Moth-Boy
2020-03-29T10:54:17+00:00
感觉这几年steam上怎么这么多游戏都是以什么先行体验版为名义先发售,收了钱再说,完了一堆bug一句当前版本是ea版大家好像就都接受了,各种当自来水给游戏开脱,我寻思这不是花钱倒贴给人家厂商当游戏测试员吗?
小厂要恰饭,不然得饿死,这么搞可以理解。大厂就QNMD吧。
这话让我想起了魔兽世界, 一天一个在线修正[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
有一说一,ea阶段收钱还蛮正常的,部分网游ea码甚至能在tb上卖出超高价
魔兽世界当仁不让。回来玩正式服发现德拉诺版本和军团版本一堆乱七八糟的BUg,就是不修复,也有5、6年了吧。
[s:ac:哭笑]做游戏不就是为了卖吗 能早卖还晚卖?
一个愿打一个愿挨,你要不想当测试员就等正式版再卖呗,早买早享受,晚买更稳定。不过有不少游戏的EA要比发行正式版时便宜那么一些,也算是“测试福利”了
小厂这种行为可以理解吧,毕竟缺钱,大厂我目前好像没看到敢这么搞的
要说育婊和ssive组请点名,不用这么含蓄
我们都能理解,因为我是正版游戏受害者
都讲明了是ea,你可以不买啊,买了就要承受bug。又不是强买强卖。。
3A开发周期和成本是真的恐怖,但这确实也不是各路大厂公费测试的理由,EA和育碧俩恶人,还有SE这个分章发售惯犯[s:ac:黑枪]就羡慕人R星蠢驴赚钱不看人打磨多用心完成度多好[s:ac:怒]
[quote][pid=409915952,21090455,1]Reply[/pid] Post by [uid=60717387]你丫上瘾了[/uid] (2020-04-01 19:03):
魔兽世界当仁不让。回来玩正式服发现德拉诺版本和军团版本一堆乱七八糟的BUg,就是不修复,也有5、6年了吧。[/quote]抱歉,不止五六年,魔兽整个游戏的寿命有多长玻璃渣的这种行为就有多久
你是不是对ealy assess有什么误解。。。
这就是花钱当测试员啊
ea的目的就是开发者和玩家共同协力完成游戏开发。开发者的好处是可以广泛收集意见、尽早回本;玩家的好处是提前体验、参与游戏改进、获得正式版福利等等
但一般这玩意是小厂小制作组用的,大厂没必要也没勇气这么搞。。。
没钱不就是这样的,有钱谁会开ea。还能根据社区反馈进行调整,不也挺好的
游戏想一点bug都没有怎么可能,你当研发人员神仙啊?只要不是严重影响体验的,没必要追着喷吧?
那某些游戏出来了好几年bug也不修就这样放着该怎么说
明说的ea 就是付费测试的
等之后 正式版 还会涨价
或给参与ea的玩家 福利之类的
[s:ac:哭笑]ea阶段玩家的意见是相对容易被接受的,毕竟都是测试员也是花了钱的。
而且ea阶段都比较便宜。
不想掉坑里就买口碑好的咯。比如之前的杀戮尖塔和死亡细胞(虽然后者那个平衡现在一言难尽)
要是看不上大不了不买就是了