圣剑传说4讨论,含剧透

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2021-03-24T03:39:46+00:00

直截了当进入主题:
聖剣伝説4 2006/12/21 SQEX A·AVG(动作冒险)
总销量约34万(JP),41万(全球)
1.总评
优点:
与MONO系统的各种互动和与之关联的怪物受惊吓的设定很有新意,探索巧妙利用MONO造成怪物群体破防然后开无双的成就感与爽快感;
场景探索有低配的早期3D塞尔达的感觉,地图隐藏要素巨多,尤其是想办法找到每一关只有一两个的天使圣杯;
BOSS战设计精妙,要仔细观察场景并活用MONO找出BOSS弱点,才能创造更多的攻击机会和带来更多伤害;
(Normal难度容错率还比较高,Hard和Ultimate难度估计才是作者主推的)
这些是早年玩家给它标记为“动作解谜”的原因
还有,音乐不错;
缺点:
人物动作僵硬,尤其是跳跃相关;
视角诡异,转动不灵活;
攻击时手感奇怪;
剧情播片有两种,带字幕的3D画面和不带字幕的紙芝居,后者只出现于章节结束后与下一章开始前;
每一章节都是这种模式:上一章-播片-关卡1-播片-关卡2-...-播片-关卡5-BOSS战-播片-下一章,叙事手法单一;
画面质量低,比2002年风之杖和2004年DQ8画面水准都低一大截,实在不应该是2006年底发售的游戏画面质量;
暂时无法评价:
故事剧情。隐约觉得作者对主角有着很深的恶意。
没有汉化。
总评结束。下层是每章标题。
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2.每章标题
标题很短,但感觉和章节内容的贴合这点来说,这个标题确实非常凝练
顺便一提,在圣剑传说系列世界观上面,圣剑4是整个World of Mana的原点,在编年史上时间线也是最早的一部
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序章:二人,指男女主角
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第1章:精灵是Faye,巫女是女主角
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第2章:森之主,是一棵大树,千年以来看护着已化为魔剑的圣剑
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第3章:圣兽就是Flammie,看起来像天马的龙,大地的脸是圣兽的守护者
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第4章:女主名字,这一章音乐极其悲凉,故事也急转直下
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第5章:沙漠和友人,以及……这里的友人勉强可以说是双关,它最重要的指代意在BOSS战才能得知
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第6章:“愚者”不是一个人,与曾经的圣剑有关
暂时到这儿,第7章标题我已经知道了,但是只有玩通整章才能知道标题的含义,所以就先不列出来。
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xiang

最重要的缺点不是连隐藏和探索要素可以说没有吗
某杂志一堆老屁眼玩家发售前给这游戏预订了一期加厚的攻略,结果发售了以后发现游戏雷得透彻根本没东西可写,以至于攻略都是用大图大字硬把页面填满的[s:ac:哭笑]
最后还搞了个完全不相关的装疯卖傻恶搞特辑才把预定的页数水掉
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Grumpy

Reply to [pid=503775936,26100566,1]Reply[/pid] Post by [uid=25440284]kazai00[/uid] (2021-03-29 12:14)

