FreeDom
2021-01-13T07:31:58+00:00
总则:本文本来是一些不传的狼人杀秘籍(敬事房是官狼我本人的门派),但是近来愈发觉得挺好的一个见心见性的游戏慢慢变了味道,索性干脆把自己一些心得写出来,给有缘的小友一点启示,让新人少走一些弯路,也让很多走火入魔误入歧途的玩家重归正途,能健康的进行这个游戏。但是本文并非基础游戏知识的堆砌,可能刚玩几天的玩家包括玩了挺久的一些玩家不清楚我在说什么,那么就请随缘,内容较多,我尽量不定期陆续更新,把最重要的内容描绘一个梗概,具体还是实战中自行体会,毕竟是心血之作,希望大家记住我官狼门派敬事房。
有不同的意见或者想法,可以回帖,我尽量回答。(每个部分内容循序渐进,阅读卷二之前请先阅读卷一,阅读卷三请先阅读卷二)工地公告牌:全三卷完结,由于内容较多,帖子长度有限制,第三卷部分内容单独开一帖,传送门附在后面。
未来偶有灵感,有可能会对相关部分进行修改或补充。
《敬事房狼人杀天书》帮你打通狼人杀的任督二脉 之第一卷 内功心法 篇
狼人杀这个游戏是通过场上玩家发言互通信息,消灭对方阵营为目的的一个游戏,那么什么是发言,如何正确的收集信息,并好好处理信息,就是这个游戏最关键的三个步骤。
一、什么是发言。
发言就是人类的语言,他包括2个方面内容:1.传达的客观信息,2.发言人的主观状态(情绪层面),任何人说话,都包括这2个方面内容,无法剥离。
(一)发言中带有情绪不等于情绪发言
(二)信息正确跟情绪正确都是分析发言的方法
我们分析一个发言就要从这2个方面去挖掘,就是这个游戏的核心内容,而信息正确就是我们平时所讲的盘逻辑,情绪正确是所谓的起状态,这两个方面相符相成,要综合考虑。
二、如何收集别人发言的信息并判断信息正确与否(如何盘逻辑)
(一)如何收集信息。
简单说,收集信息就是要记发言,这游戏对于初学者最难的一个地方,就是记发言,水平高的玩家第三天还能记住警上的时候一些牌的发言细节,注意,是要记住全部发言,很多狼人发言可能90%都是没什么大问题的,关键就是那容易被好人忽视的10%,如果你捕捉到了,恭喜你,你可能就抓到了一匹狼,所以记不住别人发言的玩家,你要在每一局游戏里尽量多记一些,相信我,慢慢练你会越来越强,但是你不努力去记,那你只能永远停留在那个地方。
发言信息有哪些,就是第一部分说的三个内容:我是什么,狼是谁,为什么。
(二)如何处理信息
好人是有个独立显卡处理仇恨链的,狼人是要用思维资源模拟好人仇恨链的,所以狼人想做到自己仇恨链画皮画的完美是很累的,这也是为什么信息正确(盘逻辑)比情绪正确(起状态)更能够分辨狼人跟好人的根本原因!
但是,个人经验,仇恨链不能推的太多,超过三层仇恨链的价值就很低了,因为好人的本能嗅觉一般就在2-3层之间,盘的太深往往准确度会下降很多。
而所有不管是1仇恨链还是2身份高低3时间轴,这些方法的基础都是需要一个玩家能记住发言,同时脑筋能够分析运转的过来才可以的,而高水平的狼人杀比赛,要么就是都像京城大师赛那样奥斯卡影帝演的你从情绪上很难分辨,要么就是好人跟狼人在逻辑层面进行厮杀,通过发言真刀真枪的在大信息量尤其打到最后一天几乎是前面发了好几轮言的情况下,海量数据里面,能够分析判断出场上最像狼的那个人是谁,这才是高水平的狼人杀,也是我们提倡的健康游戏方式,说到这里,回头再看一下,你是不是感觉,当初谁骂人谁就是预言家,这个玩法真的真的很初级? 内功心法篇到此基本结束,向大家介绍了下这个游戏的梗概,跟一个玩法的流程。简单说,这个游戏就是两个阵营玩家通过发言分析场上信息包括客观逻辑信息跟主观情绪信息来决定行为,并以消灭对方阵营为目的从而获胜的一个回合制游戏,
这游戏想获胜的方法就是正确收集跟分析场上信息从而做出对自己阵营有利的行为(好人投票、神牌用技能、狼人刀人、抗推好人等等)。
《敬事房狼人杀天书》帮你打通狼人杀的任督二脉 之第二卷 基本内功 篇
狼人杀作为好人牌,其实是有一些最基本的游戏准则的,就像开车上路要遵守交通规则,如果没有基本的交通规则,那么马路上天天就是交通事故,而你的狼人杀也会像车祸现场一般惨不忍睹,比如平民接查杀跳女巫跳猎人,还有就是被狼人支配,狼人倒钩满场打好人最终把真预言家成功抗推,无数的例子都说明,想玩好狼人杀,你最基本的一些常识要具备,主要包括如下几个方面:
一、身份底牌>发言逻辑>情绪状态
(一)解释一下这个原则:我们在证明一张牌是否为好人牌的时候,梳理信息的同时要注意信息的优先级,就是上一级信息的效力要高于下一级信息的效力。(这个原则非常重要“>”大于号的意思就是等级要高于)
(二)例外的情况
二、轮次与拍身份
(一)什么是轮次
(二)什么时候拍身份
三、预言家的视角以及警徽流问题(1跳预2金水34顺验是不是就不行?)
(一)预言家正确的找狼视角
(二)关于警徽流
四、A为狼只取决于A的发言,你得跟自己的直觉做斗争。这个章节的内容就很有意思了
(一)A为狼人只取决于A的发言,B为狼人只能取决于B的发言,如果你因为A的发言得出了B为狼的结论,那么你的这个逻辑就是一个伪逻辑。
(二)为什么说要跟直觉做斗争
(三)几种例外的情况
五、发言与行为相统一
(一)什么是行为
(二)好人的发言与行为是统一的
六、好人不能分票
七、正常的好人警上警下视野,包括各个版型的基础逻辑。
(一)好人一些基础的视角与仇恨问题
(二)每个版型的基础逻辑问题
八、图示卷一跟卷二的总结
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/18/-2pvzwQcqaf-3kwfZhT3cSxh-j0.jpg[/img]
《敬事房狼人杀天书》帮你打通狼人杀的任督二脉 之第三卷 进阶功法 篇
天书后记: 狼人杀见心见性,逻辑考验智商,情绪考验情商,功法大成之人自然都是心性坚韧思维开阔的性情中人,无聊闲暇,以杀会友,打磨光阴,挥洒寂寞才是此游戏的要义。切不可动辄恶语相向,更不能轻易父母全家挂之嘴边,损口德,折福寿。身份底牌无异于电影演员之角色,茫茫人海你我有缘相见于此,共同上演一出没有剧本的好戏罢了,你方唱罢我登场,相遇即是缘分,一局游戏过后,也许各自天涯海角,从此即是过客,何必计较输赢。再不然,四只狼人,八位好人更换称呼为八个胡萝卜大战四只小白兔,角色称呼更替之时,是否敌我之意顿消?看透此理,于相逢每一场游戏之时,尽情挥洒才智,游戏结束之时看到结果彼此会心一笑,才是本门这门功法的精神实质,切记切记。
有不同的意见或者想法,可以回帖,我尽量回答。(每个部分内容循序渐进,阅读卷二之前请先阅读卷一,阅读卷三请先阅读卷二)工地公告牌:全三卷完结,由于内容较多,帖子长度有限制,第三卷部分内容单独开一帖,传送门附在后面。
未来偶有灵感,有可能会对相关部分进行修改或补充。
《敬事房狼人杀天书》帮你打通狼人杀的任督二脉 之第一卷 内功心法 篇
向你介绍什么是发言以及收集信息与分析信息的方法 ...
卷一、内功心法篇(这是一个什么样的游戏)
狼人杀这个游戏是通过场上玩家发言互通信息,消灭对方阵营为目的的一个游戏,那么什么是发言,如何正确的收集信息,并好好处理信息,就是这个游戏最关键的三个步骤。
一、什么是发言。
发言就是人类的语言,他包括2个方面内容:1.传达的客观信息,2.发言人的主观状态(情绪层面),任何人说话,都包括这2个方面内容,无法剥离。
(一)发言中带有情绪不等于情绪发言
- 不管是狼人还是好人,在说自己是预言家之后,如果被公投出局,除了表达自己是预言家,还会多少流露出一点遗憾的情绪,这是正常的反应,那么我们平时不提倡的情绪发言是什么呢?其实是指那些发言之中绝大部分都是表达自己情绪上的发言,这个要看发言的主客观成分比例,如果一个跳预言家的牌遗言120秒,分析了80秒场上形势,谁是好人谁是狼,最后的20多秒表达了一下对于自己金水没有站自己边的遗憾,这个是正常的,即便是悍跳,也是不属于情绪发言的,相反,如果一个跳预言家的牌出局之后全部都是表达情绪包括愤怒责怪等,这种就是情绪发言,情绪发言是不提倡的,原因后面会讲。
- 补充一下什么是场外发言:场外发言就是发言中的信息带有并非游戏场内其他玩家公知的信息,比如我刚才在接电话、我没上警因为给孩子做饭等等,但是如果一个玩家A发言的时候背景中有很大的开车按喇叭的声音,然后其他玩家B分析他发言不流畅是因为开车的缘故,这个发言由于是分析12个人都听的到的背景信息,所以B聊这个不是场外。还有类似于聊上把游戏数据库的内容,本人观点,如果上把游戏12个玩家没有变动,你聊游戏结果公知信息是可以的,但是如果你聊他跟我是狼队友,他夜里拿狼喜欢刀边角位,这把刀口是边角位所以他很有可能是狼,这个就是场外,因为上把他拿狼的信息场内只有4个人知道,其他8个人不知道,这个就是应该禁止的场外。
(二)信息正确跟情绪正确都是分析发言的方法
我们分析一个发言就要从这2个方面去挖掘,就是这个游戏的核心内容,而信息正确就是我们平时所讲的盘逻辑,情绪正确是所谓的起状态,这两个方面相符相成,要综合考虑。
(1)先说情绪正确。
- 上面提到了,只要是人在正常说话,他本能的就会带有说话时的一种状态跟情绪,就算不是激烈的情绪,对方讲话的时候一些轻微的表现也是会被其他玩家感受到的,而对于刚接触这个游戏的玩家来说,情绪正确几乎就成了判别好人狼人的很重要的手段,因为新人玩家在拿到狼人的时候会本能的表现出一种心虚、慌张、紧张,所以新人玩家就会认为所有的情绪不正确的牌就是狼人,而如果一个好人被打成狼人之后,会自然的流露出委屈、愤怒、失望的情绪,所以新人玩这个游戏最常见的玩法,就是通过这点来判别他人身份,比如,大师场里预言家出局经常表现出来的骂人、愤怒等的激烈情绪就成了好人站边的唯一标准。因为,新玩家会被这种强烈的情绪信息所吸引,但是,我只能说,玩久了的都知道,情绪骂人是最好装的,情绪正确是很容易表演的,甚至不需要表演,只要骂人就是预言家,这不是太简单了么。
- 有的玩家被一个狼人玩家骂人骗的站错了边,然后游戏结束把责任都推到这个狼人玩家身上,说你拿狼怎么能骂人,我要举报。但是这游戏是这样的,他骂人是为了骗你,你上当了说明你好骗罢了,因为我们可以换个位置想,如果他不是狼人,是一个真预言家骂人了,你是不是就站对边了,你不是心安理得的获得了一场胜利?是不是游戏完了还会自己很骄傲自己站对了边,感觉自己很厉害?那狼人用这个办法骗你,你上当了,就是狼人不对,就要举报?那么你的游戏观就是好人可以骂人,狼人不行?那这个游戏太简单了,预言家不用验人了,8个好人直接一人骂一句人,把不敢骂人的4个牌顺着出局,好人就胜利了,多简单。同样的道理,什么不发言离过线就绑架这个玩家,是狼就自爆,不自爆游戏结束发现是狼就举报这都是好人耍赖的办法罢了,因为游戏很公平,你觉得他不发言你可以把他出了,你不出这个牌那是你自己的选择,你就要对这个选择负责。最初这个游戏有很多APP是不禁止贴脸的,所谓情绪贴脸就是用情绪表达自己底牌的方法,奥斯卡影帝教你什么是演技的一种玩法,而往往这种情况下,反而没有人贴脸,因为贴脸不发言的牌好人第一天就把他投出去,没有收益,所以所有玩家都会努力发言盘逻辑(信息正确),那时的游戏环境反而更加健康。
