[剧透预警] 极乐迪斯科过了二周目,越想越压抑

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woopslap

2021-04-02T18:53:54+00:00

尽管游戏里一股脑地塞了那么多种理论和意识形态,主角可以接受任何一种思想,但改变不了任何事情,你可以为康米主义奔走呐喊,但那除了让你看起来像个堂吉诃德式的角色外没有任何作用。
大学生谈论的康米变成了宗教式的辩经,码头的工人们Strike要求的是象征资本主义的“股权”,工会实际掌控者是个满脑肠肥手段龌龊的猪,逃兵是旧时代的遗老,昭告着“所有的康米主义者都死了”。
是,我根本不是个康米主义者,我只是喜欢这顶面具然后戴上它,不想要的时候把它抛掉,换一顶新自由主义的面具我就会变得像威尼斯商人,再换上种族主义面具我就会像小胡子,但把面具都脱下呢?
“神在他天上的国里,尘世的一切皆是寻常。”,这句话或许借自《旧约·传道书》里的“日光之下,并无新事。”,中国化的表达是“天地不仁,以万物为刍狗。”

我也像那个逃兵一样,被困在了6年前,朵拉离我而去的那一天,只有借助酒精我才能短暂从这种痛苦里挣脱出来。“真正的黑暗有一张爱情的面孔,第一次死亡都是在心里的。”
游戏里反复出现的一个词Nostalgia,词典里一般对应的是“乡愁”,但其实这个词源自古希腊语,词根Nostos:回归,Algos:痛苦;所以它本义是“因无法满足的回归欲望所引起的痛苦”。
Nostalgia是什么?是马丁和雷内日复一日玩着抛球谈论good old days,是卡拉洁回忆吊人压在她身上的重量,是哈里杜博阿梦境里回到的那个路口,是杏子味口香糖,是“车票存根”,是“凌晨三点,警报大作”。
所有痴男怨女的故事都是相似的,回不去了,真的回不去了,任我送上雕像,送上骰子,朗诵旧日的情书,都留不住一个决意离开的人,曾经说过要吻一千次的人,现在却不会给你回吻。

所以每一个半梦半醒的时刻,我都在渴求死亡,如果不存在于这个世界上,自然就不用受苦了。
从第一个早晨的爬虫脑,到最后的竹节虫,都在反复叩问那个终极问题:To be or not to be?
竹节虫是无机物式的生命,没有情绪地接受此世的一切,像喷泉的石底,世界于他而言像不断洒落在自己身上的热雨。
我是一个极其敏感的容器,血肉之躯,瑞瓦肖地图上的尘螨,身为西西弗斯的我能对世界做什么呢?“举起拳头对抗它,日复一日,没有答案”,还是回虚无中去?
我不能眨眼,我闭眼时花与我不会同归于寂,我是个我思故我在的类人猿屠夫,只消抹煞自己就可以清除整个宇宙,对每个个体来说都是如此。
我要把所爱和所恨的一切,欢乐与痛苦,一笔勾销吗?还是骰子没骰出想要的结果就再骰一次,摆不出亚唯物主义建筑就再摆一次?
to be or not to be?这个根本没有答案的问题,游戏自然也不可能给出答案。
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稍微补几个注意到的细节:
游戏里的货车堵车,以及思维“南向高速路”都取自科塔萨尔的短篇小说《南方高速》

卡拉斯马佐夫取自《卡拉马佐夫兄弟》(这个应该都知道)

最终剪辑版新增配音,“周日朋友”有很重的法语口音,符合他外国人的设定。

“旧事如新”这个思维翻译过来听着挺奇怪,原文是Jamais vu,即生造出来的déja vu的反义词,这样方便理解一点



欢迎补充
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Zogratis-Senpai

写的不错,是这个道理[s:ac:呆]
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LuxItineris

不明觉厉
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The100ManKiller

我在这个游戏最终获得的体验,是极其虚无主义的

这里面太多角色在追寻着虚无,及时行乐的女人、嘴臭无聊朝尸体丢石头的小孩、那些曾经追求过某种主义最终被排队枪毙的人、那些嘴上说着主义心里打着各种主意的工人首领甚至是工厂势力,甚至看似一连串阴谋环环相扣、大量势力和利益纠葛扑朔迷离的主线探案,最终却发现也只是一个老兵的破碎春梦

