[吐槽] 国外RPG大作让我非常佩服的一点

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visbae

2020-10-27T06:44:45+00:00

比如辐射、原罪、永恒之柱、巫师、上古卷轴、拥王者这些。。。

对无数NPC的细节打磨太用心了。

游戏本身拥有上百上千个任务,每完成一些,根据你的选择、行为,大量NPC,台词和世界地图都会发生细微的变化。。

整个世界在有限的空间、感官上就突然有种“活”的感觉。

玩辐射拉斯维加斯的时候,我试过直奔最终剧情点,居然可以15分钟通关。。。而且还有专门的结局描写[s:ac:中枪]

[s:ac:哭笑]当然这也是国外游戏BUG多的原因之一,这种牵一发动全身的设置。是树状的~

一个点弄错,就会影响全盘。。。