Kalmia
2022-01-03T14:19:38+00:00
3月入坑,自己什么类型都可以玩,但自认为是更注重故事体验型的玩家,不喜欢纯硬核去解题的感觉。
先列下我心目中的top5:
并列第一:像水消失在水中 9分 贵阴贱璧 9分
并列第三:极夜 8.5分 云使 8.5分 刀鞘 8.5分
都是很优秀的作品,不需要分出绝对的高下。类型不一样不说,同类型的也要看开本DM状态、车友状态、自己的状态,而剧本这种只能玩一次的东西,影响的因素太多了。
下面是简评,大类中评分从高到低排。
欢乐机制
1 贵阴贱璧——丁坤。欢乐加机制加立意,一个本,两代人,喜欢养成游戏的有加成。全面无短板,包括推凶,相当难得。欢乐本普遍低上限中的一朵奇葩,233。给9分。
2 宝格丽之夜——王斯算,欢乐撕逼本,容易破冰,机制有趣,6.5分。
3 动物之城——维克多警长。借用了疯狂动物城的背景,单纯的乐呵乐呵,最后的机制太长了。6.5分。
4 遗产——王龙天,8人欢乐本,容易破冰融入,机制+撕逼互喷,质量中规中矩,6分
5 见钱眼开——林子怀。欢乐加机制,陌生人拼车可能会有点尬,适合整车熟人。最后机制部分还可以,但不得不说玩完了之后对欢乐本就有点无感了,光乐一下真是对不起几个小时的宝贵时间。6分。
6 宿醉2——蟑螂(忘了真正叫啥了)。前半非常难破冰,虽然是个欢乐本,实际上尴尬的一比,即使是熟人拼车也好不到哪里。笑点基本都在dm的复盘里, 浪费时间的本,3分。
恐怖
7 我从云中来——小童(贵客3号)。微恐+一点点机制,主还原,推凶几乎可以忽略不计,甚至能感受到一点点恶趣味。故事整体还可以,人物行为逻辑上有杠的余地,我和dm聊了蛮久。号称全类型但融合的有点硬,7分。
8 窗边的女人——普罗米修斯。入门但很好玩的推理+微恐本。7分。
9 一点半——于晓龙。恐怖本,还原故事就完事,能玩。6分。
10 鬼曼童——帕善,微恐,剧情很模糊了,及格线以下,5.5分。
11 恶之寒——杨浩。微恐+推凶,只能说能玩下去,5.5分。
情感沉浸
12 像水消失在水中——殷步熹。现代情感,文笔不会让人失望,除了文笔外,故事也没有缺点。号称情感本天花板的有很多,但这个本应该是最符合天花板评价的。结束时会有一段音频独白,是作者取在水中这个名字的原因和感悟,不能错过。9分。
13 云使——雷云使。体量巨大的情感本,三代人、一个家族漫长的历史故事。家国亲情爱情,文笔演绎都没有缺点,情感本中又一个个人认可的天花板。和在水中比,文笔还是弱了一点,另外也因为三代人的故事太难写好,衔接还是不够圆融。8.5分。
14 日日是好日——前田慢太郎,现实与想象的反转很好,注重温馨亲情的前半欢乐+后半情感本。有点吃年龄,结婚没结婚可能感受会不一样,8分。
15 大梦朱颜改——梅兴安。情感本,这个本有点意思哈,有甜但故事推进主要靠虐,一些情节对女性角色不太友好(我的本里一个套路出现了4次,包括我自己???)情感本的冲突很难写出新意不苛求,套路化要么主甜给he,要么主虐给be,这个本在虐的套路里,情感的点很饱满,一拳一拳停不下来直接打哭你,演绎很重要。8分。
16 东君书院——陆嘉明。唯一一个让我哭的情感本,专门为它发帖的本(不过也是当时没打过多少好本,现在看其实不算最好的一档),冲着被打哭,8分。
17 破晓——唐岐。人物和挟剑惊风稍有关联,玩过挟剑有加成,没玩过也不妨碍体验。故事精巧饱满,但文笔不算出色、细节上有点bug。8分。
18 在人间——村民3。体量文笔细节情感俱佳的好本,在水中低配版。8分。