哈哈哈什么杂志这么惨
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啊,我已经看到了代沟
我这边是从一个比较容易满足的玩家以及非系列粉丝的角度来看得到的评价
还有两个很重要的因素是价格和期待值,7140円全价购买的玩家和值崩价格二手入手的玩家的感受肯定不一样;
从圣剑3等了11年的高期待值和发售十来年后负期待值的玩家感受也不一样;
隐藏要素就游戏本身来说是乏善可陈,只能在地图里面找道具倒也聊胜于无;
此外还有唯一的隐藏内容大概就是竞技场模式,有需要在关卡内满足特定条件才解锁的舞台。
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举个例子就是,像这样2-8章每关都有一个满足特殊条件才开启的竞技场舞台
前面有7组这种3个一组的关卡,前2个分别是满足Easy和Normal难度通过这个关卡,第3个就得满足特殊条件,条件在关卡里面找
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普通难度一路推到8-3了,说实话不太难,因为可以升级增加血蓝力量上限,所以保证了BOSS战的容错率。
但如果锁定血量上限的话,就会变成另一种玩法。(不知道Ultimate难度是不是这样)
这游戏的精髓真的在BOSS战。
故事内容梳理:
一切都源于玛娜大树所在圣域之岛的树人村村民捡到海上漂来的两个孩子,他们就是SD4的男女主角エルディ和リチア。
序章(二人):男女主角追赶一只淘气的プック(兔耳朵史莱姆样的小家伙),误入一片森林,发现了魔界之门。生长在魔界之门前的果实让男主角的手臂变成了剑。
第1章(精灵与巫女):森林深处的遗迹里,两人遇到精灵フィー,遗迹的尽头是一只大螃蟹,它要考验男主有没有资格被这把剑选中;
1-5螃蟹打法:引诱敌人,待其横冲直撞一头扎进岩壁,暴露出脆弱的尾巴,攻击此处即可造成大量伤害。精髓是规划引诱的路线,让这个路线中充满障碍物。螃蟹撞上的障碍物越多,恐慌等级就越高,可供我方输出的时间就越长。总攻前最好用力量提升魔法增加攻击力。
螃蟹打完之后,女主角似乎受到什么力量的指引,并得知了千年前的巫女的渊源——玛娜大树里封印着邪精灵塔纳托斯(死神)。这时冰之国国王带着傀儡大军来了。
冰王想要放出死神让全世界魔界化,它就能从魔界生物中源源不断地吸收能量,让自己永生并统治整个世界。它抓住了女主,以男主的生命为要挟逼迫树人村长老说出了死神封印的所在地——迷失森林的树精。
第2章(森林之主):男主让他最好的朋友返回村子保护村民,自己单独寻找女主。某种意义上这相当于永别了。男主走过平原,翻过山谷,穿过遗迹,终于来到了迷失森林。这里已经被傀儡军队占领,森林的原住民拿着弓箭和冰王的傀儡打游击。男主不敢停下,一路走到森林最深处见到了树精。树精给男主讲了一些这个世界的知识,可就在这时,女主已经走进树精体内将封印死神的魔剑拔出,树精随即妖魔化,认定男主是敌人,不由分说开打;
2-5树精打法:地面上有会爆炸的果实,引诱树精的触手(树根?)打到这里引燃它,然后把燃烧状态的树根打得缩回树干,引燃树干,才能攻击树精本体,造成伤害。战斗分两个阶段,后一阶段树精攻击频率更快,也更容易命中我方目标,注意躲。打这关最好把前期收集的火精灵サラマンダー都留着,全用来对付这个BOSS。
打完之后树精的神智恢复正常,告诉主角快去找守护圣兽,也就是フラミー,圣兽在死亡之山的山顶。但树精随即被冰王带的火龙给烧掉了。
冰王要毁灭圣兽,因为圣兽是阻止它统治世界的一个大麻烦。
第3章(圣兽与大地之颜):男主赶到死亡之山,在复杂如迷宫的山路上慢慢往上走。而这座山谷还是哥布林的地盘,想通过还得和他们较量一番。更让人恼火的是,火龙就盘旋在山谷上空,时不时对着主角来一个火球,还得时刻躲避。火龙也并不认为哥布林们和它是一伙的,所以根本不在乎它吐向主角的火球会不会伤到哥布林。到了山顶,大地之颜盖亚协助主角一同收拾这傲慢的火龙。
3-5火龙打法:可以用弹弓弹到死,这个期间盖亚会用手从地底托上来各种回复道具。但更正式的打法应该是引诱它冲下来往盖亚的石头身体上撞。这玩意儿俯冲极快,得用二段跳躲开。或者用风精灵ジン创造攻击他的机会。
打完火龙,愤怒的冰王在海上命令舰队开炮炸了盖亚,危急时刻盖亚放出了世界最后的希望——圣兽Flammie。盖亚牺牲了自己让圣兽带着男主离开了这个地方。
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第4章(莉琪雅):男主得知死神就被封印在玛娜神树内部,现在封印的钥匙魔剑已经被拔除,只剩下将巫女带去大树那里完成解除封印的仪式。圣兽フラミー探测到巫女或者说是女主就在圣域岛的某处海岸,被冰王带到了他的帝国巨舰上面。事不宜迟,男主穿过海岸,消灭了两个据点,进入巨舰内部。男主在船里见到了女主,但女主却非常精神恍惚,口中重复着奇怪的话,像机器一样在船舱里面找路,往甲板上移动。
到了甲板上,男主见到了冰王,冰王对其下了最后通牒,要么归顺要么去死。男主当然不答应,他要救出女主,和村里人一起保护玛娜神树。
4-5冰王(人形态)打法:这次火精灵对他不是很有效了,相反,造成比较大的恐慌等级还得用土精灵。但土精灵总体来说比较少,而这个BOSS的血量已经超过了一管,所以必须得利用船上的精灵炮弹。这种蓝色的精灵炮弹直接甩敌人脸上会爆炸,但如果先把对应属性的精灵打到这上面,还会给它附带精灵的属性效果,这样爆炸就带上属性弱点攻击,对上弱点能造成相当高的恐慌等级。我记得好像把它附加土属性然后甩敌人脸上直接就能出皇冠等级。BOSS也是分两个阶段,剩一管血就会进入第二阶段,移动速度增加,同时攻击频率加快。如果用精灵直接打它很容易被它闪避开,所以最好就跑到精灵炮弹附近等它自己撞上去。
