chess
2021-12-29T02:39:32+00:00
基本算是老玩家,打过的本大概150+了。[s:ac:哭笑]
情感菠萝头,硬核推土机,主要是硬核、还原、机制类,偶尔也会陪人玩些情感本
也写过一本机制本,正在内测和做美工发行,等年后上展会。
以下评测全为主观感受,受喜好和店家对剧本的改编演绎影响,评分不具备普遍性,仅供参考。
会尽量不进行剧透。
各店的招牌剧本大多可以无视各类榜单和app上的评分上车体验一下
评测单中剧本以城限和独家为主,盒装不列在单中
暂时只列有印象的硬核和机制本
排名不分先后,想到哪儿写到哪儿。
部分续作或同家剧本可能不是今年出的,但会一并提到
硬核类:
1.日月星三部曲《千千晚星》《月下沙利叶》《羲和失焰》
[独家]。非常非常吃店家演绎,演绎的好坏决定了剧本的体验,dm和npc脱本应该是最低要求。
其中千千晚星主要是偏立意讨论向,主要是法律与正义的抉择。不感兴趣可以不体验,我是打完月下和羲和后补打的,只是为了后面的光和影两部能流畅体验。
月下沙利叶主要是疯狂反转,线索量大,变格微微恐,吓人程度看dm扮疯程度,亮亮的演绎占这个本的90%,直接决定体验程度。
羲和失焰是三部曲中我的最爱,本格推理还原+对抗博弈,转场多,细节多,彩蛋也不少,各要素齐全。
[不硬吹,能体验]包邮区不嫌麻烦可以去江苏南通 TOP KILLER体验一下,绝对不会失望。
2.《虚构推理》
[城限]。细节很多,本格。纯推理,线索基本集中在线索卡中,三次反转推理体验较好,逻辑链清晰。
人物故事与案件联系错综复杂,无硬伤。
故事会的小机制游戏见仁见智,喜欢机制类的会算账,不喜欢的可能觉得浪费时间。
[值得体验]
3.《爱尔兰多的巫师》
[城限]。纯变格推理本,西幻+科幻风,《虚构推理》的续作,虽然没什么联系,唯一有联系的只有彩蛋。
虽然是变格,但是基本局限在设定范围内的变格,用变格手法进行本格推理。
逻辑链无bug,基本没杠点,有本格有变格有叙诡,本中细节较多,需要全员不挂机。
就是刊误有点多,需要店家自行涂改
[值得体验]
4.《虚构倒转》
[城限]。日式新本格
基本合理,及格线之上,不吃剧情。
虽然酒吞童子那些事和后面联系不是很大,甚至说有点牵强。
但是吧,凶手本也要盘自己的手法,整体玩家体验还行。
核诡还算有新意,细节很多在本里,需要全员不挂机讨论。
[值得体验]
5.《青语》《须臾》《弥留》三部
[独家]。这三本我是在20年打的,但是看最近常玩的一家店里还是很多人在玩,顺手再推一遍吧。
逻辑清晰基本没杠点,剧本节奏明快,让人越盘越爽,盘完了甚至有点意犹未尽,体量不大,相比正常5-7小时的本来说,还是挺友好的
6. 《阎罗帖》
[城限]。新本格,体量超大
8-10小时时间,让你把前面的细节基本忘光了。关键是这种细节还贼多,基本复盘的时候才能想起来。
作为一个被时间击败的推土机,实在做不到全程在线
中间吃个饭的时间,就开始摸鱼了,需要全员推土机估计才能有完好体验。
切勿开摆。或者别全员摆烂。。。
玩还是能玩的。玩前慎重挑选队友,注意休息。
[勉强能玩]
7.《光子,猫和他们的历史》
[城限] 科幻+还原+立意
物理知识这块需要dm进行较多的研究学习,我那车的dm妹妹真的很认真,一个学文科的为了带本疯狂恶补物理知识。 居然没杠住
