp+,无限,双冷静抓的trapasn,后来把这个asn练到lv99冲到天梯前10就a了。

当时的情况就是如此,如果暗黑2是个拥有暗黑3和wow这样热度的现象级游戏,整个游戏环境可以被gzs轻易地摧毁。一个gzs多台电脑日以继夜的rr,产出大量的ist,世面上的所有jp都被gzs收入囊中,玩家mf一晚上,对照了一下物价,感觉想要拥有那些jp,只能付出他的rmb,最终他要么选择pay,要么选择黯然离开这个游戏。与此同时,天梯上那些lv99的角色,还是pk房里那些大神,全部是出自工作室的手笔