轩辕剑7刚通,竟然变得对国产单机大作有信心了

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UDMURTIAN_PUSHER

2020-11-24T18:59:23+00:00

标题非讽刺

通关了我给本作打6分,99块钱花的不亏也不赚
剧情有多差就不赘述了,天书、养成系统有多简陋也不吐槽了

那主要说下给我的信心来源:画面和演出

一直以来我对国产最没信心的就是画面。近几年好玩的国产其实不少,但是图形技术真的不行,总给人“小游戏”、“国内技术只有这样”的印象
但本作整体画面真的不错。光影、特效、建模一眼看过去不会差巫师3太多 (其实通关了我也是这么觉得)

过场分镜、动作演出很有水平(都是3D即时演算)
比如几次随着机关鸢的镜头把场景画卷徐徐展开,意境非凡;
大王开机关人救场、水坝上的对打、莫煌战等,动作流程镜头到位,还有一些小boss的初遇和斩杀也是不慌多让

轩7给我的感觉就像20年前玩《天王》。UE4引擎起码已熟练运用,系统很稳定也没有什么bug,游戏世界无缝加载,速度很快很流畅

有了技术,换掉这次的新人编剧,再多一些时间构筑世界,还原前作的养成系统,我觉得离“国产大作”真的不远

网友有多不信任仙剑的姚骗,我就有多信任轩辕剑的domo

附上几张截图吧,帖子内提到的几段没来得及截
几张截图 ...
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M-A-Z-T-E-C

我感觉国产游戏用ue4做的都是一个味道
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MuddinPede

国内的美术已经是顶尖的一批了。。。。最缺的就是数值策划和编剧,各行都是如此
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AffectiveJako

你这截图。。。。感觉还是不行啊
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m1nt1x

台湾游戏从技术上已经落后了,轩辕剑7的画面连2年前出的古剑3都比不过了,还有虽然骂声一片但画面美工没的说的逆水寒,还有最近的原神。
虚幻4把游戏制作门槛大大降低了,加上国家之前有过一段时间在国内各地大力推动漫基地,结果就是国产动画产业在3D完成了弯道超车,还顺带培养了一大批有3D功底的美术人员。
两边一结合,国内游戏公司实力已经今非昔比了,随便举举 :网易雷火,上海烛龙,原神米哈游,腾讯未知,无论从资金还是技术上都有碾压台湾游戏公司的实力了。
还有前段时间的黑神话悟空,国内游戏公司已经就是万事俱备的状态了,就等一个爆款的3A大作。台湾游戏公司曾经的辉煌终将慢慢褪去。
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DaddyZorro

第一张截图那种规则的建筑, 就是十年前画面水准, 不知道有什么能吹的
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gazopunk

一直在荒郊野岭逛,玩了4小时玩不下去了,我还是喜欢古剑奇谭有烟火气的。
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Zinssac

[s:ac:茶]还是归功于现代引擎的方便