- 换言之,如果官狼APP订立一个规则,写明好人禁止贴脸场外情绪发言,而狼人可以贴脸情绪场外,那么就没有人贴脸了,因为贴脸就会被认为是狼人公投出局。
- 看的懂的人,基本就明白所谓的情绪贴脸场外是怎么一回事,而有的人肯定还是不明白我在说什么。而我只能说,对于新玩家或者比较初级的玩家来说,情绪正确是比较低级的证明底牌的方法,因为发言成本很低,有可能在当下的官狼APP环境下(只许好人贴脸,禁止狼人情绪),你能找到一只或者两只碍于游戏规则不想起情绪的狼人,但是这只是最低级的一种玩法,稍微玩的好一点的狼人演一演,骂一骂,可能你就会晕头转向了。所以有志于提升自己狼人杀技巧水平的玩家,应该还是要把注意力放在信息正确(盘逻辑)这条道路上,原因很简单,狼人演情绪好演,但是想做到信息正确让好人找不到大问题,就会很难,原因在于,狼人永远要根据场上其他人的信息有目的去抗推好人,带有目的性会造成狼人发言最终得出的结论往往跟一局比赛真实的信息环境有出入。
- 所以,真正喜爱这个游戏的玩家,往往都会在逻辑道路上勤加磨练,情绪方面做到人狼统一,无固定数据库,谁都摸不准才是最好的状态。
- 关于情绪正确,这里还要补充一点,有的时候,情绪本身也是有理由跟原因的,如果一个玩家上吧游戏拿预言家被抗推了,输的很惨,那么这把一开始就上警发言跟打了鸡血一样,很有可能就是个狼人,因为正常她上把输的一塌糊涂,这把拿好人可能会有点沮丧或者怕站错边,但是她表现的兴高采烈就肯定不太对头了,很有可能是拿狼强行起状态掩盖自己内心的紧张,所以情绪正确也包括正常的情绪表达一般也会有个合适的理由,这里,不得不说,玩的好的狼人在这个地方会演的比较合理,比如一开始打了一个牌,那个牌跳了个猎人,聪明的狼人一般会很好的表水,并且情绪上可以演出一场相逢一笑泯恩仇,我们一起来找狼的感觉,这样就比较像好人,但是有的玩家拿狼人家跳猎人还死命说人家不可能是猎人云云,假装自己正义凛然,但是其实这个情绪就不合理了,因为好人不会在对方跳猎人之后自己不是猎人还玩命攻击一个猎人牌,这就是情绪的合理性,即情绪合理。
(2)信息正确(盘逻辑)是什么意思呢?
- 剥离发言的情绪信息,每个玩家场内发言内容信息无非就是这3个方面:我是什么(身份底牌),谁是狼人,为什么。
1.我是什么,不是说你必须直接拍底牌身份,这个内容可以没有,但是这是一个发言的内容,一般警推在先好人需要拍身份的时候这个部分就是需要表明的信息。
2.谁是狼,就是你要说出你认为的狼人是哪几个,第一天也许不能点全,但是预言家第一天要尤其警下是要点的。
3.为什么,这个是辨别好人狼人的最重要的标准,同样是站对边,如果一个玩家站边的理由很充分,并且信息上是正确的场内信息,很可能这就是一个站对边的好人,如果一个玩家站对了边,但是给的理由不正确,或者是伪逻辑,那么这个站对边的人就很有可能是狼人。同样,站错了边,也是同样的道理。
- 这里,要讲一下伪逻辑,有的玩家经常聊伪逻辑,什么是伪逻辑呢,简单说,A-->B,我们说A是B的充分条件,B是A的必要条件,但是A-->B,我们不能反过来B-->A,或者用非A-->非B,这些其实大家初中就学过,比如,A给B发金水,如果A是预言家,则B一定是好人,但是你不能说A不是预言家,B就是狼人,因为狼人也可以给好人发金水。但是很多人经常还是会有这方面的问题,比如,一个玩家说,警上1 2 3,3个玩家,如果13双狼,那么2就会接查杀,所以1没有给2发查杀,13就不能是双狼,这个逻辑就是典型的双重伪逻辑,13双狼为什么一定能推导出2必须接查杀?狼人可以选择这样做,但是你不能说不这样做就一定不是狼人,你晚上可以吃中餐,也可以吃西餐,你选择了中餐,我说你晚上可以吃西餐,那么你没有吃西餐说明你就不是你,是不是很可笑?用这种逻辑站边打人保人的牌,好人牌的面就比较低。还有一种伪逻辑就是用猜测推导结论,因为边角位有狼,所以1是女巫,7是猎人,12是白痴,你6就不能是预言家。边角位开狼人本身就是一个猜测,一个不确定的东西,用这个去推导的结果就毫无意义,类似的逻辑还有什么左边2狼右边2狼、因为警下都给A上票,警下应该有狼人,所以狼人投票的就应该是悍跳,等等等等,用这种发言站边其实就是在给女巫开毒药的处方。
- 但是,我不得不表明,这只是对于一个人发言信息正确性的评分标准,现实里面很多底牌为好人的牌可能也会盘这种伪逻辑,这就是这个游戏的乐趣性,好人发言差,盘的逻辑很伪,那么狼人只要发言比好人好一些,就可以抗推好人,而作为一个好人牌,你发言质量评分比狼人要差,也是应该出局,狼人赢的也是理所当然,希望输了游戏就应该回去总结提高下自己发言水平,不要埋怨队友为什么你擦边情绪都听不出你是个好人牌,因为鬼知道你是不是擦边情绪的狼人?所以说,这游戏是团队游戏,遵循木桶原理,狼人只要找到好人里面最好抗推的一到二张牌抗推掉就能赢下比赛,所以如果你是好人找对了狼但是好人误解了你,也不用太责备队友,团队输了就是输了,你再厉害,又有啥用。
那么,至于如何做到信息正确,或者找出信息不正确的牌,就是这游戏盘逻辑的核心内容,内功心法只是讲个游戏梗概,而本门派的关于盘逻辑的很多独特武功,会专门新起一卷,徐徐道来。
二、如何收集别人发言的信息并判断信息正确与否(如何盘逻辑)
(一)如何收集信息。
简单说,收集信息就是要记发言,这游戏对于初学者最难的一个地方,就是记发言,水平高的玩家第三天还能记住警上的时候一些牌的发言细节,注意,是要记住全部发言,很多狼人发言可能90%都是没什么大问题的,关键就是那容易被好人忽视的10%,如果你捕捉到了,恭喜你,你可能就抓到了一匹狼,所以记不住别人发言的玩家,你要在每一局游戏里尽量多记一些,相信我,慢慢练你会越来越强,但是你不努力去记,那你只能永远停留在那个地方。
发言信息有哪些,就是第一部分说的三个内容:我是什么,狼是谁,为什么。
- 1.我是什么,其实就是发言的人的身份底牌,A说他是女巫,但是忘记报银水,或者他说他是预言家,但是对于警上就攻击自己金水的牌毫无敌意,或者一张警上前置位发言就攻击警下玩家的牌第三天拍身份说自己是平民这样类似的发言,其实就是重点怀疑对象,因为他的底牌跟他的发言是不符的,就是所谓的信息不正确。类似的例子还有很多,比如跳预言家说7金水,后面聊着聊着又说出7应该是好人这种发言,因为他验了7金水,那么7就是已知身份,他是预言家不会说7可能是好人这种话。还有一种情况,就是发言的潜意识透露信息与自己表明底牌不符,比如A跳预言家,说我是前置位起跳预言家,希望警下玩家不要把票投给后面预言家牌......,这种发言就几乎属于聊爆,因为你自己底牌是预言家很难说的出“后面预言家”这种话,可以说后面的对跳狼人。还有一种情况就是第二天A跳女巫,但是第一天A发言身份偏低,同时夜里双死,B明确攻击了C,然后BC双死,那么你就要严重怀疑是不是B是个女巫吃刀毒了C,然后A是狼人跳的女巫等等
- 2.狼是谁,其实就是每个人发言说出的自己心目中的狼人是哪几个,初级错误就是把自己站边的预言家的金水打到狼坑里,或者中级一点就是一张给自己金水发查杀的牌一定好人这种发言,就是找狼有问题,但是这个问题有的时候要取决于下面这个很重要的发言内容。
- 3.为什么。这个部分其实才是这个游戏的核心,一个人说另外一个人是狼,尤其是好人,一定会有一个理由,哪怕是凭感觉打别人是狼人,仔细想还是有一个理由的,比如AB对跳预言家,B开始骂人了,A没有起情绪,哪怕你就因为B骂人A不骂人你认为A不是预言家,那么这也是你判断的一个理由,狼人往往倒钩或者冲锋都是目的性的行为,对于很多初级狼人他们是没有一个很充分的站边理由的,通过分析一张牌站边理由成立与否,很多时候我们可以分辨出很多站对边的狼人跟站错边的好人。简单举个例子,警上A攻击了没有发言的B,C给B发了金水,那么C就去怀疑跟攻击A,那么A后来没有站边C,事实证明C是预言家,这种情况下,跟同样的情况下,A反而站边了C,哪种情况下A更像狼人呢?显然是后者。当然,这还要取决于其他信息综合评判,但是至少你要明白,一个人是不是狼,不能单纯只看站对边或者站错边来判断,关键是站边理由。这是我们听发言重点听的内容,80%的狼人其实就是这个环节露出马脚。当然,如果一个好人牌这个地方聊不清楚,很可能就上扛推。
(二)如何处理信息
- 1.仇恨链的问题(重中之重)
所谓盘逻辑,所有的逻辑其实都源于一个最基本的事实,就是一张好人A,被B攻击为狼人,那么这个好人A本能的会对B产生敌意,认为B像狼人,同样的衍生逻辑,A认为B是好人,但是C攻击了B为狼人,那么A会对C产生敌意,但是,这个敌意会相较于直接攻击自己的那个敌意会弱一点,这就是所有逻辑的基础,换言之,这也是每一个作为好人玩家的一种人性本能。所以,在上面讲的收集信息的时候,基于发言的顺序,就会对每一个发言玩家,他们找的狼人产生仇恨链,而检查这个仇恨链的合理程度,就是我们分辨好人与狼人的一个很重要的手段,这也是生推局的基本打法。换言之,就是每一张牌发言,我们在听的同时,要切换到他的角度,观察他攻击的对象是否合理,最常见的一个例子,就是A的金水B说C是狼,然后C无理由还要站A的边,这就很有问题,除非C能给出让你感觉说的通的理由,否则C很可能就是狼人。再比如,A认为B是好人,前置位C攻击了B,D保了B攻击了C,但是A最后得出的结论是CD两个人开一张狼人牌,这个发言就及其像狼人,因为在A的视角里,C攻击了A认为的好人B,而D保了B攻击了C,那么A是好人得出的结论应该是C不好,D偏好,不会CD分不清,只是说2人开一狼,这就是明显的仇恨链出了大问题的牌,基本就是狼人无疑。
- 人是有潜意识的,这个潜意识是不受你自身理性思维控制的,而仇恨链就是一个好人牌,依据场上信息,潜意识本能的处理结果,稳定并且具有一致性,很像好人具有一个独立显卡处理显示信息,大脑理性思维CPU就思考别的一些信息;而狼人与好人的本质区别在于,狼人潜意识里面由于能够看到底牌,已经被事先写入了数据,那么潜意识处理的仇恨链跟好人是不一样的。举个例子,A攻击了B,A跟B可能都是好人,但是对于B,本能还是会对A有敌意,但是狼人B由于看得到A底牌,很多时候就忘记聊这个A,对于A没有敌意。
简单说,好人潜意识系统是依据场内信息生成自己的仇恨链的,而狼人由于潜意识系统事先写入了底牌数据,潜意识生成的仇恨链是与好人不一样的。
而狼人发言其实是在用自己的理性思维CPU分配一定的思维资源生成一个模拟器,模拟好人的潜意识系统依据场内信息生成一个仇恨链的,而好人找狼人就是要检索这个人发言中的仇恨链与好人接受场内信息自然生成的仇恨链的一致性来判断这个人是否为好人的。
好人是有个独立显卡处理仇恨链的,狼人是要用思维资源模拟好人仇恨链的,所以狼人想做到自己仇恨链画皮画的完美是很累的,这也是为什么信息正确(盘逻辑)比情绪正确(起状态)更能够分辨狼人跟好人的根本原因!
