mangomonkey
2021-08-11T10:05:56+00:00
1. 氪金、氪金狗眼作为网络流行词直接来源于魔兽世界,没有魔兽世界网民不会使用“氪金”这个词。
2. 给游戏充值让自己变强这个概念本身在零几年就广为人知了。(有不少人误以为这种现象是手游带来的。其实连智能手机都没有的时候,《传奇》《征途》里到处都是现金交易。虽然未必是开创者,但是史玉柱06年的《征途》是pay to win的重要里程碑。)
3. 给游戏充值 = 课金这个说法起源于13年的日式手游玩家。但是“课金”一词从未流行过。(
3.1 个人不认同“磕金”起源说。也不同意“氪金 - 贵 - 充值”的说法。
如果没有魔兽世界,就不会有“氪金”,只会有“充值”和“人民币玩家”。
证据:1.“氪金”成为流行词起源于魔兽世界。 2. “课金”一词从未流行过。
如果没有日式手游玩家,会有“氪金”这个词,但是不代表“充值”和“人民币玩家”的意思。
证据:1. “氪金”早已是流行词。 2.“氪金 = 充值”最早出现于13年的日式手游玩家群体。
打个比方:如果没有你爸妈就没有你。有你爸妈没有老师,虽然有你但你不会读书写字,就不是现在这个你了。
数据分析请大家移步
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28056662[/url]
2. 给游戏充值让自己变强这个概念本身在零几年就广为人知了。(有不少人误以为这种现象是手游带来的。其实连智能手机都没有的时候,《传奇》《征途》里到处都是现金交易。虽然未必是开创者,但是史玉柱06年的《征途》是pay to win的重要里程碑。)
3. 给游戏充值 = 课金这个说法起源于13年的日式手游玩家。但是“课金”一词从未流行过。(
3.1 个人不认同“磕金”起源说。也不同意“氪金 - 贵 - 充值”的说法。
如果没有魔兽世界,就不会有“氪金”,只会有“充值”和“人民币玩家”。
证据:1.“氪金”成为流行词起源于魔兽世界。 2. “课金”一词从未流行过。
如果没有日式手游玩家,会有“氪金”这个词,但是不代表“充值”和“人民币玩家”的意思。
证据:1. “氪金”早已是流行词。 2.“氪金 = 充值”最早出现于13年的日式手游玩家群体。
打个比方:如果没有你爸妈就没有你。有你爸妈没有老师,虽然有你但你不会读书写字,就不是现在这个你了。
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