19 狐狸旅馆——镰鼬。日式情感,主打温馨治愈。这个本很难去评价,说实话情节文笔是比较弱的,开始看到几个错别字我心都凉了。但是非常吃玩家和dm——这个本dm改本和玩家的配合是必不可少的。重要性dm=玩家>本。机制贯穿全场,是情感的一个核心点。7-8分。
20 挟剑惊风——周然。古风情感,似曾相识的学院背景东君模式,后期一样的戳心,白首相知犹按剑的故事。剧情相对合理不容易出戏(有杠点),细节弱一点需要演绎给加成。7.5分。
21 粟米苍生——林泰清。推出时有点蹭热度的嫌疑。苍生苦、反战这些东西太宏大了,作者是想取巧通过以小见大的写法去反映时代,但还是笔力不够,更谈不到升华去把自己想表达的东西传递给玩家。7分。
22 半盏茶事——赵书。这是个三观分享本+故事(脑洞)大会,对车友要求高,本的质量一般,但我们那车讨论的实在太high了。7分。
23 声声慢——蓝衣男子。无缝螺旋舔狗本,甜虐的分量都给够了,故事也没啥毛病——情感本最大的问题就是套路都写不好,细节还出瑕疵出戏,这个本OK的。7分。
24 二十四桥明月夜——白衣男子。体量够大有诚意,无边缘角色,典型的3对cp配置再大家互有一丢丢纠葛,爱情+亲情为主,基本无友情和家国成分,甜虐对半。情感本故事够好对应的情感冲击够强就OK,这个本还是差了点,和朱颜改相比不是那种套路中的极致。7分。
25 家长会——李军。玩了后确实容易打dm。还原的过程中再次出现鸡皮疙瘩,tmd谁分在情感本分支里的,中间完全是恐怖本(越拼凑出真相越觉得恐怖,心理层面的)。本来可以给7.5,但是因为作者是个法盲233,最后环节离了大谱极度出戏,所以就7分吧。
26 十年灯——卫骊宵。古风情感,挟剑精分低配版,6.5分。
27 三十二年春——九皇子(沈云起)。打完突然发现,断续打了3个古风情感本都是致郁本。情感本么还是看故事写的好不好,它的情节我得努力想才能想起来, 6.5分。
28 后来待续——景尘。现代情感,开始只是好奇店家的演绎(玩其他本的时候隔壁开这个,演绎的扇巴掌声音之大我都惊了)。结果感觉还行啊,还原过程还是有点意思的,6分。
29 山之神——张远山。前半实在无感,后半还原出来,mmm还行吧。6分。
30 涂川——容璟。古风情感,体验上单看我拿的角色我要给8分,所有人都要害朕,孤家寡人的委屈体验拉满。但有边缘角色,故事线也太割裂7个人可以分3组互不交集——这个是硬伤,整体6分。
31 那时的我们——李扬。现代校园背景的情感本,这种设置其实很讨巧,容易写,玩家也容易进入角色,毕竟谁年轻时没点啥事儿呢对吧。重在还原,所以一定要多分享。故事不差,设定细节和人物行为逻辑还是太生硬。5.5分。
32 少侠且慢——温白。古风情感,设定、人物线都还行,很可惜故事差了点劲道,捏合后整体还是薄弱了点。DM讲这个本是体量太大被拆成了两个本要发???5.5分。
33 鸢飞戾天——阿愿。有情感本的通病,摁头哭,细节设定气氛营造稍好些,毕竟是结合历史真实事件的本。5.5分水平,加上最后都保护我有点小开心,6分好了。
34 鲸鱼马戏团——赵晓天。体量够了,带着诚意做的,可惜表达能力有限,有点摁头了。5.5分。
35 晚点——角色赵珂,现代情感,有一些变格,细节没大毛病。5分。
36 如果我们输掉了那场战争——角色冈部玄介。变格背景,立意为主。没有突出的优点也没有突出的缺点,或者说敢用这个名字的本,平淡就是失败。5分。