但是,个人经验,仇恨链不能推的太多,超过三层仇恨链的价值就很低了,因为好人的本能嗅觉一般就在2-3层之间,盘的太深往往准确度会下降很多。
- 2.身份高低的问题。
好人牌的视角永远是场上最像狼的4个牌是XXXX,好人无法看到别人底牌 ,除了预言家这种有功能或者好人接查杀开视角以外,好人永远只是通过上面的信息收集跟分析找到场上最像狼的4个人,如果4个人都出局游戏没结束,说明这4个人里面有好人牌,好人只能根据发言以及各种信息去继续找最差的那个人出,所以好人视角里,永远是12个人,剩下的11个排一个优先出局的顺序,就算你已经认定A是个铁狼,好人视角里也会认为万里有一他可能不是狼。
而为什么我们说,A认为B是好人,那么出B之前先出A,或者说A比B身份低?因为如果B底牌为狼,那么在好人视角里,A保了B,A也不好,这是一个最简单的道理,那么经常有人会说,那如果A是好人保了狼人怎么办?狼人的赢法就是被好人保下来,然后抗推那个发言差的好人,如果你底牌是好人,你无法看到别人底牌,你是在一个什么样的信息支撑你得出A是一个好人在保狼人而不是一个狼人在保好人或者是一个狼在保狼人呢?这个问题其实是跟仇恨链有一定联系的,正常闭眼视角,如果一个人认为B是狼,但是A保了B,A还能是好人,这个视角就很不正常,除非他在发言中,有足够充分的理由来阐述这一点,否则应该被视作狼人发言,类似的还有JY之前说过的A打B,C说A跟B都是好人,这样的发言也是很爆狼,因为闭眼的好人视角认为B是好人,那么A攻击了B,A就不太好,能聊出A跟B是2个好人在互打的,就可疑。
而生推局,如果你是末置位的发言,你可以通过前置位的牌打的狼坑,排出你的出人顺序,举个例子,狼人双爆吞警徽,第三天白天,第一个发言的A说今天不是右置位轮次,要从左边出,你就可以得出A比右置位剩下的牌身份低一些的结论,因为A没有听发言相当于保下了右置位的其他牌,然后第二个发言的B说听了A的发言认为A是好人,去攻击其他的玩家,这个B身份就要比这个A低一些,同时也比右置位其他牌的身份低一些,如果这个B认为A是个好人,但是想出右置位的C,那么这个发言就高概率狼人了,因为如果B是好人认为右置位的C是狼,那么在B的视角里A玩家保护了他心中的C,B应该认为A身份比C更低,应该去怀疑A,但是B却认下了A,这个发言就是非常有问题的。这就是一个例子而已。
- 3。时间轴的问题,
就是很多狼人发言盘的东西跟他所能接收到的信息从时间点上是对不上的,比如4号玩家警上站边预言家5,警下的2号牌给5号投了票,警下发言顺序5拿到警徽让4先发言,4号玩家说认为5是个狼,因为警下的牌都给5上票,这个2给5上票,2也是狼,然后2警下说自己站边5的理由就是因为警上就听这个4发言像狼,警下4还说自己2是狼,所以5肯定是预言家,4肯定是狼,这个发言就是狼人的典型的时间轴出了问题,2号玩家说警上就听4是狼,那么4警上其实站边的是5,4是警下才不站边5的,所以2认为警上4就是狼这个理由是不能得出2认5是预言家的结论的,2的说法其实是编造的,这就是时间轴的问题。
而所有不管是1仇恨链还是2身份高低3时间轴,这些方法的基础都是需要一个玩家能记住发言,同时脑筋能够分析运转的过来才可以的,而高水平的狼人杀比赛,要么就是都像京城大师赛那样奥斯卡影帝演的你从情绪上很难分辨,要么就是好人跟狼人在逻辑层面进行厮杀,通过发言真刀真枪的在大信息量尤其打到最后一天几乎是前面发了好几轮言的情况下,海量数据里面,能够分析判断出场上最像狼的那个人是谁,这才是高水平的狼人杀,也是我们提倡的健康游戏方式,说到这里,回头再看一下,你是不是感觉,当初谁骂人谁就是预言家,这个玩法真的真的很初级? 内功心法篇到此基本结束,向大家介绍了下这个游戏的梗概,跟一个玩法的流程。简单说,这个游戏就是两个阵营玩家通过发言分析场上信息包括客观逻辑信息跟主观情绪信息来决定行为,并以消灭对方阵营为目的从而获胜的一个回合制游戏,
这游戏想获胜的方法就是正确收集跟分析场上信息从而做出对自己阵营有利的行为(好人投票、神牌用技能、狼人刀人、抗推好人等等)。
《敬事房狼人杀天书》帮你打通狼人杀的任督二脉 之第二卷 基本内功 篇
介绍作为好人应该掌握的基本原则跟常识。 ...
卷二 基本内功篇(作为好人牌必须要明白的常识)
狼人杀作为好人牌,其实是有一些最基本的游戏准则的,就像开车上路要遵守交通规则,如果没有基本的交通规则,那么马路上天天就是交通事故,而你的狼人杀也会像车祸现场一般惨不忍睹,比如平民接查杀跳女巫跳猎人,还有就是被狼人支配,狼人倒钩满场打好人最终把真预言家成功抗推,无数的例子都说明,想玩好狼人杀,你最基本的一些常识要具备,主要包括如下几个方面:
一、身份底牌>发言逻辑>情绪状态
(一)解释一下这个原则:我们在证明一张牌是否为好人牌的时候,梳理信息的同时要注意信息的优先级,就是上一级信息的效力要高于下一级信息的效力。(这个原则非常重要“>”大于号的意思就是等级要高于)
- 身份底牌就是一张表明身份的牌,如果他说他是一个唯一的神牌,那么如果全场没有人对跳这个身份,哪怕你认为这个人聊的再差,你也不能打他是狼。举个例子,A跳预言家,全场无对跳,作为好人,不能因为他发言差或者状态低迷这些低层级的信息去把他公投出局。同样,接查杀的牌跳了女巫,你不是女巫,全场没有人对跳女巫,你就要认为这张牌就是女巫。之所以这样做,可能有的人会说万一预言家没有上警没有起跳怎么办,你说的没错,那是万一,即便是你说的那个情况,那么好人被误导的原因在于预言家没有起跳,也不能归咎于好人没有听出来唯一的预言家发言差,因为如何这个原则不能被遵守,那么是不是狼人不用对跳第一天也能扛推真预言家了呢?同样,狼人悍跳查杀了猎人,是不是狼队就不需要付出一个外置位狼人的对跳猎人的代价就能白天扛推真猎人了呢?任何人说他是神牌,那么如果他不是,就一定会有真的那个神牌来攻击他,但是你不是那个神牌,请不要随便去攻击人家,有可能你在帮住狼人。
- 发言逻辑是指一张牌的发言是否做到信息正确(信息正确请参考卷一)。场上大部分的未知身份牌需要通过听发言逻辑来判断身份,同样AB2张未知身份牌,一张牌A发言逻辑很差,但是拍底牌为神牌,另一张B发言逻辑相对较好,但是因为发言逻辑的判定层级要低于身份底牌,所以好人就不能优先放逐A这张牌。如果两张未知身份AB,A发言逻辑相对很好,B相对不好,那么好人应当优先公投B玩家。第三个例子估计你自己也能举出来,AB两个未知身份牌,A发言逻辑很好,B有很多逻辑的问题,但是B玩家情绪状态很高,那么好人应该优先公投B玩家。具体原因请参考卷一,里面写了为什么,简单说,情绪状态很容易表演,逻辑上做到没有问题要更难,所以发言逻辑相对于情绪状态更有说服力。
- 情绪状态是最底层的证明一张牌底牌身份是否为好人的证据。对于新人玩家来说,你看到自己底牌为狼人,你的生理本能会让你产生很多负面的影响,比如紧张焦虑心虚等等,但是对于很多老玩家尤其面杀玩家,人家早就克服了这个门槛,尤其一些演技流玩家,分分钟用这个东西骗的你找不到北,除非你说你玩的局都是那种新人场,或者只许好人情绪贴脸,狼人禁止情绪贴脸的局,但是那样的话,请问,预言家何必验人,好人依次情绪一下下,把不情绪的4个玩家顺序公投不是好人就胜利了?
