[原创] [众测计划]《失落的遗迹》评测:默念数遍冰心诀后终于过了BOSS

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YAMS

2021-05-28T06:02:05+00:00

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感谢NGA众测计划,本评测基于Steam平台
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基本信息
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名称失落的遗迹(Lost Ruins)
类型动作、冒险
标签JK、银河恶魔城、平台跳跃
发行日期2021年5月14日
Steam链接[url]https://store.steampowered.com/app/1306630/[/url]
Steam定价¥70
中文简体中文、繁体中文
手柄支持
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前言
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《失落的遗迹》是一款银河恶魔城类型的2D像素风横版动作游戏,战斗手感有点魂系列的味道,整体玩法、难度和流程都比较适中,很容易上手。
游戏中,玩家将操控一名JK少女深入异世界作战,流程中会碰到各种同样身着JK制服的NPC,丰富的装备系统、精美的立绘、设计精良且养眼的BOSS战都是本作的特色所在。
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剧情
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主角在异世界醒来遇到了魔女碧翠斯,在其引导下逐个击败黑暗魔女的手下来找寻失去的记忆。
本作的剧情足够简单,通过对话和捡取到的信息就可轻松了解,游戏结尾也比较俗套,不过对于一款轻剧情的动作游戏来说影响不大。
本作整体流程适中,笔者通关时间为6小时左右。
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系统
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别看主角一脸萌像,甚至连名字都没有,打起人来却足够狠,十八般兵器样样精通,什么飞斧、长剑、弓箭、法杖都能运用自如。
本作的武器和法术系统相当丰富,可同时装备2个法术和2个武器,甚至还有经典的剑盾组合,不同风格的玩家都能组建出属于自己的战斗风格,战士、刺客、法师都能玩的出来。
战斗手感则类似于魂系列,出手时的前后摇比较长,初上手时难度较高,普通难度下挨2-3下就会殒命,熟悉敌人的攻击方式和各种武器的动作后游戏体验立马上升N个档次。不过即使如此也马虎不得,中后期的敌人同样难缠,各种元素伤害混合在一起可能让你不知觉间就挂掉。
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道具部分除了传统的生命法力药水外,苹果、面包、烤鸡、西兰花、卫生纸等各种常见的食物和物品加入了进来,武器和装备更是有马桶搋子、火腿、导弹发射器、冰淇淋勺、净水器等各种不可思议的东西,甚至还能收集到死库水、女仆装、条纹内衣内裤、吊袜带等物品,整个道具系统充满了恶搞元素。
装备方面随着进程推进,最多可同时携带3个装备,装备能提供一些元素抗性或是属性方面的增强,本作的回蓝方式不多,能自动回蓝的装备就很实用,笔者在游玩过程中就同时使用了回血回蓝的装备组合,妈妈再也不用担心我随时随地嗑药了。
本作的地形和战斗中加入了元素伤害,游戏流程中我们经常需要切换装备应对不同的元素地形和敌人,但是本作中这个步骤却显得很繁琐,每次都要打开菜单选择一番,战斗时嗑药也要频繁的打开菜单,这里的体验不是很好。
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本作的地图由许多方格组成,方格上有简单的图示标注着内容,随着进程推进,有营地、下水道、墓地、花园、城堡等区域,这些区域相互贯通,玩家需要得到关键的钥匙方可通行。
游戏中也有平台跳跃元素和解谜元素的加入,难度都比较适中,丰富游戏性的同时不至于让人卡关,另外还有部分支线任务。
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主菜单中有个画廊模式,可以在其中观看游戏中解锁的原画。
游戏通关后还能解锁BOSS模式,使用游戏中的三位NPC来进行游戏,每个NPC的移动和攻击方式各不相同,需要灵活切换来应对不同情况,有点类似于《三位一体》系列的玩法,挺有意思的。
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美术
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本作画面部分采用了2D像素风格,无论是人物的呼吸和战斗,还是场景的展现都比较细致,火焰、爆炸、法术、水流、传送门等动态粒子效果都非常精美。
让我比较意外的是本作的光影系统做的异常的棒,尤其是角色行动时,能看到光源穿过障碍物形成的光影也在动态变化,效果非常好。
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精美的立绘是本作的一大亮点,对话时两侧的JK制服NPC和魔物娘立绘异常精美,看对话也成为了一种享受。
本作的对话并不是非常多,却通过对话刻画了多个个性鲜明的NPC,生吃兽人的萝茜、四字机械式对话的铁匠、令人大跌眼镜的苦修者和最后给人惊喜的哥布林都让人印象深刻。
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除了精美的立绘,本作的另一大特色就是BOSS战了,本作的BOSS战设计精良,每个BOSS都拥有2-3个阶段,第二阶段巨大化的同时还有乳摇效果,加上部分BOSS可爱的形象,让人忍不住想多次挑战。
BOSS战的难度相对简单,找对了方法很容易过,也可能是笔者选用的隐身+双手剑的组合太过于IMBA了。
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优点与不足
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+精美的人物立绘和养眼的BOSS战
+丰富的道具和法术系统
+适中的战斗体验和游戏流程

-切换装备和嗑药时的繁琐操作
-结尾BOSS战有点差强人意

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总结
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优秀的银河恶魔城类游戏,类魂的战斗体验和呆萌的主角以及精美的立绘和BOSS战,都提供了非常棒的游戏体验。
JK与魔物娘让人全程心情愉悦,各种恶搞元素的加入更是活跃了气氛,整个游玩过程很轻松,6.5个小时不知不觉就过来了。
稍显遗憾的是最终BOSS战有点拉垮,有点虎头蛇尾的感觉,也可能真的是隐身太过强大了,建议削弱。
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推荐玩家动作玩家、魂学家、LSP
Steam评价88%特别好评
个人评分9/10
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K W O K

确实挺不错的
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Keuro

刺客、法师、老手、boss模式都通了一遍跑来回帖。

战斗系统略不平衡,因为这个僵硬的出刀收刀硬直,不搭配隐身的双手武器在大多数怪面前就是个自杀利器,后面我基本都是生命盾+锄头(投掷火腿)苟过去。总之,小怪比BOSS难缠多了。

本作的异常状态很牛,逃课打法极多。而最后BOSS……让我们忘记她的技能而只记得拿魔剑削胸部的快感吧!

解密要素略少且根本不烧脑,基本就是丢个宝箱在你面前然后树个门“喏,这里有个宝箱,你得从那边绕回来才能拿到”。

优点是梗玩得不错,立绘很有冲击力(各种意义上的)。

在我这里算优秀。
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YAMS

隐身太好用了,随时随地脱战,增伤,还能逃课
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世界

昨天逛商店时候看到这个游戏了 感官良好
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Funky

不知道立绘画师是谁,打眼看上去有マジカミ的既视感
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Anubis

这...不知道为什么,但自从细胞分裂出了手游
我就觉得像素风我就很期待在手机上玩到[s:ac:哭笑]
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zLqrii

立绘风格看着可以
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wehttaM

前阵子无聊,加起来玩了差不多30个钟头
常规路线限定的武器和魔法各两个快捷键是很折磨人,到刺客模式才有了点行云流水的感觉
但法师模式又变成一个技能用到通关,好像这个模式下制作组就没怎么费心去凑点子
玩下来觉得这个游戏拓展空间蛮大的,看看后续有没有DLC
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Phobiarr

游戏难点不在拼操作,在于找方法。学会卡距离白嫖boss小怪后就简单太多。精良的美术,充满梗的道具。作为像素横版来说很不错了。虽然找到方法之前难 但找方法的过程很适合横版游戏新手