37 洋葱——杨士博。体量太小,也可能是在错误的时间玩到了早该去玩的本,毫无感觉。大概2.5小时可以结束,只能说适合新手吧。5分。
38 蜀山传2——白炼飞。2是1的前传(应该没记错),分还是在演绎上,当做小剧场看就行了。文笔一丢丢提升到了高中生级别。4分。
39 相爱是最小的gc主义——黑魔法师。什么玩意,大杂烩好几幕每一幕都讲的不到位。4分。
40 九霄——角色阎王,古风情感,但是本的质量对不起DM的演绎,4分。
41 所念皆星河——角色张阳,现代情感,前半剧情和终幕的衔接生硬,安排成两个本的情节都没问题,4分。
42 冥河——角色阿难,古风情感。剧情降智,注重细节的不好融入,我玩的时候心里一直在吐槽人物太过沙雕。4分。
43 蜀山传1——夏安。大演绎本,分都在演绎上,文笔和情节白到初中生级别,揉了很多仙剑的设定。3.5分。
44 霜降——角色说书人黄唐。前半强行欢乐,后半情感沉浸。玩家角色说是NPC更合适,天下为棋盘,弈者手中的棋子而已。看点80%在演绎,但是又没有多少可以让店家发挥的部分,3.5分。(毕竟比起4分的冥河九霄,连让同车妹子摁头哭这一块都做不到)
硬核推理还原
45 马丁内斯死在惊奇馆——四号候选人(世界)。不太感冒硬核纯推,玩完反而有惊喜。1+1模式,前半推个痛快,过渡一下后半还原故事(也有个案子要推但不重要,用来解释整体核诡的),很丝滑。个人最喜欢的是故事中那种蛋蛋的温暖,很治愈。8分
46 九不思议街——汉诺&莎士比亚。硬核+情感+机制,推理部分不难但量大,10个案子。情感部分有电影画面的感觉可惜体量小了点,能延长到6-7小时效果应该更好。对文学爱好者有暴击加成。8分。
47 极昼之下——1号审讯官。癫狂的氛围,有趣的双线和诡计。克苏鲁爱好者有加成,7.5分。
48 敲门食堂——牛肉饭。死幻之后已经非常抗拒硬核叙诡了,这个本把我又拉了回来。故事不干,比死幻要丝滑很多。7.5分。
49 月下沙利叶——温子祎。玩不过dm,环节设计很新颖让人难忘,故事体量稍小。另外有边缘角色。7.5分。
50 曦和失焰——皓月。和月下一个系列,体量很大,设计同样新颖精彩,还加了一点点阵营在里面,盘中玩出了鸡皮疙瘩的感觉。仍然有边缘角色是最大的问题,我拿皓月体验拉满愿意打9分,老子啥都搞清楚了就是不让对面套话得逞的感觉太好。整体7.5分。
51 兔偶公馆——吃苹果的小兔子。黑羊白鸦还没玩,先体验兔偶。微恐加还原,其兔偶的故事写得不错,还原出来还是很爽的。另外兔妈妈对我真好。7.5分。
52 木夕僧之戏——角色大冢敬生。很有名的硬核推理入门本,可以体会到推理和还原的乐趣,难度也不大。7分。
53 死者从幻夜中醒来——E。不好玩的好本,叙诡很精彩但是还原故事后感觉很别扭。盘本如做题,故事为叙诡服务,为了碟醋下了盘饺子的感觉。7分。
54 凤凰与斑鸠——将军彼得马特。还原加一点机制,欧式风格,有滋有味。 7分。
55 塔——徵。动静变吹的太过头了,作为系列起始作表现还可以,不到神作的地步。7分。
56 病娇男孩的精分日记——喜欢健身的萧何。这个本看名字感觉很劝退,玩完了很惊喜,演绎给了店家不小的发挥空间。7分。
57 大山——挑水汉。全类型,啥都有,啥都差一点意思,但是最后的机制环节,氛围太到位。7分。
58 北洋歇洛克——刑侦科长。N个案子慢慢破,前后有关联,质量不错的PVE本。7分。
59 千千晚星——何家明。边缘角色+1,系列中这个本中规中矩,解释补充下系列剧情的地位,可以跳过找dm复盘下故事就行。 6.5分