(二)例外的情况
- 穿死人衣服怎么办?就是A在第三天跳了白痴,因为夜里有好人中刀的情况下存在白痴被刀死,狼人穿衣服的情况,这个时候,他拍的身份底牌的效力其实是要打折扣的,一般我们的处理方式就是要综合场内信息,考量他底牌的真实性,把这张牌置于发言逻辑层面来考量
- 发言顺序末置位跳神牌怎么办?就是5号玩家接了查杀,但是5发言的位置偏中后,这时候跳了身份怎么处理的问题。这里一般具体要考虑他跳的身份是什么,如果是猎人,并且比较靠末置位,是可以考虑公投这个猎人正视角的,如果是女巫这样的身份,好人可以把轮次改为2个对跳的预言家里面出,即便这个接查杀的不是女巫,晚上自然有女巫会毒掉这张跳女巫的牌,但是万一是真女巫,女巫出局毒药就没有了,晚上狼人可以砍死真预言家,第二天起身4狼打2神,好人基本就交牌了
- 好人能否穿神牌衣服挡刀?当然是可以的,但是前提是你穿的谁的衣服必须能够保证那个神牌能够认下你,往往只有场上身份比较高的牌才能进行这种操作,并且也是游戏进行到后半程好人为了迷惑狼人进行类似操作,因为如果你是个平民第一天接查杀直接就跳猎人跳女巫,那么你发言就算再好,在那个真的神牌视角里,你也是一个狼人,神牌往往会站到悍跳狼人的一边去,所以一定不能乱穿神牌衣服。稍微多提一句,穿衣服是这个游戏的一个很大的秀操作的点,但是前提是基础要牢,先学走,再学跑,很多新人玩守墓人的版子拿个平民第二天就跳石像鬼,想学人家跳大狼给狼人指刀大狼给好人争轮次,我只能说,走路都不会,你这么大的步子迈出去就只剩下扯蛋了。
二、轮次与拍身份
(一)什么是轮次
- 轮次指的是好人公投人的顺序,好人之所以要有轮次的概念,首先基于这样一个事实,就是如果在场的好人心目中有各自认为的狼人,并且随意投票,那么如果4个狼人集中起来公投一名好人玩家,由于好人的票大多分散,那么大概率出局的一定为好人牌,所以所有的好人必须一致的在当天投票时刻决定出2张可供不同意见选择的玩家进行公投,就是场上身份最低(见卷一)最为像狼人的牌中选择公投出去。这样无论投对投错,好人毕竟有投出狼人的可能性,这就是轮次的概念。
- 常见的轮次问题就是第一天对跳预言家,如果都是验的金水,就要从2个对跳预言家里面出,如果都是查杀,那么就从2张查杀牌里面出,如果一杀一金,就从接查杀的牌跟发查杀的预言家里面出,如果接查杀的牌跳女巫或者守卫,一般好人是需要在两个预言家里面出的,但是类似狼王的版型具体情况就会复杂一些,好人需要盘狼王的问题,导致各种情况都会出现,由于篇幅所限,各种情况需要具体分析。但是基本原则还是在两张必出一狼的情况下做选择,好人不可以外置位归人,因为那样会导致分票,狼人冲票好人出局。
- 轮次领先与落后,指的是如果已知场上神牌或者民牌数量落后于狼人夜晚杀人的刀数,那么我们就认为好人轮次落后。当然,这里有一个问题,就是狼人如果不能准确刀中神牌或者民牌导致的狼人轮次又落后的情况,但是好人在计算轮次的时候,应该默认狼人能刀中情况下来考虑。举个例子,第一天狼人双爆吞警徽,成功砍中了预言家跟猎人,猎人带了外置位一张未知身份牌,这个时候,好人白天公投玩家,在没有任何信息的情况下,轮次存在天堂地狱的极端情况,如果猎人带了狼人,好人轮次领先,如果猎人带了女巫或者白痴,好人轮次落后,这种情况就要看运气了。但是如果狼人单爆砍死单边预言家,预言家有警徽又报出第二天的金水,那么这种情况自然默认好人轮次要领先的。
(二)什么时候拍身份
- 好人轮次领先,应当拍身份打,就是我们经常说的警推在先拍身份,最常见的情况就是标准版的怂狼局,单边预言家,第一天验出了金水,那么外置位如果没有对跳神牌的情况下(有对跳就从对跳里面出,女巫对跳互相毒),剩下的8张平民(狼人只能跳平民)中,再排金水跟银水这些信息牌,预言家再查验一天人,狼人生存空间是很小的,相对于不拍身份,神牌有可能会被白天扛推出局、女巫可能会毒死神牌、甚至第二天狼人穿神牌衣服这些情况来说,好人还是拍身份打更容易赢一些。有一些玩家认为神牌躲起来比较好,这种认识肯定是不对的,因为你不跳,会玩的狼人会跳神职去归好人牌,所以轮次领先的情况下,好人是应当拍身份打的,生推尤其如此,这也是为什么狼人玩这游戏要悍跳,就是为了削弱真预言家的信息可信度,为狼人制造生存空间。
- 相反,如果好人轮次落后,那么好人是不可以拍身份的,或者是不会跳神牌的,一般明知轮次落后往外面跳神的,大概率都是狼人。举个例子,A站边的预言家第一天被公投了,夜晚第一天警下跳出来的女巫牌吃刀了,第二天A认为悍跳的狼人发了其他人一个金水,并且A玩家全场大多数人都能认的下,这个时候A是不应该跳自己神牌的底牌来说出A的,因为你认为的预言家跟女巫都出局了,好人想赢的唯一办法就是狼人找不到神牌,所以是不应该跳身份的。这里还要说明一点,你就算是好人想挡刀,也是不能跳神的,因为好人可以通过全体拍平民身份迷惑狼人,如果你是平民出来跳神牌,那在真神牌的视角里,你是大概率的找神牌的狼人,那么神牌往往或明或暗来攻击你,那么狼人可以通过外置位好人对你的攻击程度来找到那个神牌,相当于变相帮助狼人,所以轮次落后是更加不可以乱跳身份。
- 有几种情况跳身份跟轮次无关,最常见的就是接查杀的牌,是必须要跳身份的,甚至有的情况下,即便轮次落后,也要跳。比如悍跳狼第一天抗推了预言家,女巫中刀倒牌,第二天给一张猎人发查杀,这时候好人轮次就算落后,因为白痴没有起跳,为了让好人正视角,猎人是可以起跳身份的。所以,通过这个例子,我们也能看出来,神牌第一天在分辨预言家的情况下,除非自己接查杀或者有强逻辑为好人正视角,是没必要跳身份站边的。比如A诈身份给B发了查杀,B随即给A发了金水,那么这时候警下A是可以跳自己神牌身份让好人认清B是真预言家的,因为如果B为狼人,B眼中A是预言家给自己发查杀是不敢给A发金水的,当然,前提是A诈身份发言很真,不是那种狼人都能听出来的诈身份发言才行。
三、预言家的视角以及警徽流问题(1跳预2金水34顺验是不是就不行?)
(一)预言家正确的找狼视角
- 首先,预言家第一天警上发言的时候,已知信息是2张底牌(自己跟自己第一天的查验),外置位未知身份共有10张牌,如果这里面出一张对跳的牌,那么相当于未知身份是9张牌,里面要有3个狼人。注意,这9张未知身份牌在没有听到发言的时候,是都有可能是狼人的,很多新玩家喜欢盘位置学,就是什么边角位必有狼、什么左边2个狼右边2个狼类似的说法,这种逻辑就是一种典型的伪逻辑,因为你把一种不确定的可能性当做已知条件的话,那么你得出的结论也是不确定的。不确定的结论其实就是等于没结论。举个例子,7给8发金水,9跳女巫给10发银水,11说发言说,我不能站边7,因为如果7是预言家,那么8910都是好人,右边应该开2个狼,我11是好人,所以右边只有一个狼,所以7就不能是预言家。这个推理过程成立的前提是右边一定开2个狼,但是这个只是一种可能性,如果这把右置位没有狼或者只有1个狼,那么11是好人,7也可以是预言家。所以11盘这种逻辑没有任何意义。用这个逻辑不去站边7,就高概率是个狼人。
- 警上预言家正确的收集信息方式是这样的,对于未知身份9张牌,或者由于前置位起跳,未知身份是10张牌,预言家应该遵循信息收集的顺序, 先分析警上前置位发过言的牌的身份定义出疑似好人、未知身份、疑似狼人三个类别,然后在疑似狼人或者未知身份的牌中按照身份从低到高压警徽流,对于警下或者警上后置位没有发言的牌一律作为未知身份进入身份高低的队列,如果警上预言家是很靠前的位置起跳的,那么他的身份列表里大多数都是未知身份的情况下,他是可以随便压2张的,这就是警上第一个发言的1跳预言家,给2发金水,警徽流34顺验一样也可以是一个合格的发言的原因。但是有的新人玩家就会本能的感觉这样留警徽流就不是预言家,他们会感觉警徽流最好左右都有,警上警下都有等等等等,我本人对于这种情况的处理方式就是你感觉这个房间的玩家如果多少还是会盘一点点伪逻辑的话,那么反正随便留也是留,不如满足一下他们,可以按他们想象的那样留,但是如果警上是偏后置位发言的预言家,那就要主要分析警上前置位发过言的牌的身份排队以及相应的理由,这才是一个合格的预言家警上的视角。
- 预言家警下的视角主要还是对于警上视角的一种延伸和补充,在获得了警徽投票票型以及警下派的发言信息之后,应该能够重新完善更新自己的身份高低列表,排列出目前可能最大的4个狼人位置,如果是获得警徽的预言家,由于听到了所有牌的发言,应该能够清楚的排列出4张狼人的位置以及容错位置,并留好警徽流。重点是要讲清楚每一张牌是狼人或者好人的理由,预言家不一定非要认为站边自己就是好人,站错边就是狼人,但是你要有足够充分的信息支撑你得出这样的结论才能获得好人的信赖以及狼人倒钩的可能。具体找狼的方式就是卷一所提到的仇恨链、身份高低、时间轴这些信息是否正确情绪是否正确,当然,发言逻辑相对于情绪状态是更有说服力的因素。
- 预言家在警下发言时,为了发言更加有条理,尽量按照如下的顺序指出心目中的狼人以及原因:1.不站边自己的玩家中的,2.摇摆态度的。3.站边自己的玩家中的狼人。而这样发言,外置的玩家听起来会更有条理,但是这里特别提示一点:本身这3个分类之间地位平等,不能因为你用卷一的方法分析出他是个狼人,但是因为他站边你,你就直接放掉这张牌,也不能因为他不站边你,即便他的发言信息正确你也要打他是狼人。
- 然后要注意以下的几种情况:
1.大多数人站边你,这个时候,如果你分析不站边的人里的大概率狼人数量不足3个或者可能不足3个,并且于此同时站边你的人里面确实有信息特别不正确的狼人,那么你是可以大大方方指出来的,这样如果其他好人也听出你点的那个人像狼人,好人就会更加坚定的站边你。
2.站边人数双方旗鼓相当,这个时候,要尽量精确的分析不站边自己的人里面的狼人,对于摇摆位置的疑似好人要争取,同时对于站自己边的人中信息特别不正确的人一定要直接点出来,因为双方势均力敌的时候正是倒钩狼用力垫飞的时候,如果你能指出那匹团队中的疑似狼人,对于自己正确好人回头是有很大帮助的,当然,这里再次强调,认真读卷一,学习信息不正确的判断方式方法,不要因为人家不站边你,同时对面阵营都说这个人是狼人你就打算攻击他,因为也有可能是对面的冲锋狼人在攻击一张你团队的好人牌。
3.如果很少有人站你边,那么这种情况下,你分析完不站边的狼人之后,对于中立态度或者站你边的人的态度就不要太严苛,如果一共就3个人站你边,就算你听出了其中有人信息不正确的程度非常大,你在点出来的时候语气上尽量不要太决绝,你可以跟所有人讲,因为现在站边自己的人很少,所以自己只是指出一下站边自己的X玩家发言中的问题,这样的发言其实是很有希望能扭转局势的,或者站边你的人的爆匪程度不是那种超过了不站边你的人的话,你也可以不用特意点出来,但是如果确实信息很爆炸的那种牌,还是必须要点出来。
(二)关于警徽流
- 预言家是通过警徽流来完成如果夜里倒牌来传递夜间验人信息的,正常情况下,警徽流一般预言家会留给那些身份偏低但是不能肯定是狼人的模糊位置,比如预言家1号玩家认为,7号对跳狼,然后听发言3是定狼,456身份都很低,都是高概率狼人,那么他就一定会在456中去留自己的警徽流,这样是最合理的。或者有的玩家喜欢这样,排4个狼坑,例如1234,然后就冲着狼验,去对答案,防止打错好人,其实如果预言家是新人玩家或者对于自己找狼不是非常自信的玩家,这样也是可以的。但是如果你听到一个玩家非常自信的说,3一定是个狼,外置位456开最后2张狼人牌,然后他警徽流去留3,那么这个发言就很像狼人了。不管自己拿预言家起跳,还是去分辨预言家,警徽流这种细节是要注意的。
- 用警徽流不正确去攻击一张起跳的牌是不是可以呢?当然是可以的,但是你攻击他的地方只能是他信息不正确,比如本来应该有敌意的牌没有留,或者本来应该认作好人的牌留在警徽流里,当然如果原因解释很清楚,也是可以,比如1跳预给2金水,3警上攻击了2,那么如果1没有分析这个3的信息,或者没有把3留进警徽流,也不解释为什么对于3没有敌意,很有可能这就是一个狼人在悍跳,信息上出了大问题。但是如果你仅仅因为1警上第一个发言跳预言家给了2金水,警徽流3跟4,你就打他不是预言家,那其实是在强打,因为对于1来说,他没有任何信息的情况下,留外置位任一张牌都不是错误,你如果想攻击这个1,你就要说这把3跟4都保下来,出34之前先出你,因为如果你不敢说这个34一定为好人,那么在你视角里3跟4也是疑似狼人,预言家要验34为什么不可以?