整体逻辑没有明显bug,除了关于时间与因果这一块,想杠终归有的杠。
故事背景这一块做的很不错,延续了第一部《囚徒,神和七个国王》的设定,世界观很完整。
但是第一部不好玩,我那一车直接把第一部的故事直接讲了一遍,店里不开第一部了。
需要用到较多物理知识。
[值得体验]
8.《浮光掠影》
[城限]今年唯一踩雷
密室杠点太多。
剧本没有吸引力,整体过程略枯燥。
基本中后期就开摆。
[不推荐]
9.《门神》
[城限]密室本
基本是密室手法,密室这块做的不错。
剧本阅读量还是比较大的,但是只能说中规中矩,及格之上
密室加分,重头基本就在密室这一块。喜欢密室的可以体验
[能玩]
10.《窥探者》
[城限]刑侦本
无剧本,全线索,跟盒装《献祭者》《白日孤灯》有些类似吧。
摆烂起来真的很摆。。
完美还原刑侦掉头发实录。
[能玩]
11.《阿卡姆症候群》《极昼之下》
[城限]克苏鲁
个人很喜欢的两部,克系爱好者 赞美愚者
可惜作者写不了
逻辑完整无bug,游玩体验上佳。
黄衣之下,是我们的王
店家演绎这块如果做得好会让游戏体验上一个台阶
其中《极昼》中的跑团小游戏也很有趣,冲就完事了
[值得体验]
12.《持斧奥夫》
[城限]微恐
叙诡集大成者,整体体验挺不错,还有店家场地要大,追逐起来才有感觉
车上可以有挂机,但别组倒车杠精。
[值得体验]
13《N.O.S.E》
[城限]科幻 推理
整体故事背景完整,逻辑链还算清晰
推理还原为主,涉及部分变格 科幻部分
基本没有杠点
[能玩]
14.帕佐庄园
[城限]
文笔还是可以的,整个剧本除了最后强行反转有痛点外
故事略微有点无聊
案件硬核程度不够,更多的是个还原
其中还有边缘本
作为老玉米出品,可能前期期望过高导致游戏体验一般
整体来说应该在及格水平
[能玩]
15.《黑羊公馆》《白鸦公馆》
[独家]微恐
黑羊还算不错,白鸦一般。按理说应该黑羊[值得体验],白鸦[能玩]
不过好像因为作者原因下架了
[哦豁][s:a2:妮可妮可妮]
机制类:
个人是桌游爱好者,偏爱桌游类机制本,机制本的剧情或者推理要素在我看来不作为重点因素
[s:a2:威吓]
1.《猎人笔记:正午》
[城限]剧本故事完整,人物联系还算明细
内含推理部分,也是获取资源的重要途径
战斗简洁,就是纯运气。
运营基本就是赚钱,槽点就是最后血提升战力花光钱,结果一个机制本居然没有最终战斗,比钱就完事了。
很坏。
[值得体验]
2.《九州·蜀山》
[城限]桌游类剧本
可以理解成把桌游做成了剧本。
桌游设定基本平衡,前期剧本积攒物资这块怎么说呢。
需要dm对清谈有一定了解吧,杠点有点多。
后期阵营打斗这块还是蛮爽的 就是整体游戏时间较长,完整体验版大概在10小时。
[值得体验]
3.《解析者》
[独家]桌游类剧本
至今玩过的机制本巅峰,可以多刷
包含德智体 数理化 各种要求
只要有一技之长就能获得成就感。
还需要统筹规划合理分配,可能部分辅助会被分配较少资源,最好熟人车减少矛盾
最后核心战斗这块,还算平衡,虽然运气占了很大一部分。
游戏整场8-10小时,基本一直在玩各种游戏,不会挂机开摆。
[值得体验]
4.《刀鞘》
[城限]谍战类
整体游戏体验还行,就是私聊过多,一直在找人私聊。
新手玩家体验会较差。
还有就是千万不要得意忘形。。。
[能玩]
5.《粉灯》
[城限]古惑仔类
