[讨论] 很多人陷入怪圈觉得单机没手游赚钱 就没有前途

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⁹₉⁹

2021-08-24T05:14:55+00:00

这是典型的偷换概念 手游市场和单机市场是两个不同的市场 如同流行乐和交响乐一样 前者确实占领了大部分市场份额 更赚钱但不代表后者赚不到钱 会饿死 单机市场是客观存在的 不会因为手游牛逼就减少 你不赚这个钱也会有其他人来赚
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DoYouLikeWendys?

如果只以赚钱为目的的话,那甚至连做游戏都不是最优选择,更别提手游还是单机了。
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⁹₉⁹

Reply to [pid=544150188,28202646,1]Reply[/pid] Post by [uid=433372]foxforce[/uid] (2021-08-24 13:23) steam国区收入还有阿根廷区收入肯定不会纳入主机里算
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UnnamedPone

单机市场本来就是小众,现在还逐年萎缩,任何理智的厂商都知道该做什么
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Onzie

传说中的生化环材搬砖不能挣钱?为啥大家都去当码农?[s:ac:哭笑]
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Avocad0

[quote][pid=544150390,28202646,1]Reply[/pid] Post by [uid=34491017]一颗小蘑菇[/uid] (2021-08-24 13:24):

steam国区收入还有阿根廷区收入肯定不会纳入主机里算[/quote]国区的算进去了的,阿根廷的肯定没算。不过很难说算上阿根廷又能多多少,毕竟这块是个黑匣子
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Reply to [pid=544150659,28202646,1]Reply[/pid] Post by [uid=61263165]lincdva[/uid] (2021-08-24 13:25)任何数据都显示 主机市场是在增长当中 并没有萎缩
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Davinci

做单机饿不饿死你说了不算,看看那几个单机武侠游戏工作室的状态就知道了

国内做单机能活的,要么是独立游戏,人少成本低;要么像黑神话,做3A出海。不上不下的都活得不会很好。
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Reply to [pid=544150820,28202646,1]Reply[/pid] Post by [uid=42660427]fufuH[/uid] (2021-08-24 13:26)教生化环材的老师不也靠这个赚钱嘛 是吧
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Thiccles

其实手游行业现在也卷的非常严重了,特别是近几年卷王频出,手游生态也变了很多
我一个手游老蝗虫体会很深刻,有些手游其实品质不算差(画风、配音、运营等),放三五年前可能是个能捞一笔的好游戏,就是项目进展或者审批慢了一些,结果拖到今年才上线,才开服就可以断定光速凉凉了,几乎活不过两年
NGA手游区每周都有新板块,其实已经是筛选过的了,有些游戏根本没资格被NGA提及,连个发帖的都不会有
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arenas

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/24/biQagiq-d3ggK1mT3cSsg-fy.png.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/24/biQagiq-cs4gK1jT3cSsg-hw.png.medium.jpg[/img]
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Reply to [pid=544151512,28202646,1]Reply[/pid] Post by [uid=39839070]zhwend II[/uid] (2021-08-24 13:29) 活的不好和直接饿死可不一样 最近2年国产单机数量肉眼可见的在增长
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Kemal

Pc市场和主机市场一直在涨,只是手游市场不但规模更大而且涨得比它们还快就是了
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Zenra

从dota2到pubg,steam算站稳脚跟了,18年开始国产单机也开始回暖,现在没人会质疑国内单机市场能养独立游戏吧。关键是能否养大制作游戏
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God Gluttony

[s:ac:擦汗]主要是STEAM拥有中国玩家市场还能绕过国内审核,不然审核卡死直接能导致解散了早点发售才有盈收不然只剩个尸体。
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Dhfweb

做单机游戏积累的技术和理念是最重要的。
靠网游想弯道超车,赶日赶美的韩国网游完蛋也有这层原因在。
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Evren

手游和主机游戏两个行业

你看见一些营收高的手游
那死掉的,你看不见的也很多

会做主机游戏≠会做手游

有些主机厂商真去偏向手游发展,可能就人没了直接
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goofy lookin brown boy

fifa ut模式要是登录移动端,百分百全球流水第一游戏[s:ac:blink]
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Xyz

小游戏是可以活下去不假

问题是你想不想要国产的GTA、COD这种大作?

这些大作投入多少?要不要资本的背后支持?

这些游戏赚钱比不过手游的话你觉得资本会支持哪个?