四、A为狼只取决于A的发言,你得跟自己的直觉做斗争。这个章节的内容就很有意思了
(一)A为狼人只取决于A的发言,B为狼人只能取决于B的发言,如果你因为A的发言得出了B为狼的结论,那么你的这个逻辑就是一个伪逻辑。
- 看了卷一并且卷二读到现在,我相信大家大致明白了找狼的的方法,就是通过分析一个人的发言信息,分析这个发言中信息正确(仇恨链、身份高地顺序、时间轴以及是否是一个正常的好人视角,就是卷二讲的好人正常的玩法,从而得出这个人发言的信息正确程度),但是如果这个人你分析后发现他是个狼人,那么,他为狼人,不要衍生类似A为狼,那么A站边的就是悍跳、A攻击的就是好人等衍生逻辑,因为往往是错的,A为狼,A站边的预言家C,你要用同样的方法分析C的发言来判断C是否是真预言家,再聚几个比较常见的例子:1.你是猎人,A发B查杀,B跳猎人,你的视角B一定为狼,那么A是不是一定为预言家?
###举个复杂一点的例子###
2.你是女巫,警上AB对跳预言家,C警上末置位跳女巫给A拉票,你知道C肯定是狼,那么是否A就是悍跳?这个不一定的,常见的狼人跳女巫可以去倒钩真预言家,然后找个理由攻击一张带身份的牌,说晚上毒他,他自然会交身份,所以真女巫你只能毒对跳女巫的那个狼,尤其狼妃的版子,好多真女巫忌惮反弹,往往毒了真预言家,狼妃的技能用在真预言家身上,守卫守不住,造成一晚上双神出局。或者,常见的狼人警上跳女巫站边真预言家,疯狂攻击好人,警下真女巫跳出来,如果算票票够了就一票投真预言家,如果是标准场这种身份都抿出来或者用毒药逼出来,就直接拍刀了,就算不拍刀好人很难有轮次去盘剩下的2个狼到底是谁。其实真女巫看到票型狼巫跟自己一起投的一个预言家,心理多少可能也明白怎么回事了,但是为时已晚。然后基于上面这种玩法,有些女巫说,哼,别跟老子玩这套,你们的套路我知道了,狼人跳女巫变票投的那个就是真预言家,好的,恭喜你又上当了,就是现在很流行的一种玩法,狼人悍跳给警下狼同伴发个金水,另外一个狼人跳女巫警上站边自己狼同伴,警下真女巫跳出来,然后投票的时候狼巫反手投一票自己狼同伴,如果能把真预言家投出去更好,即便自己悍跳狼同伴被投出局,那么晚上直接砍死真女巫,所有好人第二天的视野一定认为反手投票的那个是狼巫,那么狼巫反手投出去的就是真预言家,所以真预言家第二天基本就被抗推了,而悍跳狼的那个警下金水就成了一个无敌金刚狼。当然,这种打法需要狼队的发言能力作为支撑,内功修炼不到位再好的招式你也耍不起来,比如金水狼人发言张口爆匪被听杀或者悍跳狼在警下发言时,真女巫还没有出来就去攻击自己狼同伴跳的女巫导致好人一下子就明白谁是真预言家,因为你是真预言家,你是不知道这个女巫是假的,你应该向不站边你的女巫跪地表水希望获得他的支持(我一般就让我狼同伴向我跪地表水,真女巫往往就站错边了)。总之,好人很容易会被一些伪逻辑的表面现象所迷惑,而真正判断预言家,你看2个女巫秀操作有什么用?老老实实用卷一的方法就分析2个预言家发言就好了。
(二)为什么说要跟直觉做斗争
- 人发言的时候,底层运作的是人自身的潜意思,潜意识是不受我们的理性控制的,简单说就是一种本能,就像别人在你脸上鼓掌你会本能眨眼一样,而前面讲了,你被一个人强行攻击为狼人,你本能对他有敌意,同样,别人攻击了你认为的好人,或者保了你认为的狼人,你也会有敌意,这2个都是没问题的,但是上面讲的,你被A攻击为狼人,那么A站边的预言家,或者A攻击的其他人B,你的本能跟直觉其实也会对A有敌意,对B有好感,这个直觉尤其对于新人玩家来说,是很强烈的,我们一定要通过理性的修炼,把对A的衍生仇恨跟衍生好感屏蔽掉。
注意,再讲一遍,A强行攻击了你,你对A有敌意是没问题的,如果B发言保A,C攻击了A,那么你对B有敌意,对于C有好感,都是没问题的,但是如果A攻击了D,或者A站边了E,那么你对于D的好感跟对于E的敌意就是有问题的,这种直觉的好感跟敌意就是要屏蔽掉的。因为你对于A有敌意,如果B保A,那么你对于B的敌意来源于B自己的发言,但是A攻击了D,你就是因为A的发言作为理由去判断D的身份,A也可以是个狼在攻击自己狼同伴D,这样就是伪逻辑了,往往会让你误入歧途。
(三)几种例外的情况
- 有强逻辑支撑的情况,比如A给B发金水,B说你是个铁狼,这个时候你对于B的敌意是可以衍生到A身上的,除非A跟那个对跳的C发言对比,C的爆匪程度已经到了你甚至可以容忍B对你的攻击,你可以接受B是个好人打错了你,否则你就应该坚决不站边A,因为B是狼,A就一定是狼。并且如果你确实要站边A,你的发言一定要重点阐述清楚C如何爆匪到你可以容忍B对你的攻击,否则好人就会认为你是信息不正确(仇恨链出问题)的狼人。
- 这游戏玩多了会有很多小技巧,比如如果一张仇恨链有很大问题的狼人,莫名攻击了一个场上身份比较高的牌,那么很多时候,他可能攻击的是自己的狼同伴,因为很多初级狼人就看着底牌聊天的,比如警上前置位狼人7号玩家发言状态较好,后置位警上好人8跟9都说认为7偏好,那么10号玩家发言很紧张的同时直接莫名其妙说7是个狼人,89都偏好,首先这个发言就是一个仇恨链有很大问题的狼人,第二个,很多时候10确实是在攻击自己的狼同伴7号玩家,那么我们应该怎么处理呢,应该在7头上标记一个大大的问号,要盯紧这个7号玩家。我们这里其实就是用10的发言来判断7的身份,这个本身是不正确的玩法,但是我们也不会因为这个东西一棒子打死7,我们可以作为一个信息建议,盯紧7就行了
- 就是狼人卖视角的问题,狼人也是人(233333),狼人发言有些潜意识的发言是可以给我们很多信息的,常见的就是警上悍跳漏看了警下的一张牌,有可能那就是他狼同伴,因为底牌颜色问题(官狼APP)漏掉了,还有一张狼牌会聊出一些类似:8攻击9,8就是铁匪,但是他又没聊为什么9是好人的这种发言,其实这种发言就是卖潜意识里9底牌就是个好人,所以仇恨链是一个找狼的主要途径,熟练掌握之后,很多时候还可以额外了解狼人卖的一些视角跟信息,这对于玩这个游戏水平的提升是很关键的,当然这也是用A的发言判断B身份,所以还是尽量作为一种信息建议参考。但是,请注意,进行是否狼人是在卖视角这个判断之前,你先要判断这个人的发言水平,如果你听他发言不像一个低级卖视角的狼,那么很有可能是一个会玩的狼人在骗你,比如故意看漏警下好人牌等类似的操作,就是你要衡量他犯的错误跟他的发言能力跟游戏水平是不是一致,如果不一致,建议就不要用这方面的信息,很多时候是在撒烟雾弹罢了
五、发言与行为相统一
(一)什么是行为
- 这个游戏最终两个阵营消灭对方不是光靠说的,最终影响游戏结果的是好人投票、狼人刀人、神职用技能包括验人、毒药猎人开枪、狼王开枪等等等等,而所有的发言都是每个玩家根据自己底牌来决定自己最终行为选择的依据。所以,发言是重中之重,但是行为也是场上一个非常重要的信息。我们在每局游戏过程中,对于从第一天开始的预言家查验、投票票型、狼人夜间刀口、神牌技能位置等信息就要重点收集,并与每个人发言的信息相比对。
(二)好人的发言与行为是统一的
- 好人牌都是依据自己收集的信息然后通过发言共享信息,并且决定自己的行为的,好人行为大多是可以预测的,因为好人收集的信息就会按照自己的分析判断决定自己的行为,所以,很多时候我们比照发言与行为的一致与否可以找到言行不一的狼人。具体怎么找呢,就是游戏内的任何涉及解释行为的发言,你就要仔细听合理性。举个例子,7号我那家跳预言家聊心路历程:“我是边角位预言家,第一天验了9号玩家,警徽流1跟11,因为我是边角位,那么警下1也是边角位进第一警徽流,6跟12警上有可能起跳,就暂时不留。。。。”,这个发言问题就很大,因为他夜里已经有了边角位这个概念(虽然位置学是伪逻辑),那么是不是有这样心路历程的预言家第一天夜里就会验边角位而不会验9呢,所以仔细听解释行为的发言其实有助于我们找到狼人的。再比如,AB对跳预言家,一张警上警下强势站边A预言家的牌C,A最后归票发言也认为C是好人,B认为C是冲锋狼人的情况下,C反手一票投了A出局,那么这个C可以说是个大概率狼人了,因为他是好人是没有动机跟理由变票的,但是提示一下,C为狼,那么他投出去的A是不是一定是预言家呢?其实如果仔细读了卷二前面的内容,你应该会有一个正确的答案。再比如,B攻击过C,夜里BC双死,第二天D跳女巫说毒了B,但是前一天D的发言是没有认为C一定为好人或者对B是没有很大敌意的,那么你就要考虑B是个女巫而D是个狼人在跳女巫的可能性了,因为D前一天的发言无法解释他毒B,除非D今天发言解释毒B的行为是因为昨天D发言之后,后面牌的发言可以造成D对B产生足够的敌意才可以,但是大多数情况下,这种情况是很少见的。
- 这里提示一下,其实说到这里,应该已经有人开始感觉,如果这游戏要这样玩,那不是又要记住所有人的发言,还要实时分析比照判断,不是很累的吗?我只能说,如果你真的喜爱这个游戏,并励志于成为个中高手,那么这些东西还仅仅是个基础,虽然基本功的东西有的时候会感觉枯燥无聊辛苦,但是当你真的掌握并熟练运用本门派独门武功卷一跟卷二的话,那么恭喜你,你拿好人牌应该已经可以让绝大多数狼人心惊胆战了,但是,修为无止境,能读到这里,并且大多数内容都能看懂的话,还要戒骄戒躁,因为你也只是刚入门罢了。