打完进入剧情杀,男主被冰王打飞坠落大海,精灵用自己的力量给男主疗伤。看到这个场面的女主终于醒过来,尝试阻止冰王向男主开炮,可冰王还是集中舰队的大炮轰向男主,就这样海面上最后一点微弱的绿光也熄灭了。
接下来是第4章和第5章之间很长一段剧情播片。
男主奇迹般存活下来,漂流到了精灵岛,这是フィー耗尽魔力换来的。但是等フィー从昏迷中醒来时候却发现,她成长了,原来小小的身体完全伸展开了,现在她有了更加强大的力量!
另一边,冰王对树人村发起了总攻,成千上万的傀儡大军冲向树人村的城墙。村民们英勇作战,但是不敌对方的坚船利炮。这里特意展示了男主的好朋友百步穿杨的箭法,但怪还是越来越多,所有人不得不退回村子里,再被一步步逼到玛娜神树的跟前。冰王又故技重施,拿男主的好朋友当人质,威胁女主如果不解开封印就要了他的命。
死神被放了出来,同时出现的还有千年前就被封印的冥王城,巨大的邪精灵之力量从神树中溢出,把除了女主角和村长的所有人都变成了妖魔。这股魔界力量在全世界蔓延,就这样,过了一年时间。
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第5章(沙漠,友人与…):1年后,只剩沙漠国没有彻底被死神侵袭,冰王派男主曾经的好朋友,现在已经妖魔化的????占领这最后一个人类据点。在这章,男主能在沙漠城堡里遇到很多人类NPC,他们会给男主提供各种各样的帮助,这是标题“友人”的第一层意思。男主从城墙的破洞进入城内,依次经过外城,内城,来到城堡顶部。这里居然有一个不大不小的城镇,只是空无一人。男主一路消灭了很多黑暗核心,这才打开通往城堡最上层空中花园的道路,在这里他将见到熟悉的…老朋友。
5-5邪友人打法:老朋友早已不是当年的模样,现在他们变成了彻底的死敌。这场战斗挺繁琐,因为BOSS第二阶段会隐身,这时得去地图中间敲那口大钟把它现形。或者盯紧墙壁,BOSS出现的时候有个影子,直接对着影子攻击也能让它现身。它甚至有第三阶段,这个阶段BOSS会破坏掉通往大钟的唯一道路,此时就只能找准影子出现的位置,算准时间差,提前把附近的仙人掌打下来触发冰冻效果,把BOSS冻起来再输出。另外BOSS会制造一种发光的果实,直接攻击它会造成全屏黑暗的效果,目的是模仿被闪瞎眼。。。所以这个东西只能往怪物身上甩,不能直接打掉。第5关复活圣杯比较好找,打BOSS的时候应该能拿到2个,不用太担心被打死,剩下的慢慢磨就行了。
(第5章和第6章之间的剧情没搞明白,为啥就去了風守りの塔,去那儿的目的是什么,隐约记得好像是为了拿回圣剑?所以先不写吧,等我再回味下这几段播片剧情)
下面是第7章和第8章的标题
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第7章:逃出来的村长开着自制的炮车,轰炸冰王制造的屏障,一路反攻回到树人村。
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第8章:承载着冥王城的玛娜神树,目前对后面剧情还不是很清楚。
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Reply to [pid=504908421,26100566,1]Reply[/pid] Post by [uid=60160167]阿福洛狄忒[/uid] (2021-04-02 15:57)已通关normal难度,接下来选继续就自动开了Ultimate难度。目前已搞清楚5-6章之间发生了什么,同时也发现前面写的有错漏。
序章:两人追赶Rabi的终点是一棵树,男主小时候曾经在树上刻字,女主说树也是生命,它也会疼。然后两人就在日影森林看到了冰王的侵攻。
紙芝居部分没有字幕,单纯听我没抓到关键词,目前只知道两人发现了神树有一个大树洞,好像他们要去这里找守护圣兽来着。
作为系列原点作,Dawn of Mana,玛娜女神在男主消灭冥王和过去的巫女后出现了,她的力量化作圣剑驱赶了充满世间的黑暗回声(こだま),而后圣剑变小,掉落下来插在了玛娜神树前面的基座上。
第6章男主遇到的正是千年前被神树选中的少年,他告诉男主再往前走一定会后悔。到了最后我好像理解了,就是千年前的这个少年没能狠下心消灭已被黑暗侵染的少女,结果少女被封印起来,他也被下了永恒的诅咒。但男主狠下心来用神树的剑消灭了女主,把黑暗回声彻底清除了,终结了这长达千年的悲剧。
但是很多东西在这作里没有讲清楚,比如为什么玛娜神树在千年时间内都处于石化状态;千年前的巫女和少年经历了什么;黑暗回声又是哪儿来的,巫女为什么要打它的主意;冰王又是从哪儿知道这些东西的,冰王的傀儡大军又是哪儿来的?
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Reply to [pid=505019541,26100566,1]Reply[/pid] Post by [uid=60160167]阿福洛狄忒[/uid] (2021-04-03 00:49)但我脑海中隐约出现了一个画面,OP里面追赶淘气Rabi的男女主奔跑的身影,和千年前两个快乐的少年少女一起从村子里跑出来玩耍的身影,逐渐合到了一起。随后镜头向左上方移动,渐渐对准雄伟的玛娜神树。玛娜神树一片青翠,叶子在风中摇晃。圣剑的故事,从这里开始了。