60 年轮——陈烁。体量小,推理部分也不难,很快结束了。6.5分。
61 教徒——艾勒。推凶还原加一点点机制,20本以内玩玩还是可以的。6.5分。
62 恶名昭著——藤原豆腐店。打完感受就是虎头蛇尾,前面的故事开了个好头,后面:就这???也慢慢发现自己喜欢的就是故事性强的,还原就是享受,故事写的好的就会给高分。6.5分。
63 致命协议——角色顾齐风,还原为主,推凶环节量足,反转不错。整体及格线以上,6.5分。
64 另一个我——王玄 隔了2个月再回忆已经忘了本是啥内容我干了啥了。好本我现在还能想起角色名字和故事内容,这就是差别。5.5分。
阵营机制
65 刀鞘——局长吴恩光。老本不过体验仍然很好,有故事有情感沉浸,后期打斗机制分量管够。8.5分。
66 极夜——格林。这个本比较特殊,就放在这里吧。跑团机制+立意本,模拟南极科考、探险的故事。基于真实事件,无凶案,面对的只有一次次沉重的选择。与内心的抗争,与自然的抗争,不屈不挠无怨无悔。8.5分。
67 粉灯——摩洛哥。港风阵营本,微黄微暴力,人物刻画饱满,机制有趣。8分。
68白衣倾城——宋明清。故事体量巨大,机制打斗不拖沓,多结局。缺点在强制阵营4V4但划分的逻辑呢,讲不通,基本都会出现我干我cp的局面,这个太说不过去了。人物故事线关联也不大。7.5分。
69 国士——萧望。春秋战国为背景的阵营机制打斗本,故事框架搭的够大,但内容太少对不起背景设定。人物之间关联太割裂。8人本,第一幕占80%体量的通读过后,有3个人完全不在我视角内,名字都没有出现过。其他角色视角也差不多。 摇摆位过多,导致最后打斗极大的自由度和不平衡性。好在无边缘位, 4对cp,然后亲情友情家国也给你满上。另外我和cp本里出现了露骨描写,陌生人就有点尬。7分。
70 梅芙罗尔号——角色史考特。机制+阵营,背景设置很魔兽。这个本没有什么大问题,缺点就是机制的部分比较薄弱。另外存在边缘角色,没错就是我这个= =。7分。
71 刀剑无双——苏亦仇。机制加打斗加比较多的故事还原部分,但是打斗环节有点无聊。7分。
72 平沙落雁——王仕元。中规中矩的阵营+机制打斗,刀剑无双给7分,这个也7分吧, 故事体量弱于刀剑,打斗环节紧凑有趣一点。
73 青山云海——朱长明。期望是延续白衣倾城阵营机制打斗大还原的路子,实际上就是个欢乐机制本,其他要素都大大削弱了。也可以看成是白衣倾城和红颜易老之间的过渡本(红颜还没出)。6分。如果是冲着欢乐+机制(机制时间确实很长也好玩),6.5分。
74 独木不成林——钟灵逸。故事线简单还是很好推人物关系的,对于一个阵营机制本来说精巧度差了些,和刀鞘比很典型,第一轮聊完人物锁定7788了,老骗子玩起来就缺了点味道。 6.5分。
75 桑北花杀——二皇子元靖川。一股浓浓的老玉米流水线味道。阵营+机制+情感,情感的比重更大一些。整体环节上半段不差,越玩到后面越不对劲,偏偏它单人故事线写的还可以,这就加重了不对劲的感觉,很多东西不合理,要圆只能说人物行为逻辑太降智。我这个角色简直就是个沙雕,一路眼瞎认错人(然而第一幕看完我就几乎都猜出来了,除了亲情线外),到终幕的时候违和到只想吐槽。机制没用(除最后一轮影响结局,凭运气),推理也有bug。6.5分。
76 龙宴——赵卫。比较老的本,糅合了机制+阵营,但都爽点不够。6分。
77 拆迁——张论文。欢乐加阵营,这个拼野车更适合,坑人没负担。剧情等于0,机制有意思。6分。