太无意义了,这里的每个人看起来要么是毫无追求,要么是在追寻着一个根本不存在的目标,最终大家不过都是陷入永恒的虚无中

我觉得这个游戏极其优秀,但我不喜欢它带给我的体验,因为它甚至会让质疑我玩游戏的初衷,我们看似努力是追寻,即使是短暂的游戏,最终都是如同这里的每一个人一般,被解构掉一切看似有意义实质虚无的价值
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bo0nz

简单来说,人类作为动物,有些东西是无法改变的。

尊重事实或者说尊重人类每个阶段的事实。
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uliooo

人类所创造的一切概念都将被现实嘲弄 消亡
唯一的永恒是人们的日常,吃饭睡觉或者爱恨情仇
世间种种语言 概念 象征的产生,或许只是人类无力直面现实的产物

go,go,go,said the bird:human kind
cannot bear very much reality
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Seqqy

独联体国家在苏联破灭后一直都是这状态吧
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FISHY FURY

虚无感,玩这个游戏的感觉和我每次回我在川西北的老家的感觉一样。看不到希望的人们。还有曾经公社的红砖房,70年代曾经靠人力于山间修筑的引水渠。混在一起既讽刺又现实。康米主义给这个小镇带了过荣光,他走的时候也把他们的精气神也带走了,对信徒来说,没有什么比神自己把神像推倒更绝望。
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NavIsHere

《极乐迪斯科》就像是苏联寄出的最后一封信笺,通过科幻元素和游戏视角诉描绘了这样一幅画面——它告诉你说,放弃吧,屈服吧。

以上来自官方评论,苏联的毁灭是上世纪最大的地缘灾难,人们满怀希望资本主义可以将他们脱离贫穷,殊不知却是长达十年的浩劫。在这种环境之下,人们丧失理想,康米主义元气大伤,资本主义掠夺人民的财富,游戏世界里面所弥漫的虚无感就很容易理解了。
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╲⎝⧹FilthyCasual⧸⎠╱

我想问有原版怎么才能玩导演cut版?
上次问了没回答我。
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effindroplet

Reply to [pid=505544461,26199143,1]Reply[/pid] Post by [uid=38680374]非黄勿护[/uid] (2021-04-05 12:54)
你打开steam就自动更新到final cut啊[s:ac:汗]
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RandomRagazzo

Reply to [pid=505496881,26199143,1]Reply[/pid] Post by [uid=18543395]ShuttleWind[/uid] (2021-04-05 08:43)

你想的这些问题,苏联解体后那些失业,失去社会保障,把勋章拿去卖了换钱的老兵也想过。可又有什么用呢?

这个游戏就是带不了解那段历史的玩家回顾那个时间,并不是要给出什么答案,只是留下思考回味的空间。所以tga上制作组感谢了马克思和恩格斯。
相比之下,主角的结局算非常好的,遇见了竹节虫,工作回到正轨,还得到了金的肯定。
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╰⋃╯

[quote][pid=505544461,26199143,1]Reply[/pid] Post by [uid=38680374]非黄勿护[/uid] (2021-04-05 12:54):

我想问有原版怎么才能玩导演cut版?
上次问了没回答我。[/quote]原版自动更新,现在应该是早就下载了
你可以看看下载列表有没有
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Bronzetiger

[quote][pid=505482819,26199143,1]Reply[/pid] Post by [uid=39718849]Litost。[/uid] (2021-04-05 03:19):

稍微补几个注意到的细节:
游戏里的货车堵车,以及思维“南向高速路”都取自科塔萨尔的短篇小说《南方高速》

卡拉斯马佐夫取自《卡拉马佐夫兄弟》(这个应该都知道)

最终剪辑版新增配音,“周日朋友”有很重的法语口音,符合他外国人的设定。

“旧事如新”这个思维翻译过来听着挺奇怪,原文是Jamais vu,即生造出来的déja vu的反义词,这样方便理解一点



欢迎补充[/quote]这句话就是“既视感”的法语原文(逮虾户)吗?