visbae
2020-10-27T06:44:45+00:00
比如辐射、原罪、永恒之柱、巫师、上古卷轴、拥王者这些。。。
对无数NPC的细节打磨太用心了。
游戏本身拥有上百上千个任务,每完成一些,根据你的选择、行为,大量NPC,台词和世界地图都会发生细微的变化。。
整个世界在有限的空间、感官上就突然有种“活”的感觉。
玩辐射拉斯维加斯的时候,我试过直奔最终剧情点,居然可以15分钟通关。。。而且还有专门的结局描写[s:ac:中枪]
[s:ac:哭笑]当然这也是国外游戏BUG多的原因之一,这种牵一发动全身的设置。是树状的~
一个点弄错,就会影响全盘。。。
对无数NPC的细节打磨太用心了。
游戏本身拥有上百上千个任务,每完成一些,根据你的选择、行为,大量NPC,台词和世界地图都会发生细微的变化。。
整个世界在有限的空间、感官上就突然有种“活”的感觉。
玩辐射拉斯维加斯的时候,我试过直奔最终剧情点,居然可以15分钟通关。。。而且还有专门的结局描写[s:ac:中枪]
[s:ac:哭笑]当然这也是国外游戏BUG多的原因之一,这种牵一发动全身的设置。是树状的~
一个点弄错,就会影响全盘。。。