六、好人不能分票
- 前面讲轮次的时候已经讲过一个基本的事实跟原则,就是如果好人各自投心目中的狼人的话,好人票型分散,狼人抱团冲票,高概率是好人出局的,所以好人一定要有一个抱团投票的概念,简单说就是分两种情况:
1.有明显的投票选择时。包括第一天对跳预言家,都发金水是要在2个预言家里面投的;2个都发查杀,是要在2个查杀里面投的,2个查杀其中一个跳了女巫,外置位有人对跳女巫,那么就在另外一个查杀跟发查杀的预言家里面投,两个女巫夜间互相撒毒。等等等等,这种有明显轮次选择的时候,好人就必须在轮次上的牌里面投。
2.生推没有明显轮次选择的时候,这时候就需要好人要让偏末置位的公认好人牌或者是身份偏高的牌来定票,定票不一定是必须投一个人,定票玩家可以定2张全场身份最低的2张牌PK,好人在这两个牌里面选择,这些都是比较常规的玩法,生推局如果拍了身份,应该就让全场无对跳身份的末置位神牌定票,这也是生推拍身份的原因,如果你前置位不跳身份,人家狼人跳了直接定票投人,因为好人出现视角上的偏差,狼人跳神,那么大概率被抗推的就是好人。有些新手玩家如果看到这里还要问为什么他拍我就要信他是神,那么建议你回去读一下轮次那个章节。
七、正常的好人警上警下视野,包括各个版型的基础逻辑。
(一)好人一些基础的视角与仇恨问题
- 最常见的就是7跳预言家给警上的8发金水,9跳预言家就要对这个警上在7后面发言的8有敌意,因为如果7是狼人,8是好人,7是有可能会给真预言家发金水的,并且9对8的敌意应该与警上后置位牌的数量成反比,因为警上后置位牌越少,那么7跟8就越可能是2个狼。同样还有7跳预给8发查杀,8原地起跳预言家,对于8,应该认为警上后置位会狼多一些,所以7是狼才能精准发查杀到8类似的信息分析方法,但是注意,这些都是在警上对跳环节,很多信息没有收集到的情况下,比如警下玩家的投票发言,警上前置位没有起跳玩家没有站边的情况下,信息收集不完整是可以这样分析的,但是这些也不是绝对的,因为警上末置位只有789三张牌,7是个狼,89都是好人,7也可以冒着风险给8发金水搏一搏骑着单车去会所,尤其一些有逻辑出口的版子,比如狼妃,隐狼,混子(暗恋者)的版子,7作为狼人可以盘出很多证明虽然7验8金水,8反水立警自己仍然是预言家的逻辑,这也引申出了下面这个问题。
- 这里必须要提一下好人诈身份的问题,好人诈身份的本质其实通过起跳预言家,增加了场上的信息复杂度,对于真预言家而言,思考量会增加一倍,但是对于狼人,思考量就会增加好几倍,因为毕竟狼人是要假装闭眼的,这样狼人在发言的时候,很容易出现信息错误,那么作为好人,你诈了身份,应该及时退水(一般是警上倒数第二人发言就要退,防止最后一人不发言直接过麦进入投票),然后警下分析警上2个对跳的发言帮好人找到信息相对正确的预言家,但是这样做的前提是自己以及场内玩家的能力能够理性的接受这种方式,如果初学者或者感觉自己2个预言家对跳还分析不清楚或者发言记不清,最好就不要这样操作,往往这样操作在海量的信息面前,好人一头雾水,狼人反而有可乘之机。比如,后置位发查杀,狼人听出诈身份反发金水,什么平民诈身份诈出神牌放手被打成悍跳狼人真预言家反而成了补跳狼人等等等等。
(二)每个版型的基础逻辑问题
- 标准场是最基础的游戏版型,这个版型是修炼卷一跟卷二武功的最佳训练场所,通过标准场,可以训练仇恨链,身份高低以及时间轴这些信息分析方法,以及最基础的卷二内容的实战演练。
- 相对复杂一点的最常见的就是暗恋者混子的版子,你玩一个版型你先要思考清楚在这个版型中每个角色的基础逻辑是什么,然后再代入进去分析场内信息。比如混子这个角色,你要明白,混子在确定自己大哥底牌身份之前,是不应该跳身份的,因为如果混子的大哥是狼人,那么混子最强的玩法就是跳神牌保护大哥阵营,去抗推好人,如果你能做到听出场上除了大哥以外的三张狼人,那么只要操作适当,基本好人很难赢的,跳神牌对于好人来说好人很难分辨出你是狼人还是混子,默认还是要拿混子当狼来打的。那么同时狼人看到两张底牌都是好人牌的对跳神牌,狼人就明白混子是狼混,可以大大方方穿混子衣服,基本好人就是在跟5个狼人作战。混子只有明确自己大哥是好人比如跳猎人无对跳或者第一天中刀的女巫时,才会直接跳出来,防止狼人穿自己衣服。明白这些之后,你就要想到下面这几点:
1.警上就跳混子的,大概不是混子,尤其场上没有明确好人的信息情况下,混子跳出来80%是狼人,因为狼人第一天穿混子衣服,混子是不敢第一天就出来对跳的,因为混子知道那个穿自己衣服的一定是狼,但是混子不知道自己大哥是不是狼人,如果是狼人,那么出来对跳不是大水冲了龙王庙么,所以混子一般第一天不会跳,跳出来的大概率不是。当然,很多新玩家不太会玩这个版子是有可能跳的,那个情况你就要考虑场内玩家水平了,另当别论。
2. 如果没有人对跳混子,不能说这个混子就是坐实的混子。比如预言家4发5查杀,然后6跟4对跳预言家,然后5跳混子,说自己第一天就混了6,因为自己是混子,能给自己发查杀的4一定是狼人,所以6就是真预言家,自己混的真预言家,所以是好人混,所以接查杀就直接拍身份。这个说法其实是没问题的,但是你也要明白,如果全场无对跳,也有可能是4是预言家,56双狼,外置位真混子混了狼队或者不清楚自己大哥是什么所以没跳身份,这也是最基础的好人的思考范围。同样,反过来,你作为狼人,准备起跳混子,那么你要注意你要给好人一个能说得通的理由就是你相信你的大哥是好人。
3.再衍生一点,小狼可以装作混子跳神的身份,就是嘴上不说自己是混子但是从发言到行为释放的都是自己是个混子,有点像空城计。比如,一个真混子接了查杀,跳了混子,你作为狼队一员,你如果对跳混子,你必须要在警上或者警下信息不是非常多的情况下找到自己大哥一定为好人的理由,其实可以将计就计,干脆不跳混子,直接跳个女巫给真预言家发个银水去倒钩,这样至少能找到一个女巫,顺带打了一个跳女巫垫飞的格式,同时好人会盘你是个狼混,真混子是个小狼,顺便同时解决了自己狼同伴查杀了混子无人对跳的局面,一举两得,但是这里建议就不要再进行更多复杂的操作,因为你是混子跳的女巫,你就只能投票真的去倒钩,否则反而弄巧成拙。
4.好人诈身份发金水,假装自己是混子,希望发到狼人,狼人就不跳,然后放手造成单边预的说法。其实这都是新人玩家的打法,熟悉这个版子的玩家拿到混子是不会警上起跳的,因为跳预言家收益并不高,因为第一,你无法知道你的大哥是什么,警上起跳很难再进行下一步操作,如果你的大哥是真预言家,你本来是好人混,但是狼人可以盘出很多你跟真预言家什么2个狼做身份等逻辑,很多时候好人认不下的。同时,即便你的大哥是狼人,你的大哥如何知道你是一个混子滴滴代跳还是一个好人在诈身份,所以对于小狼来说,狼队第一天最稳妥的就是还是要跳的,所以拿混子第一天跳预言家发金水什么的把自己弄成焦点牌是很不明智的一个选择。
这里要强调一点,面杀跟网杀不同,面杀有大量的场外非发言信息支撑,所以面杀混子的版子滴滴代跳成为基本操作,但是网杀玩家还是不要学JY跟刘小怂的七七八八,毕竟桌子底下到底发生了什么,你我都不晓得。
- 还有什么守墓人的版子,平民后面跳石像鬼指刀石像鬼是神牌,小狼一般有2个选择,第一,没有人对跳大哥,就得根据发言信息自己辨别真假。第二,有人对跳大哥,就干脆自爆让大哥自己砍。有的时候好人要进行这样的操作,必须要求点的位置跟验的三天人信息跟狼队视角信息对的上,心路历程也优秀才可以。还有类似猎魔人的版子关于猎魔人晚上猎人的一些问题,晚上三死,一定是猎魔人发动了技能,要么猎魔人死,要么一个人被猎死,然后要分析这3个人死亡依据场上信息,排除各种排列组合,找到最合理的解释,这些都是一些在具体版型中常见的问题,还有狼美人最后一天连了守卫,单守卫带2个平民可以搏凭票进入平安夜,晚上再守一个平安夜第二天推狼美人获胜的这种特殊版型才有的玩法跟打法,这些都是需要平时的积累,考验的是对于这种版型的了解程度。作为好人牌,这些也是需要你掌握的基本逻辑。
八、图示卷一跟卷二的总结
- 下面这张图很好的总结了卷一跟卷二的内容是如何有机的结合在一起并且相互作用的,也很清楚的表达了具体游戏中的运功流程,堪称本门派敬事房武功内容的精髓与要义,若能熟练运功自如,那么恭喜你,你已初步踏入正途步入高手之林。然而,本门功法最为奇特奥妙之处,在于,透彻明了了好人牌的打法思路之后,那么这个游戏你才刚刚入门,因为另一个世界的大门也同时悄然向你敞开,如何做一个所向披靡让好人闻风丧胆的究极狼人呢?好戏才刚刚开始。
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《敬事房狼人杀天书》帮你打通狼人杀的任督二脉 之第三卷 进阶功法 篇
另一个世界的大门向你敞开,让你体验尽情屠戮的乐趣。 ...