作为一个机制本,其实挺不平衡的
游戏获胜手段90%靠运气
基本没有运营的要素,其实挺没意思的。
还有各种黄暴元素 我与赌毒不共戴天
慎重带妹体验
[不推荐]
情感菠萝头,硬核推土机,主要是硬核、还原、机制类,偶尔也会陪人玩些情感本
也写过一本机制本,正在内测和做美工发行,等年后上展会。
以下评测全为主观感受,受喜好和店家对剧本的改编演绎影响,评分不具备普遍性,仅供参考。
会尽量不进行剧透。
评测单中剧本以城限和独家为主,盒装不列在单中
暂时只列有印象的硬核和机制本
排名不分先后,想到哪儿写到哪儿。
部分续作或同家剧本可能不是今年出的,但会一并提到
硬核类:
1.日月星三部曲《千千晚星》《月下沙利叶》《羲和失焰》
[独家]。非常非常吃店家演绎,演绎的好坏决定了剧本的体验,dm和npc脱本应该是最低要求。
其中千千晚星主要是偏立意讨论向,主要是法律与正义的抉择。不感兴趣可以不体验,我是打完月下和羲和后补打的,只是为了后面的光和影两部能流畅体验。
月下沙利叶主要是疯狂反转,线索量大,变格微微恐,吓人程度看dm扮疯程度,亮亮的演绎占这个本的90%,直接决定体验程度。
羲和失焰是三部曲中我的最爱,本格推理还原+对抗博弈,转场多,细节多,彩蛋也不少,各要素齐全。
[不硬吹,能体验]包邮区不嫌麻烦可以去江苏南通 TOP KILLER体验一下,绝对不会失望。
2.《虚构推理》
[城限]。细节很多,本格。纯推理,线索基本集中在线索卡中,三次反转推理体验较好,逻辑链清晰。
人物故事与案件联系错综复杂,无硬伤。
故事会的小机制游戏见仁见智,喜欢机制类的会算账,不喜欢的可能觉得浪费时间。
[值得体验]
3.《爱尔兰多的巫师》
[城限]。纯变格推理本,西幻+科幻风,《虚构推理》的续作,虽然没什么联系,唯一有联系的只有彩蛋。
虽然是变格,但是基本局限在设定范围内的变格,用变格手法进行本格推理。
逻辑链无bug,基本没杠点,有本格有变格有叙诡,本中细节较多,需要全员不挂机。
[值得体验]
4.《虚构倒转》
[城限]。日式新本格
基本合理,及格线之上,不吃剧情。
虽然酒吞童子那些事和后面联系不是很大,甚至说有点牵强。
但是吧,凶手本也要盘自己的手法,整体玩家体验还行。
核诡还算有新意,细节很多在本里,需要全员不挂机讨论。
[值得体验]
5.《青语》《须臾》《弥留》三部
[独家]。这三本我是在20年打的,但是看最近常玩的一家店里还是很多人在玩,顺手再推一遍吧。
逻辑清晰基本没杠点,剧本节奏明快,让人越盘越爽,盘完了甚至有点意犹未尽,体量不大,相比正常5-7小时的本来说,还是挺友好的
6. 《阎罗帖》
[城限]。新本格,体量超大
8-10小时时间,让你把前面的细节基本忘光了。关键是这种细节还贼多,基本复盘的时候才能想起来。
作为一个被时间击败的推土机,实在做不到全程在线
中间吃个饭的时间,就开始摸鱼了,需要全员推土机估计才能有完好体验。
切勿开摆。或者别全员摆烂。。。
玩还是能玩的。玩前慎重挑选队友,注意休息。
[勉强能玩]
7.《光子,猫和他们的历史》
[城限] 科幻+还原+立意
物理知识这块需要dm进行较多的研究学习,我那车的dm妹妹真的很认真,一个学文科的为了带本疯狂恶补物理知识。
整体逻辑没有明显bug,除了关于时间与因果这一块,想杠终归有的杠。