78青楼——角色齐剑心。带有一点变格感觉的古风阵营打斗本,前期有一点欢乐的感觉,但是需要男女反串不然很容易冷场炸车。剧情很平,后面杀杀杀就完事了。6分。
先列下我心目中的top5:
并列第一:像水消失在水中 9分 贵阴贱璧 9分
并列第三:极夜 8.5分 云使 8.5分 刀鞘 8.5分
都是很优秀的作品,不需要分出绝对的高下。类型不一样不说,同类型的也要看开本DM状态、车友状态、自己的状态,而剧本这种只能玩一次的东西,影响的因素太多了。
下面是简评,大类中评分从高到低排。
欢乐机制
1 贵阴贱璧——丁坤。欢乐加机制加立意,一个本,两代人,喜欢养成游戏的有加成。全面无短板,包括推凶,相当难得。欢乐本普遍低上限中的一朵奇葩,233。给9分。
2 宝格丽之夜——王斯算,欢乐撕逼本,容易破冰,机制有趣,6.5分。
3 动物之城——维克多警长。借用了疯狂动物城的背景,单纯的乐呵乐呵,最后的机制太长了。6.5分。
4 遗产——王龙天,8人欢乐本,容易破冰融入,机制+撕逼互喷,质量中规中矩,6分
5 见钱眼开——林子怀。欢乐加机制,陌生人拼车可能会有点尬,适合整车熟人。最后机制部分还可以,但不得不说玩完了之后对欢乐本就有点无感了,光乐一下真是对不起几个小时的宝贵时间。6分。
6 宿醉2——蟑螂(忘了真正叫啥了)。前半非常难破冰,虽然是个欢乐本,实际上尴尬的一比,即使是熟人拼车也好不到哪里。笑点基本都在dm的复盘里, 浪费时间的本,3分。
恐怖
7 我从云中来——小童(贵客3号)。微恐+一点点机制,主还原,推凶几乎可以忽略不计,甚至能感受到一点点恶趣味。故事整体还可以,人物行为逻辑上有杠的余地,我和dm聊了蛮久。号称全类型但融合的有点硬,7分。
8 窗边的女人——普罗米修斯。入门但很好玩的推理+微恐本。7分。
9 一点半——于晓龙。恐怖本,还原故事就完事,能玩。6分。
10 鬼曼童——帕善,微恐,剧情很模糊了,及格线以下,5.5分。
11 恶之寒——杨浩。微恐+推凶,只能说能玩下去,5.5分。
情感沉浸
12 像水消失在水中——殷步熹。现代情感,文笔不会让人失望,除了文笔外,故事也没有缺点。号称情感本天花板的有很多,但这个本应该是最符合天花板评价的。结束时会有一段音频独白,是作者取在水中这个名字的原因和感悟,不能错过。9分。
13 云使——雷云使。体量巨大的情感本,三代人、一个家族漫长的历史故事。家国亲情爱情,文笔演绎都没有缺点,情感本中又一个个人认可的天花板。和在水中比,文笔还是弱了一点,另外也因为三代人的故事太难写好,衔接还是不够圆融。8.5分。
14 日日是好日——前田慢太郎,现实与想象的反转很好,注重温馨亲情的前半欢乐+后半情感本。有点吃年龄,结婚没结婚可能感受会不一样,8分。
15 大梦朱颜改——梅兴安。情感本,这个本有点意思哈,有甜但故事推进主要靠虐,一些情节对女性角色不太友好(我的本里一个套路出现了4次,包括我自己???)情感本的冲突很难写出新意不苛求,套路化要么主甜给he,要么主虐给be,这个本在虐的套路里,情感的点很饱满,一拳一拳停不下来直接打哭你,演绎很重要。8分。
16 东君书院——陆嘉明。唯一一个让我哭的情感本,专门为它发帖的本(不过也是当时没打过多少好本,现在看其实不算最好的一档),冲着被打哭,8分。
17 破晓——唐岐。人物和挟剑惊风稍有关联,玩过挟剑有加成,没玩过也不妨碍体验。故事精巧饱满,但文笔不算出色、细节上有点bug。8分。
18 在人间——村民3。体量文笔细节情感俱佳的好本,在水中低配版。8分。