一、狼人的几个基本原则
提问:是不是拿狼的时候,自己不会发言,不知道说什么?是不是每轮发言都是紧张现编,没有条理,一个东西拿来反复说好几遍,甚至该发言时大脑一片空白?又或者虽然不会出现前面那些问题,但是总是被一些认真听发言的玩家把自己活捉?如果你有上面的情况并且已经看懂了卷一跟卷二,明白[b]BF值是什么,就仔细阅读本章的内容并加深理解。[/b]
(一)狼人就是通过记住场内其他玩家的发言作为分析的素材,做到发言信息正确的同时,自身BF值做到最低,攻击并抗推BF值高的好人获取胜利的。
如果你卷一跟卷二的功力够深,那么你肯定可以找到好人牌发言中的问题,然后通过合理的分析并攻击其他好人来做高其他好人的公认[b]BF值,从而抗推好人获得胜利。[/b]
(二)如何做到情绪正确
(三)尽量做到一碗水端平
(四)时刻盘算好怎么赢,狼人一些常见思路
(核心还是必须有好人被狼队打成全场BF值最大去吃抗推才行。)
你拿个狼你得有一个打算,不能混一天是一天,当然这个打算也要根据场上形势走向与好人的态度进行调整。比如最常见的几种思路:
二、悍跳
(一)重点听站边以及理由,具体参考卷二的预言家视角章节
(二)作为狼队的领头狼,除了第一天抗推预言家,你要大致定个计划,最好夜晚跟狼同伴沟通一下大致战术,就是对狼队整体思路让队友有个准备,这样配合起来,才能牵着好人鼻子走。
(三)在做到信息正确的同时,努力做到情绪正确往往就是压倒好人心理防线的最后一根稻草,具体的内容上面都讲过,倒不是让大家去贴脸情绪,就是至少让其他人感到你是一种放松的心态,这样是对成功抗推预言家很有帮助的。
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提问:是不是拿狼的时候,自己不会发言,不知道说什么?是不是每轮发言都是紧张现编,没有条理,一个东西拿来反复说好几遍,甚至该发言时大脑一片空白?又或者虽然不会出现前面那些问题,但是总是被一些认真听发言的玩家把自己活捉?如果你有上面的情况并且已经看懂了卷一跟卷二,明白[b]BF值是什么,就仔细阅读本章的内容并加深理解。[/b]
(一)狼人就是通过记住场内其他玩家的发言作为分析的素材,做到发言信息正确的同时,自身BF值做到最低,攻击并抗推BF值高的好人获取胜利的。
如果你卷一跟卷二的功力够深,那么你肯定可以找到好人牌发言中的问题,然后通过合理的分析并攻击其他好人来做高其他好人的公认[b]BF值,从而抗推好人获得胜利。[/b]
- 如果真的领略了卷一跟卷二的内容,那么你就明白好人是如何区分狼人的,就是信息正确,所以,作为狼人,我们的发言要同好人获得的信息保持一致,虽然狼人天然能够看到底牌,但是你必须要在记发言的同时,保持自己的发言是依据场上信息分析出来的。简单说,就是就跟自己拿好人一样通过记别的玩家发言并通过卷一跟卷二的分析方法得出自己的结论,通过大量的训练,是可以做到好人眼中BF值很低的。
- 这里需要我们客服以下几个常见的问题:
1.记发言啊记发言,好人要记,狼人更更更要记!往往好人一个不经意的发言就能成为你日后抗推他的逻辑基础。
2.跟拿好人一样,运用卷一卷二总结图示的那个系统过滤分析,得出对于其他玩家的BF值(就是分析谁是狼为什么),并且发言中很好的阐述这个分析过程。
3.尤其对于初级狼人,大脑偶尔会不自觉的短路,然后聊一些开眼的视角,这需要我们要做到发言之前一定提前想好再发言,包括自己发言的位置,自己应该攻击的玩家,认为偏好的玩家,或者是站边某个预言家的理由,组织好自己的发言,因为有了卷一跟卷二的功力,正常情况下你能聊的东西远远超过120秒或者150秒,提前头脑中大致理清思路,自己要讲的几个重点就可以了,如果准备好的东西说完了,就结束发言,不要硬聊!你理性不控制的发言内容很多时候都是你潜意识的表达,说白了你会自己把自己聊成狼人。
4.注意发言的细节,一些说法的细节可以决定你的BF值。比如新人都知道的笑话:“我是一头预言家”,再比如,警下789三张牌,因为7是自己狼同伴,悍跳时聊边角位1跟12聊半天,就是忘记说说这个7。再比如,一张攻击过自己的好人牌,轮到自己发言的时候点了外置位的牌却忘记了这张牌,被好人发现自己的仇恨链出问题。这些细节问题其实就需要你通过大量的训练来完善你的这的作为狼人的发言能力。同时做到BF值最低,就可以通过合理攻击其他BF值高于自己的好人来成功抗推好人。
5.你真的明白了上面的这些奥义,明白狼人如何发言,你自然就会放弃那些篡改发言、强打强保、哥伦比亚逻辑、厚此薄彼这些方式去攻击好人,因为你用这些方法,如果在场的好人有功力更加深厚的玩家,人家一语点破你,你的BF值就会爆表,直接就被安排上西天取经的日程。
(二)如何做到情绪正确
- 如何克服自己内心的紧张情绪,对于很多初级狼人来说,是个很大的问题,其实有个很简单的办法,就是记发言多思考,如果你的大脑忙于记发言与实时分析,很多时候你的发言沉浸在自己的逻辑世界里,你是压根不会感到紧张的,因为你说的都是实话(你确实在用好人自己的发言漏洞攻击好人),并且你就会忘记那些紧张的情绪。
- 作为狼人,你很多时候要面对的就是好人发言中会带有情绪成分,尤其是有些初学者,甚至情绪占了很大的比例,这里怎么应对这样的情况呢?首先,绝大多数玩家还是信逻辑的,你在逻辑上如果能够击败对方,就算真预言家轻微有些情绪场外,好人是不会站边对方的,甚至如果情商高,你可以发言中带有一丝丝轻蔑、厌恶、嘲讽的情绪作为回应,但是点到即可,不要把战场拉向非逻辑的部分
- 但是,我们也不惧怕对方贴脸,首先,很多人包括初级玩家,他们贴脸很多人是自己不太了解这个游戏,被抗推后有的一种委屈等的情绪反应,当然,也有很多人为了赢不择手段,类似官狼大师场有很大一部分玩家把情绪发言当做“好人之间的暗号”,那么谁攻击这个玩家,谁就不好等等等等,应对这种情况有以下几个办法:
1.浑水摸鱼。既然好人聊这些,我们就也聊这个,比如:“这个12号女玩家都聊成这样了,应该就是好人了,一个女孩子,如果拿狼这样聊就没底线了吧”,“人家接查杀都快哭了,应该不是狼了吧,是狼就自爆我们游戏结束举报她”等等等等,既然好人不聊BF的问题,那么我们就也跟他们一样聊这些,反正全聊这些,最后吃亏的是好人,因为这些无用信息好人是无法分辨狼人的。
2.预言家A贴脸骂人,有可能骂的不是自己,骂他的金水B,你可以这样聊“这个挨骂的B玩家我得验一下,如果A跟B不是同阵营,这个A拿个狼怎么好意思去骂一张好人牌B?只有狼队友之间为了赢才能这么聊吧,要不也太没底线了(太TMD不要face了)”,总之,这就是考验演技与情商的时候,本人是这样,大家都好好聊,我们就好好聊,大家不好好聊,我们也不用客气,因为你一时的客气,其实是在助长这种玩家下次继续用这种方式获取胜利,我们可以保持文明,但是不能输了情商,这么高级的一个游戏,被一些耍赖的人占了上风,还有没有一点点正气?- 说到这里,我不得不吐槽下官狼的对于这种行为的管理方式,最早的时候,狼人杀刚开始有很多APP,其中某APP是这样的,就是APP明文规定:“游戏中利用场外情绪发言甚至贴脸发言的玩家大多是狼人在掩盖自己逻辑上的问题,如果狼人使用这种方式成功骗取好人的信任,请被骗的好人自己多反省,不要轻易上当。”这样的规定就很高明,其实也很简单的防止了情绪场外贴脸情况的发生,因为APP定义这种行为就是狼人在骗好人,这样反而所有用这样的方法发言的人本能就会被其他玩家定义为狼人从而公投出局,从而那个APP就很少有人用这种方式了,因为这样发言就出局了。反观官狼,规则禁止情绪场外贴脸,但是实际上是没有办法阻止好人通过这种方式来耍赖的,之所以说耍赖,就是好人可以这样发言,狼人不可以,游戏结束发现你是狼人用了即便某好人一样的发言方式,那些好人也会集体举报这个狼人玩家,因为毕竟好人8个,狼人只有4个,所以举报的时候有天然优势,从而变相助长了贴脸情绪场外这种现象的发生。其实按照这些玩家的玩法,预言家压根不用验人,8个好人只要集体每人撒个娇情绪一下,场外一下,把剩下的4个不这样发言的玩家依次投票出局,好人就理所应当的获取了胜利,难道不是么?哦不对,我们还是要假装盘下逻辑的,我们可以第一天假装盘逻辑,然后等好人出局或者第二天的时候再按需贴脸,这样赢了就是我们的逻辑能力强,我们配置高,棒棒棒!
4.幽默的发言往往能获得好人的信任,因为幽默本身象征着一种轻松的心态,会给其他玩家一种很强烈的好人信息。一个幽默的狼人往往会让好人死心塌地的跟你站边,甚至某些妹子玩家会说出:“他是个狼我也要跟他走~~”这样的话。举个例子,你保了B妹子玩家,警下这个妹子玩家反而说你可能是狼,其实这样你的身份就会被弄的比较低,那么你再次发言可以伤心的说:"我警上保了B就是东郭先生与狼、吕洞宾与狗、农夫与蛇,希望其他好人以此为鉴。都怪当时我听了B说话声音像极了我当年的初恋,想起了那个人生中错过的她,就冲这个当年熟悉的声音,如果可以再来一次,你问我警上还要保这个B玩家么?我会说,I Do!如果非要加个期限,我希望是,只保警上~~"。一般来说,这种戏精上身的发言出来,好人就算认为你是个狼,也会认为你是个“色狼”....,你的这种心态就会被很多好人认下。再举个例子,7号男玩家保了8号女玩家,9号玩家说8号女玩家为狼人,但是没有提到7号这个男玩家,其实这就是一个常见的仇恨链的错误,但是如果你冷冰冰的盘逻辑,就不如用下面一段发言来征服好人的耳朵:“喂,你那个9号玩家,你能说8号妹子能是狼人?那7一直是保8号是个啥啊?你是不是没感受到7对8的爱吗?你是法海吗?你一眼就看出来这个7号玩家是个许仙,玩命保护的白娘子是个蛇精但是他自己却是个好人?哇,你这太厉害了”,这样的发言其实对于9号玩家既达到了点出逻辑漏洞,又让人听起来津津有味,印象深刻,同时把78之间的逻辑上的“暧昧关系”点在台面上,8号玩家被人说成是白娘子也不会认为是多大的冒犯,这是一个很有质量的发言。
但是,如果你想发出这种言,需要有扎实的逻辑能力跟发言能力,同时情商智商能够完美的结合一起,去撼动好人的人心。但是记住一点,这样的发言不要太多,一局比赛一到两次足以,多了反而让人感觉太过轻浮。
(三)尽量做到一碗水端平
- 什么是一碗水端平呢?其实就是我们在攻击他人的时候,要保持标准的一致性,不能厚此薄彼,比如,我们不能站边时,盘了很细致的逻辑去攻击了A预言家,然后缺无视了B玩家一个更加明显的漏洞,这样的发言其实普通的好人听来可能觉得你攻击的点没有问题,但是如果听发言仔细的玩家会听出你这种护犊子的发言的,这种不公正性会被人点出来会让你的BF值瞬间爆表
- 由于你的发言必须保持大致的公正性,所以当你的狼队友发言比较差的时候,你是一样不能手软的,手软就会提高自己的BF值,到头来竹篮打水,同时你要衡量不去攻击自己的狼同伴是否好人一定能够听的出来,如果你感觉好人可能听不出来,那就可以试着不要点队友的爆点,让队友BF值爆表。
- 由于上述2个原因,即便发言信息每一轮都是在更新,但是你的身份列表不可能短时间就沧海巨变,如果你第一天说ABCD是4个狼,然后第二天就变成了EFGH,你是很难自圆其说的,尤其在仇恨链里,第一天你认的铁狼,第二天突然变好人了,这样的发言是很容易触动好人的警报系统的,很可能一轮你就直接BF值OT,直接被抗推了,所以,这个事实告诉我们,在更新发言信息的时候,攻击对象如果变更要循序渐进,要给出足以能说服好人的理由
(四)时刻盘算好怎么赢,狼人一些常见思路
(核心还是必须有好人被狼队打成全场BF值最大去吃抗推才行。)
你拿个狼你得有一个打算,不能混一天是一天,当然这个打算也要根据场上形势走向与好人的态度进行调整。比如最常见的几种思路:
- 一、悍跳抗推预言家,轮次上就占得先机,然后直接找身份砍一砍,第二天发一发查杀,这是最直接的赢法。一般如果真预言家发言不好,BF比较高,同时好人中有很多人站错边,就可以这样打,然后狼队一般像这种情况可以搞一个倒钩狼去给真预言家填下狼坑,第二天起来有很多战术选择:
1身份抿的差不多直接发查杀要身份、倒钩狼起跳身份带队出自己狼同伴、给自己倒钩狼同伴发查杀让倒钩狼跳身份、还有就是剩下三狼都起跳身份带队出好人,各种方法就是把身份抿齐了就拍刀了,这里注意,一定要发查杀,发金水由于不站边你对你有敌意,大概率还是会出你的,所以就是发查杀,这里注意一个金句:“他们4狼裸冲,你们想我能中刀吗?我中刀他们一家四口是不是整整齐齐排在那里,集体起立?”
