dema
2020-11-17T07:40:46+00:00
我知道这个游戏因为早期玩法类似环世界,又和主播联动过度,所以每次我发帖都会被喷,但我来,就是冲着游戏质量来推荐的,我上3张图。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/25/biQ5-77fzK14T3cSsg-6p.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/25/biQ5-9vvlK19T3cSsg-6h.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/25/biQ5-1bp1K22T3cSsg-7o.jpg[/img]
这个游戏创造了我个人认为的三个第一:游戏更新速度第一,游戏打磨时间第一(本人不是文明玩家),游戏前后玩法向好的方向变动第一!
这也是我顶着被人喷的压力来大漩涡推荐的主要原因。
游戏更新第一:684天EA时间,更新了205次,平均3.3天更新一次。(我顺便点名批评侠隐阁垃圾游戏,人家3天更新一次,你他妈15天甚至1个月才更新一次公告)这种对游戏更新的态度我在其他任何公司都没见过。而且两年还进行了4次大更新。
打个比方,如果EA本版是魔兽世界经典服,那么现在的版本就是更新了4个资料片(实际上算今天更新是5个资料片)。几乎半年更新一个资料片。
更不用说连春节、国庆作为一个单机游戏还更新活动。
游戏消磨时间第一:由于一些原因我个人玩的时间其实不算多。但是对比我游戏库的游戏太吾181小时,都市天际线395小时,GTA5 228小时,骑马与砍杀2 210小时,环世界350小时来说,原罪2 120小时,游戏性非常强,达到了500多小时!
游戏前后玩法向好的方向变动第一:大多数游戏的游戏玩法在游戏制作初期定下来后就不会太变动了,但游戏还是从原来的金木水火土五行修仙又开辟了神修、体修等修行方法,而且玩法和之前的完全不一样,可谓别出心裁。
目前在STEAM上面的评分已经从发售时半好半坏上涨到特别好评,可见工作组日夜加班更新确实行动带来了口碑。
所以再次强推!
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/25/biQ5-77fzK14T3cSsg-6p.jpg[/img]
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这个游戏创造了我个人认为的三个第一:游戏更新速度第一,游戏打磨时间第一(本人不是文明玩家),游戏前后玩法向好的方向变动第一!
这也是我顶着被人喷的压力来大漩涡推荐的主要原因。
游戏更新第一:684天EA时间,更新了205次,平均3.3天更新一次。(我顺便点名批评侠隐阁垃圾游戏,人家3天更新一次,你他妈15天甚至1个月才更新一次公告)这种对游戏更新的态度我在其他任何公司都没见过。而且两年还进行了4次大更新。
打个比方,如果EA本版是魔兽世界经典服,那么现在的版本就是更新了4个资料片(实际上算今天更新是5个资料片)。几乎半年更新一个资料片。
更不用说连春节、国庆作为一个单机游戏还更新活动。
游戏消磨时间第一:由于一些原因我个人玩的时间其实不算多。但是对比我游戏库的游戏太吾181小时,都市天际线395小时,GTA5 228小时,骑马与砍杀2 210小时,环世界350小时来说,原罪2 120小时,游戏性非常强,达到了500多小时!
游戏前后玩法向好的方向变动第一:大多数游戏的游戏玩法在游戏制作初期定下来后就不会太变动了,但游戏还是从原来的金木水火土五行修仙又开辟了神修、体修等修行方法,而且玩法和之前的完全不一样,可谓别出心裁。
目前在STEAM上面的评分已经从发售时半好半坏上涨到特别好评,可见工作组日夜加班更新确实行动带来了口碑。
所以再次强推!