19 狐狸旅馆——镰鼬。日式情感,主打温馨治愈。这个本很难去评价,说实话情节文笔是比较弱的,开始看到几个错别字我心都凉了。但是非常吃玩家和dm——这个本dm改本和玩家的配合是必不可少的。重要性dm=玩家>本。机制贯穿全场,是情感的一个核心点。7-8分。
20 挟剑惊风——周然。古风情感,似曾相识的学院背景东君模式,后期一样的戳心,白首相知犹按剑的故事。剧情相对合理不容易出戏(有杠点),细节弱一点需要演绎给加成。7.5分。
21 粟米苍生——林泰清。推出时有点蹭热度的嫌疑。苍生苦、反战这些东西太宏大了,作者是想取巧通过以小见大的写法去反映时代,但还是笔力不够,更谈不到升华去把自己想表达的东西传递给玩家。7分。
22 半盏茶事——赵书。这是个三观分享本+故事(脑洞)大会,对车友要求高,本的质量一般,但我们那车讨论的实在太high了。7分。
23 声声慢——蓝衣男子。无缝螺旋舔狗本,甜虐的分量都给够了,故事也没啥毛病——情感本最大的问题就是套路都写不好,细节还出瑕疵出戏,这个本OK的。7分。
24 二十四桥明月夜——白衣男子。体量够大有诚意,无边缘角色,典型的3对cp配置再大家互有一丢丢纠葛,爱情+亲情为主,基本无友情和家国成分,甜虐对半。情感本故事够好对应的情感冲击够强就OK,这个本还是差了点,和朱颜改相比不是那种套路中的极致。7分。
25 家长会——李军。玩了后确实容易打dm。还原的过程中再次出现鸡皮疙瘩,tmd谁分在情感本分支里的,中间完全是恐怖本(越拼凑出真相越觉得恐怖,心理层面的)。本来可以给7.5,但是因为作者是个法盲233,最后环节离了大谱极度出戏,所以就7分吧。
26 十年灯——卫骊宵。古风情感,挟剑精分低配版,6.5分。
27 三十二年春——九皇子(沈云起)。打完突然发现,断续打了3个古风情感本都是致郁本。情感本么还是看故事写的好不好,它的情节我得努力想才能想起来, 6.5分。
28 后来待续——景尘。现代情感,开始只是好奇店家的演绎(玩其他本的时候隔壁开这个,演绎的扇巴掌声音之大我都惊了)。结果感觉还行啊,还原过程还是有点意思的,6分。
29 山之神——张远山。前半实在无感,后半还原出来,mmm还行吧。6分。
30 涂川——容璟。古风情感,体验上单看我拿的角色我要给8分,所有人都要害朕,孤家寡人的委屈体验拉满。但有边缘角色,故事线也太割裂7个人可以分3组互不交集——这个是硬伤,整体6分。
31 那时的我们——李扬。现代校园背景的情感本,这种设置其实很讨巧,容易写,玩家也容易进入角色,毕竟谁年轻时没点啥事儿呢对吧。重在还原,所以一定要多分享。故事不差,设定细节和人物行为逻辑还是太生硬。5.5分。
32 少侠且慢——温白。古风情感,设定、人物线都还行,很可惜故事差了点劲道,捏合后整体还是薄弱了点。DM讲这个本是体量太大被拆成了两个本要发???5.5分。
33 鸢飞戾天——阿愿。有情感本的通病,摁头哭,细节设定气氛营造稍好些,毕竟是结合历史真实事件的本。5.5分水平,加上最后都保护我有点小开心,6分好了。
34 鲸鱼马戏团——赵晓天。体量够了,带着诚意做的,可惜表达能力有限,有点摁头了。5.5分。
35 晚点——角色赵珂,现代情感,有一些变格,细节没大毛病。5分。
36 如果我们输掉了那场战争——角色冈部玄介。变格背景,立意为主。没有突出的优点也没有突出的缺点,或者说敢用这个名字的本,平淡就是失败。5分。
37 洋葱——杨士博。体量太小,也可能是在错误的时间玩到了早该去玩的本,毫无感觉。大概2.5小时可以结束,只能说适合新手吧。5分。