2.如果晚上女巫毒了一个狼,然后身份没有抿的太干净的情况下,衡量下场上BF值最高的那个平民牌,给他发查杀抗推他,只要抗推成功狼人大概率赢了,因为轮次足够。这样避免万一狼都在冲,查杀一个钢板就有点麻烦,还要抗推2天好人才能赢,所以给平民发查杀就相对稳妥,如果是警徽流里面的那个牌发言不好,就算你感觉他有可能带身份,也可以硬发查杀,然后让发言最好的那个狼同伴对跳,这样只要冲出去也赢了。
3.如果外置位身份一张没有抿到,并且好人相反站边的2个人互相敌意很大,就千万不要给不站边你的那个人发金水,因为那样这2个人都会出你,他们都出了你,有了共同语言就打不起来了,这种情况你就做好出局的准备,给那个警徽流或者对立面的好人发查杀,然后把站错边的那个BF值最高的好人保一保,拉一拉全场仇恨,因为BF最高的第一轮跟你冲预言家的狼同伴也会借这个台阶华丽转身,说你保了狼人,把你出了,然后第二天那个站错边的好人就基本出局了,轮次还是一样的。这里有很多细节,比如可以把警徽给那个发言差站错边的好人,当然好人可以盘你在污他,但是你放心,潜意识毕竟那个他们认作狼的人的警徽在他身上,他们还是会投他出去。这个时候千万不要有好心的狼人出来保这个要抗推的牌,要坚决一点,否则你自己BF就抬高了。
4.什么时候可以发金水呢?就是两边站边人数差不多,你可以发个金水骗骗好人票,哪怕就骗到他压手,然后外置位归好人就行了,这时候要注意个细节,往往这样打,需要一个狼同伴跳个身份出来分下票,偏末置位跳身份外置位归一个发言相对差的好人,然后最后还是要听那个悍跳的狼同伴归票去投,这样票型会打的很散,真神牌会投你狼同伴,然后信了你是神的会投你归的那个人,不信你的会过来投你,好人各种分票,最后狼人一起冲,悍跳狼归票的那个人就出局了。当然,你也要看情况,有人跳出来要归悍跳狼,好人票很难分的话,不如干脆跳身份跟着一起归你狼同伴,然后把归你狼同伴的那些人身份做低一些。
- 二、悍跳狼第一天被抗推了怎么办?
1.如果第一天没有倒钩狼,就干脆外置位找身份砍,预言家是不能砍的,砍了自己就成了金句了。如果接查杀,就直接起跳夜里抿刀的那个身份,如果夜里砍中了那个身份,应该预言家就会被抗推,然后如果预言家直接被抗推了,你这个白痴就自刀吧,你死了你的狼同伴身份就齐刷刷上去了,他们一开始站对边的好人就只能互相找人出了。但是这里也有例外,如果你夜里砍的是白痴,你跳白痴也是会有好人要翻你牌正视角的,这个时候需要一个外置位狼华丽转身,对跳这个身份,然后站回预言家团队,然后出了自己跳白痴的那个狼同伴,然后晚上再砍预言家,但是这都是下策,是万不得已走的险招,因为如果好人不会斩钉截铁投你,或者你不确定夜间砍的一定是白痴,就没必要对跳,确定场上一定会翻这个白痴的时候,可以这样做,但是后面要想好怎么解释不倒牌,比如干脆改成屠民,场上昨天翻白的明神也不砍了,就说狼人准备屠民了,可能有身份高的狼等等等等,比如银水什么的都拉上表水位,保持逻辑上合理就可以了。
2.如果第一天就有狼倒钩,并且站错边的好人数量足够抗推,那就没啥可聊的,冲锋狼人直接跳身份去攻击站对边的好人疑似身份牌就行了,帮倒钩狼把身份找齐了这局游戏也结束了。还有个办法倒钩狼直接起跳身份继续倒钩,这样做会造成假象,让真的神牌认为倒钩狼跟预言家是狼人队开始硬冲了,因为很多时候如果真预言家在场,狼队是不会敢跳神的,所以狼人跳神,第一天出局的那个是就是真预言家,但是如果你这样做,牺牲自己,至少你要能垫飞那个真预言家,藏下一张狼队的牌,因为你的票型就只能跟着真预言家走了,千万不要搞成外置位神牌跟真预言家达成一致先把你投了,那就血亏了。
3.任何事情也没有绝对,如果你感觉自己虽然冲锋,但是站对边有些好人你可以试着抗推,比如站边理由不充分等等,可以打个反逻辑,就把预言家砍了(只要预言家不是验自己),然后攻击自己狼同伴,投狼同伴出局做身份,然后第四天起来盘那个反逻辑:“我如果是狼,狼队都在冲,怎么可能狼人会砍死预言家?一定是有倒钩狼人身份较高,我从警上就分析了站对边的XX玩家站边理由不充分。。。。。。。(此处省略100秒发言)”,用类似的办法看看能不能抗推一张好人牌,因为其实很多好人牌不会因为投错票就打死一张牌的,其实这样打也是很有机会的。
- 三、最核心的还是狼人发言的质量,所有的想法都是通过发言实现的,比如有了上面这些思路的设计,你作为狼人跳神职身份是要提前做铺垫的,比如发言的视角等等,让好人认为你可以是一张神牌,如果从第一天就被定性为民及民以下,你是很难说服好人你是个神牌的。其实如果狼队整体发言质量较高,尤其悍跳的狼人,基本大多数情况都是按着第一类那些剧情走的。
二、悍跳
- 因为其实能看到这里,基本的东西前面已经都讲过了,收集发言信息,找出别人发言的问题,列好一个BF列表,排出自己认为的4张狼人,分析为什么就可以了。具体流程下面说一下:
- 开始悍跳之前,先给自己设定一下参数:
1.最重要的是先要品一品这场比赛玩家的水平,这游戏玩多了,你大致了解这个玩家的水平跟能力处在什么阶段,你肯定知道针对这个阶段的玩家什么样的发言最能说服这个玩家,或者这个玩家的弱点(比如死看票型、逻辑偏伪)来针对性的攻击他。
2.本场玩家逻辑与情绪的比例。就是如果好人牌都比较吃心态,那就适当下点功夫,如果场内玩家吃逻辑,那就逻辑上尽量完善一些,总之,投其所好。
3.本场好人他们盘反逻辑的层数,这个本来后面还要说,但是作为悍跳你要提前对好人有个了解。比如,你故意对着警下的A对话希望人家站你边,一楼认为你们2个不认识,二楼认为你给警下狼同伴做身份,诸如此类。
4.大致给自己搞个人设,比如什么镇静从容型、逻辑鬼才型、感性真诚型、鲁莽莽撞型等等等等,就是你给人一种人设统一的感觉,因为狼人潜意识写了数据,所以有的时候狼人情绪会变化较大,好人会感受的出来,不如干脆想好演哪出,然后演到底就行了。
(一)重点听站边以及理由,具体参考卷二的预言家视角章节
- 真预言家发言不好的情况下,按照上面讲的战术留警徽流,具体参考上面狼人时刻盘算怎么赢那个章节内容,
- 真预言家发言比自己好,感觉拿不到警徽,或者好人站错边较少的情况下,建议攻击发言较差的好人牌,因为大多数时候晚上队友就是砍外置位神牌,然后第二天跳神,所以遗言尽量做2件事:1.争取下摇摆位的好人回头,2.根据票型信息重新梳理下自己认为的狼人。注意:尽量不要攻击自己倒钩狼同伴,因为那样你会拉低他的身份,很多好人都本能认为出局的狼人会给自己狼同伴做身份,所以遗言尽量攻击好人中发言差的那些人,为将来抗推反攻做准备。
(二)作为狼队的领头狼,除了第一天抗推预言家,你要大致定个计划,最好夜晚跟狼同伴沟通一下大致战术,就是对狼队整体思路让队友有个准备,这样配合起来,才能牵着好人鼻子走。
- 告诉你的队友哪几个人是抗推位置,或者自己感觉像神牌的通知队友
- 你要知道,如果你第一天出局了,发过遗言之后,剩下的就跟你没关系了,后面就要看队友表现了,所以也不要压力太大,有的时候悍跳只要抗推预言家狼人已经胜利了一半了,不要对自己要求太高,有的时候脑子里想的东西太多最后发言没有发好被推出去反而不如老老实实就发好自己言,剩下交给队友,你要相信队友。
(三)在做到信息正确的同时,努力做到情绪正确往往就是压倒好人心理防线的最后一根稻草,具体的内容上面都讲过,倒不是让大家去贴脸情绪,就是至少让其他人感到你是一种放松的心态,这样是对成功抗推预言家很有帮助的。
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三、冲锋与倒钩
四、身份怎么抿。
五、该跳神时就跳神,找齐身份就拍刀
六、你家住几层,习惯性反逻辑
四、身份怎么抿。
五、该跳神时就跳神,找齐身份就拍刀
六、你家住几层,习惯性反逻辑
天书后记: 狼人杀见心见性,逻辑考验智商,情绪考验情商,功法大成之人自然都是心性坚韧思维开阔的性情中人,无聊闲暇,以杀会友,打磨光阴,挥洒寂寞才是此游戏的要义。切不可动辄恶语相向,更不能轻易父母全家挂之嘴边,损口德,折福寿。身份底牌无异于电影演员之角色,茫茫人海你我有缘相见于此,共同上演一出没有剧本的好戏罢了,你方唱罢我登场,相遇即是缘分,一局游戏过后,也许各自天涯海角,从此即是过客,何必计较输赢。再不然,四只狼人,八位好人更换称呼为八个胡萝卜大战四只小白兔,角色称呼更替之时,是否敌我之意顿消?看透此理,于相逢每一场游戏之时,尽情挥洒才智,游戏结束之时看到结果彼此会心一笑,才是本门这门功法的精神实质,切记切记。