个人拙见,开放世界好玩还是要靠堆料

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kaivz

2020-11-17T10:16:26+00:00

最近玩了个人非常喜欢的两个开放世界游戏,分别是野炊和老滚5.。。我想了想为什么我这么喜欢这两个游戏,仔细一想我认为是这两个游戏堆料够多。先说老滚5吧,玩过的朋友一定懂我在说啥,不同地区不同政治体验不同信仰,不同组织不同的思想和任务。老滚5主要任务真的很优秀吗,我觉得未必,无非是到处跑杀条龙,但老滚5有太多优秀程度不下于主线的支线任务,这些构成了一个或许不美好但足够诱人的世界。因为个人爱好,我买的是ns版,就算没有mod原本的世界也很优秀了,就像是一部西方魔幻小说。堆料足够多而且区分度很大的任务,这是我喜欢老滚的地方。 野炊堆料就不一样了。。。野炊虽然也有很多支线,但说实话更类似跑腿,就算少数几个解密任务也连不到一起去,本质还是“你直接告诉我去哪杀几只”,但野炊堆料了整个环境和地形。野炊主要是不同地区有不同气候,不仅仅是贴图,的确能影响你的冒险,还有很多景观(个人觉得不愧是mo社帮忙),不同的山上看到的是不同的景色,呀哈哈其实不算很好的创意,按照问好到处跑来跑去的任务形式被骂的也挺惨,但野炊的堆料就是让每个呀哈哈在不同得地方,就类似让你去看不同的景色去旅行休闲(也得益于野炊明亮的画风,很多作品画质好太多太太阴暗了)。我觉得开放世界嘛,你要让玩家有很多很多新东西,你不能简单复制黏贴,而且要做出特色。很多开放世界也有不同地区不同气候设定,但仅仅贴图可没法让玩家有新鲜感