38 蜀山传2——白炼飞。2是1的前传(应该没记错),分还是在演绎上,当做小剧场看就行了。文笔一丢丢提升到了高中生级别。4分。
39 相爱是最小的gc主义——黑魔法师。什么玩意,大杂烩好几幕每一幕都讲的不到位。4分。
40 九霄——角色阎王,古风情感,但是本的质量对不起DM的演绎,4分。
41 所念皆星河——角色张阳,现代情感,前半剧情和终幕的衔接生硬,安排成两个本的情节都没问题,4分。
42 冥河——角色阿难,古风情感。剧情降智,注重细节的不好融入,我玩的时候心里一直在吐槽人物太过沙雕。4分。
43 蜀山传1——夏安。大演绎本,分都在演绎上,文笔和情节白到初中生级别,揉了很多仙剑的设定。3.5分。
44 霜降——角色说书人黄唐。前半强行欢乐,后半情感沉浸。玩家角色说是NPC更合适,天下为棋盘,弈者手中的棋子而已。看点80%在演绎,但是又没有多少可以让店家发挥的部分,3.5分。(毕竟比起4分的冥河九霄,连让同车妹子摁头哭这一块都做不到)
硬核推理还原
45 马丁内斯死在惊奇馆——四号候选人(世界)。不太感冒硬核纯推,玩完反而有惊喜。1+1模式,前半推个痛快,过渡一下后半还原故事(也有个案子要推但不重要,用来解释整体核诡的),很丝滑。个人最喜欢的是故事中那种蛋蛋的温暖,很治愈。8分
46 九不思议街——汉诺&莎士比亚。硬核+情感+机制,推理部分不难但量大,10个案子。情感部分有电影画面的感觉可惜体量小了点,能延长到6-7小时效果应该更好。对文学爱好者有暴击加成。8分。
47 极昼之下——1号审讯官。癫狂的氛围,有趣的双线和诡计。克苏鲁爱好者有加成,7.5分。
48 敲门食堂——牛肉饭。死幻之后已经非常抗拒硬核叙诡了,这个本把我又拉了回来。故事不干,比死幻要丝滑很多。7.5分。
49 月下沙利叶——温子祎。玩不过dm,环节设计很新颖让人难忘,故事体量稍小。另外有边缘角色。7.5分。
50 曦和失焰——皓月。和月下一个系列,体量很大,设计同样新颖精彩,还加了一点点阵营在里面,盘中玩出了鸡皮疙瘩的感觉。仍然有边缘角色是最大的问题,我拿皓月体验拉满愿意打9分,老子啥都搞清楚了就是不让对面套话得逞的感觉太好。整体7.5分。
51 兔偶公馆——吃苹果的小兔子。黑羊白鸦还没玩,先体验兔偶。微恐加还原,其兔偶的故事写得不错,还原出来还是很爽的。另外兔妈妈对我真好。7.5分。
52 木夕僧之戏——角色大冢敬生。很有名的硬核推理入门本,可以体会到推理和还原的乐趣,难度也不大。7分。
53 死者从幻夜中醒来——E。不好玩的好本,叙诡很精彩但是还原故事后感觉很别扭。盘本如做题,故事为叙诡服务,为了碟醋下了盘饺子的感觉。7分。
54 凤凰与斑鸠——将军彼得马特。还原加一点机制,欧式风格,有滋有味。 7分。
55 塔——徵。动静变吹的太过头了,作为系列起始作表现还可以,不到神作的地步。7分。
56 病娇男孩的精分日记——喜欢健身的萧何。这个本看名字感觉很劝退,玩完了很惊喜,演绎给了店家不小的发挥空间。7分。
57 大山——挑水汉。全类型,啥都有,啥都差一点意思,但是最后的机制环节,氛围太到位。7分。
58 北洋歇洛克——刑侦科长。N个案子慢慢破,前后有关联,质量不错的PVE本。7分。
59 千千晚星——何家明。边缘角色+1,系列中这个本中规中矩,解释补充下系列剧情的地位,可以跳过找dm复盘下故事就行。 6.5分
60 年轮——陈烁。体量小,推理部分也不难,很快结束了。6.5分。