故事背景这一块做的很不错,延续了第一部《囚徒,神和七个国王》的设定,世界观很完整。
但是第一部不好玩,我那一车直接把第一部的故事直接讲了一遍,店里不开第一部了。
需要用到较多物理知识。
[值得体验]
8.《浮光掠影》
[城限]今年唯一踩雷
密室杠点太多。
剧本没有吸引力,整体过程略枯燥。
基本中后期就开摆。
[不推荐]
9.《门神》
[城限]密室本
基本是密室手法,密室这块做的不错。
剧本阅读量还是比较大的,但是只能说中规中矩,及格之上
密室加分,重头基本就在密室这一块。喜欢密室的可以体验
[能玩]
10.《窥探者》
[城限]刑侦本
无剧本,全线索,跟盒装《献祭者》《白日孤灯》有些类似吧。
摆烂起来真的很摆。。
完美还原刑侦掉头发实录。
[能玩]
11.《阿卡姆症候群》《极昼之下》
[城限]克苏鲁
个人很喜欢的两部,克系爱好者
可惜作者写不了
逻辑完整无bug,游玩体验上佳。
店家演绎这块如果做得好会让游戏体验上一个台阶
其中《极昼》中的跑团小游戏也很有趣,冲就完事了
[值得体验]
12.《持斧奥夫》
[城限]微恐
叙诡集大成者,整体体验挺不错,还有店家场地要大,追逐起来才有感觉
车上可以有挂机,但别组倒车杠精。
[值得体验]
13《N.O.S.E》
[城限]科幻 推理
整体故事背景完整,逻辑链还算清晰
推理还原为主,涉及部分变格
基本没有杠点
[能玩]
14.帕佐庄园
[城限]
文笔还是可以的,整个剧本除了最后强行反转有痛点外
故事略微有点无聊
案件硬核程度不够,更多的是个还原
其中还有边缘本
作为老玉米出品,可能前期期望过高导致游戏体验一般
整体来说应该在及格水平
[能玩]
15.《黑羊公馆》《白鸦公馆》
[独家]微恐
黑羊还算不错,白鸦一般。按理说应该黑羊[值得体验],白鸦[能玩]
不过好像因为作者原因下架了
[哦豁][s:a2:妮可妮可妮]
机制类:
个人是桌游爱好者,偏爱桌游类机制本,机制本的剧情或者推理要素在我看来不作为重点因素
[s:a2:威吓]
1.《猎人笔记:正午》
[城限]剧本故事完整,人物联系还算明细
内含推理部分,也是获取资源的重要途径
战斗简洁,就是纯运气。
运营基本就是赚钱,槽点就是最后血提升战力花光钱,结果一个机制本居然没有最终战斗,比钱就完事了。
很坏。
[值得体验]
2.《九州·蜀山》
[城限]桌游类剧本
可以理解成把桌游做成了剧本。
桌游设定基本平衡,前期剧本积攒物资这块怎么说呢。
需要dm对清谈有一定了解吧,杠点有点多。
后期阵营打斗这块还是蛮爽的 就是整体游戏时间较长,完整体验版大概在10小时。
[值得体验]
3.《解析者》
[独家]桌游类剧本
至今玩过的机制本巅峰,可以多刷
包含德智体 数理化 各种要求
只要有一技之长就能获得成就感。
还需要统筹规划合理分配,可能部分辅助会被分配较少资源,最好熟人车减少矛盾
最后核心战斗这块,还算平衡,虽然运气占了很大一部分。
游戏整场8-10小时,基本一直在玩各种游戏,不会挂机开摆。
[值得体验]
4.《刀鞘》
[城限]谍战类
整体游戏体验还行,就是私聊过多,一直在找人私聊。
新手玩家体验会较差。
还有就是千万不要得意忘形。。。
[能玩]
5.《粉灯》
[城限]古惑仔类
作为一个机制本,其实挺不平衡的
游戏获胜手段90%靠运气
基本没有运营的要素,其实挺没意思的。
还有各种黄暴元素
慎重带妹体验
[不推荐]