61 教徒——艾勒。推凶还原加一点点机制,20本以内玩玩还是可以的。6.5分。
62 恶名昭著——藤原豆腐店。打完感受就是虎头蛇尾,前面的故事开了个好头,后面:就这???也慢慢发现自己喜欢的就是故事性强的,还原就是享受,故事写的好的就会给高分。6.5分。
63 致命协议——角色顾齐风,还原为主,推凶环节量足,反转不错。整体及格线以上,6.5分。
64 另一个我——王玄 隔了2个月再回忆已经忘了本是啥内容我干了啥了。好本我现在还能想起角色名字和故事内容,这就是差别。5.5分。
阵营机制
65 刀鞘——局长吴恩光。老本不过体验仍然很好,有故事有情感沉浸,后期打斗机制分量管够。8.5分。
66 极夜——格林。这个本比较特殊,就放在这里吧。跑团机制+立意本,模拟南极科考、探险的故事。基于真实事件,无凶案,面对的只有一次次沉重的选择。与内心的抗争,与自然的抗争,不屈不挠无怨无悔。8.5分。
67 粉灯——摩洛哥。港风阵营本,微黄微暴力,人物刻画饱满,机制有趣。8分。
68白衣倾城——宋明清。故事体量巨大,机制打斗不拖沓,多结局。缺点在强制阵营4V4但划分的逻辑呢,讲不通,基本都会出现我干我cp的局面,这个太说不过去了。人物故事线关联也不大。7.5分。
69 国士——萧望。春秋战国为背景的阵营机制打斗本,故事框架搭的够大,但内容太少对不起背景设定。人物之间关联太割裂。8人本,第一幕占80%体量的通读过后,有3个人完全不在我视角内,名字都没有出现过。其他角色视角也差不多。 摇摆位过多,导致最后打斗极大的自由度和不平衡性。好在无边缘位, 4对cp,然后亲情友情家国也给你满上。另外我和cp本里出现了露骨描写,陌生人就有点尬。7分。
70 梅芙罗尔号——角色史考特。机制+阵营,背景设置很魔兽。这个本没有什么大问题,缺点就是机制的部分比较薄弱。另外存在边缘角色,没错就是我这个= =。7分。
71 刀剑无双——苏亦仇。机制加打斗加比较多的故事还原部分,但是打斗环节有点无聊。7分。
72 平沙落雁——王仕元。中规中矩的阵营+机制打斗,刀剑无双给7分,这个也7分吧, 故事体量弱于刀剑,打斗环节紧凑有趣一点。
73 青山云海——朱长明。期望是延续白衣倾城阵营机制打斗大还原的路子,实际上就是个欢乐机制本,其他要素都大大削弱了。也可以看成是白衣倾城和红颜易老之间的过渡本(红颜还没出)。6分。如果是冲着欢乐+机制(机制时间确实很长也好玩),6.5分。
74 独木不成林——钟灵逸。故事线简单还是很好推人物关系的,对于一个阵营机制本来说精巧度差了些,和刀鞘比很典型,第一轮聊完人物锁定7788了,老骗子玩起来就缺了点味道。 6.5分。
75 桑北花杀——二皇子元靖川。一股浓浓的老玉米流水线味道。阵营+机制+情感,情感的比重更大一些。整体环节上半段不差,越玩到后面越不对劲,偏偏它单人故事线写的还可以,这就加重了不对劲的感觉,很多东西不合理,要圆只能说人物行为逻辑太降智。我这个角色简直就是个沙雕,一路眼瞎认错人(然而第一幕看完我就几乎都猜出来了,除了亲情线外),到终幕的时候违和到只想吐槽。机制没用(除最后一轮影响结局,凭运气),推理也有bug。6.5分。
76 龙宴——赵卫。比较老的本,糅合了机制+阵营,但都爽点不够。6分。
77 拆迁——张论文。欢乐加阵营,这个拼野车更适合,坑人没负担。剧情等于0,机制有意思。6分。
78青楼——角色齐剑心。带有一点变格感觉的古风阵营打斗本,前期有一点欢乐的感觉,但是需要男女反串不然很容易冷场炸车。剧情很平,后面杀杀杀就完事了。6分。